Skocz do zawartości

Nad czym aktualnie pracujesz?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Będziesz zawiedziony, bo o ile to co wrzuciła Shil mega kojarzyło się z produkcjami propy to to już w ogóle.

 

:/ tak źle, tak niedobrze, marudy. To też jest fragment tego miasta, tylko od góry, gdzie jest słonecznie. A nie dawałam tu dużo szczegółów, bo to krótka scena i po co dawać do tego pokoju tyle rzeczy. Po prostu miasto na niskich poziomach ma być ciemne, pełne śmieci, graffiti i tyle.

  • Filar Społeczności
Opublikowano
:/ tak źle, tak niedobrze, marudy. To też jest fragment tego miasta, tylko od góry, gdzie jest słonecznie. A nie dawałam tu dużo szczegółów, bo to krótka scena i po co dawać do tego pokoju tyle rzeczy. Po prostu miasto na niskich poziomach ma być ciemne, pełne śmieci, graffiti i tyle.

Gdzie ty widzisz, żebym mówił, że kiedykolwiek było źle? Niepotrzebnie nadinterprentujesz i marudzisz ;)

Opublikowano
Gdzie ty widzisz, żebym mówił, że kiedykolwiek było źle? Niepotrzebnie nadinterprentujesz i marudzisz ;)

 

 

Czytam między wierszami^^ Teraz to już rzeczywiście marudzę, nic nie wnoszącym postem.

Tak więc zapytam się o coś konkretnego - może być ten efekt w biurze, takiego strasznie mocno oświetlonego pokoju i miasta? Samo miasto wiem, że średnie, odezwało się we mnie lenistwo.

  • Administratorzy
Opublikowano

Ja dziś sprawdzałem sobie z rana jak działa mi w domu runner GameMakera na iPadzie. Wykorzystałem do tego pierwszy prototyp obecnej Almory - niestety ładował on pliki z dysku, a że za długo mi było to przepisywać, no to usunąłem wszystkie elementy mapy niestety :) Nie chciałem po prostu tracić całego dnia na to, po prostu chciałem zobaczyć postać w ruchu i jak sterowanie wygląda. Nie jest źle, chociaż atak dwoma palcami trochę jest głupi, więc pewnie będzie tak, że do chodzenia się pojawi w rogu ekranu narysowana gałka analogowa, a atak będzie po prostu pukając w ekran - nie mniej za tą wersję gry zabiorę się dopiero po wydaniu jej na windowsy :)

 

Opublikowano
Nie jest źle, chociaż atak dwoma palcami trochę jest głupi, więc pewnie będzie tak, że do chodzenia się pojawi w rogu ekranu narysowana gałka analogowa, a atak będzie po prostu pukając w ekran

GML
if(point_distance(x,y,mouse_x,mouse_y)<200){atak()}else{idź()}
Opublikowano

w praktyce mamy else w kodzie, które w żadnym wypadku nie pozwala na jednoczesny atak i chodzenie.

 

trudno też wyobrazić mi sobie, jak samo mouse_x i mouse_y obsługuje multitouch, ale nie jestem w temacie

  • Administratorzy
Opublikowano

Dokładnie, tak było w Almorze z tego co kojarze i w obecnej wersji też tak jest. Coś tam wymyślę, na razie nie zaśmiecam tym głowy, po prostu kilka godzin dziś testuję różne rzeczy w GM:Studio których w pracy nie miałem czasu - np. teraz odpaliłem ten przykład 3D dostępny na sandboxie i o dziwo 3D działa.

Opublikowano

a nie dalo by sie jak w diablo ze jak klikasz w jakies miejsce - to idzie, w przeciwnika - to bije?

edit.

Pilnie potrzebuje nagranie takiego zdania:

"Tata mówił że potwory zawsze istniały, po prostu chowały się w ludziach"

Raczej smutnym głosem (ale nie płaczliwym ), co najważniejsze nagrane przez mlodego chlopaka przed mutacją, ew w trakcie czy niewiele po, ktoś chętny do pomocy?

Chamski spam ale kwestia taka że potrzebuję to na dziś

Pozdrowienia

  • Administratorzy
Opublikowano

Pewnie, że tak sie da - tylko przeciwnicy są dość mali, jak ktoś ma tłuste palce będzie problem - ale coś wymyślę. Na razie tego nie tykam, czekam aż brakujące rzeczy jak DLLe zostaną dodane do GM (i szybsze wczytywanie plików).

Opublikowano
Wszyscy wzorują się na propie..:D To dopiero musi motywować;P

Kto jeszcze...? ;x

 

@Shil i Pablo - IMO za jasne, jeśli ściągacie z Propy :P Ale gdyby nie ten fakt - fajne :3

 

Ja może niedługo coś nowego z Willi wrzucę, bo jutro mam dostać duuuuuuużo skanów - 11 kartek A4 ;x

Opublikowano

do akcji doszły rakiety samonaprowadzające - musimy je przechwycić mocą i użyć do zniszczenia robotów :)

 

psionic_screen_3.jpg

Opublikowano
psionic_screen_3.jpg

jeżeli to wybuch, brzydki - może trochę więcej wysiłku i dodać jakieś latające odłamki. Teraz to wygląda jak żółta chmurka. :P

 

Interface taki sobie, nie zachwyca. ;)

 

A co do terenu, zwyczajna sprawa, chyba że zrobiłeś LOD jakiś. :P

Opublikowano
Pewnie, że tak sie da - tylko przeciwnicy są dość mali, jak ktoś ma tłuste palce będzie problem - ale coś wymyślę. Na razie tego nie tykam, czekam aż brakujące rzeczy jak DLLe zostaną dodane do GM (i szybsze wczytywanie plików).

tu masz racje ja ledwo i nie bez irytacji smsa pisze u siebie na telefonie :P ja bym stawiał na większą maskę niż wielkość przeciwnika ale nigdy nie robilem nic na telefon wiec nie wiem :) swoją drogą almora na telefon to jest opcja, o ile na kompie konkurencja wielka i raczej mocarna, to na telefon jest wręcz idealna gra.

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Cóż Psiku - HUD calkiem nie pasuje, gdybym nie czytal opisow to bylbym pewiem ze gramy w grze jakims mocarnym robotem

Opublikowano

hmm, a więc jeśli macie jakieś sugestie, jak powinien taki hud być / jaki by pasował, to podajcie - postaram się to uwzględnić.

  • Administratorzy
Opublikowano
tu masz racje ja ledwo i nie bez irytacji smsa pisze u siebie na telefonie :P ja bym stawiał na większą maskę niż wielkość przeciwnika ale nigdy nie robilem nic na telefon wiec nie wiem :) swoją drogą almora na telefon to jest opcja, o ile na kompie konkurencja wielka i raczej mocarna, to na telefon jest wręcz idealna gra.

 

Jak wersja na iPada + PC przyniesie zysk większy niż 1500 euro (brutto, bo netto to dostanę 70% i połowa dla Borka), to można pomyśleć i o telefonie oraz Androidach. Jak nie, to będę już w tym czasie robił inną grę.

  • Filar Społeczności
Opublikowano

13912652.jpg

 

powolutku ogarniam tajniki tworzenia tekstur

  • Filar Społeczności
Opublikowano

O proszę, AnTY, bajeczny klimat grafik zachowany, wspaniała robota jak dotychczas. Hud mam nadzieję że placeholder.

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Dzięki ewryłan, tak, hud to placeholder, a przynajmniej górna część, dolna partia to szkic tego co będzie bardziej wypolerowane i wykończone.

 

ps. duże N, małe t :(

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...