Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 825
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    144

Treść opublikowana przez gnysek

  1. https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=210
  2. gnysek

    SPARTAN

    W Almorze też było i w ciągu jednego dnia to naprawiłem. Wrzuciłem grafiki do gry, potem napisałem skrypt, który mi w zasobach zamieniał global.nazwa_zasobu na nową nazwę i tyle.
  3. Bo HTML5 tam się ogranicza do <canvas></canvas>. Reszta to JavaScript. Taka jest prawda o HTML5.
  4. Mi działa, ale... pisanie strony w GM:Studio, to jak robienie kotleta z much. Masz kilka MB danych, które nie indeksują przegladarki i nie wszędzie działają, podczas gdy z prostym użyciem łatwo dostępnych frameworków CSS/JS (np. Bootstrap), czy jakichś małych bibliotek miałbyś to samo w 100kB, ładnie indeksowane przez google oraz działające na każdej przeglądarce. Wymyślasz koło na nowo, tylko wychodzi Ci kwadrat.
  5. gnysek

    SPARTAN

    Proszę nie schodzić z tematu.
  6. gnysek

    SPARTAN

    Ja mam eksport na wszystkie platformy jak na razie jakby coś ;) (iOS, MacOSX, Windows 8, Android, Win Phone, Linux)
  7. Prawa autorskie nie wygasają nigdy. Prawa do majątku wygasają, po 70 latach - tzn. inni mogą też trzepać kasę - ale to dotyczy prawa polskiego, a więc i rzeczy w Polsce tworzonych.
  8. gnysek

    [C] poruszanie

    Nie wiem jak w C to wygląda, ale w game makerze faktycznie tak jak mówisz :)
  9. Nie można. Gra przejmuje pełną kontrolę nad klawiaturą, więc tylko jedna na raz jest w stanie działać.
  10. Skąd to info o wygaśnięciu praw po 50 latach? Jak istnieje osoba/firma posiadająca te prawa to nic nie wygasa.
  11. gnysek

    [C] poruszanie

    Tak, da się. x+= cos(direction) * speed y+= -sin(direction) * speed
  12. gnysek

    Mermind

    W yoyogames używaliśmy WMRecorder (obecnie chyba WM Capture)
  13. gnysek

    Problem z licencją

    Wejdź w foler %LOCALAPPDATA%\GameMaker-Studio i skasuj plik licence.plist. Jak to nie pomoże, przeinstaluj GM:Studio, wcześniej usuwając foldery: %APPDATA%\GameMaker-Studio %LOCALAPPDATA%\GameMaker-Studio Ostatnia wersja jest tutaj: http://store.yoyogames.com/downloads/gm-st...er-1.1.1044.exe
  14. Jakbym robił taką grę z pokami, to bym dał ze 3-4 poki na początek i robił cały engine - chodzenie, rozmawianie itemy itp. - bo ataki w walce można zrobić jako obiekty które przejmują na chwilę kontrolę nad pokemonem ustalając jego x/y i wyświetlając jakieś tam wzorki/grafiki odpowiednie dla ataku. To już takie dopieszczanie, a najważniejsze rzeczy powinny być najpierw gotowe.
  15. $_SESSION da się nadpisać, wystarczy, że inny użytkownik na serwerze ma ten sam katalog tmp, lub ma prawa odczytu/zapisu. Można wtedy odczytać dane sesji z innego konta www. Zmienne POST można wysłać zawsze, bo tak skonstruowany jest protokół zapytań HTTP.
  16. Możesz go przecież od razu kasowac. Btw. trzymanie tego pliku na dysku jest na bank bezpieczniejsze, niż na serwerze - co za problem zobaczyć gdzie komputer robi request?
  17. Przykładowo w 39dll, na szybko wygooglałem coś takiego: GML var _soc,_buff,ip,i; ip=mplay_ipaddress(); ip=string(ip); name=string(argument0); dllinit(0,true,true); _FP="/osarena/query.php?name="+name+"&ip="+ip; _t=tcpconnect("1upgraphix.com",80,0); setformat(_t, 1,chr(10) + chr(13)+chr(10)); writechars("GET "+_FP+" HTTP/1.1"+chr(13)+chr(10)); writechars("Host: 1upgraphix.com"+chr(13)+chr(10)); writechars("Connection: close"+chr(13)+chr(10)); writechars("Accept: */*"+chr(13)+chr(10)); writechars("Accept-Language: en-us"+chr(13)); writechars("User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; InfoPath.1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 1.1.4322) Web-Sniffer/1.0.24"+chr(13)+chr(10)); writechars("Referer: http://web-sniffer.net/"+chr(13)+chr(10)); sendmessage(_t); a = receivemessage(_t); //receive http header (and ignore) closesocket(_t); return readchars(bytesleft());
  18. A co to za różnica czy VPS czy nie? Skoro to jest na serwerze, to albo jest dostępne w public_html i dostepne po protokole HTTP, albo jest w katalogu niedostępnym przez http to łączysz się przez FTP dostałeś powyżej pełno przykładów jak to zrobić.
  19. Kompilujesz na kompie z x64 ? To może być problem. Zrób wersję z instalką zamiast gołego EXE, ona powinna działać lepiej.
  20. Ja bym nie ryzykował żadnych past itp. może się odbarwić. Raczej nic z tym nie zrobisz, jeśli nie chcesz ryzykowac, że będzie gorzej.
  21. gnysek

    Androidy !

    Myślę, że samo działanie systemu bardziej zalezy od sprzętu niż od wersji. Np. Hujawej U8500 tak reklamowany w TV przez Play i Kubę W. to taki szajs, że wszystko laguje, a na telefonie za 1000zł z tym samym systemem raczej nie będziecie narzekać.
  22. Najpierw zapytaj, czy chce nick, a potem dopiero get_string :)
  23. Spróbuj \n jeśli # nie działa. Lub zwyczajnie zrób enter w kodzie.
  24. Kodem nie da się importowac, da się kodem wykonac (j.w), ale nie w wersji Studio.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...