/// @function iluminate_grid(grid, lightPosX, lightPosY, lightPower);
function iluminate_grid(_grid, _lightX, _lightY, _pwr )
{
for ( var i = 0; i < _pwr; i++ )
ds_grid_add_disk(_grid, _lightX, _lightY, i, 1);
}
A może tak? Ale nie wiem jak wydajna jest to funkcja