Kamera się ruszała zależnie od myszki, można było obrócić całość :) Podeślę potem (z domu), dużo zmian tam nie ma, modele dałem do included files, usunąłem dwie linijki od highscore, oraz ustawiłem "Use for 3D" dla textur (jednej zmienialem canvas size, bo było o piksel za dużo).