Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    CA 2014 - demo

    Almora Darkosen - "demo" jest dostępne na komórki :) https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=31123
  2. Heh, chciałem właśnie napisać, że nie miałem czasu usiąść nawet przed kompem od wyjścia z pracy w piątek. No ale widzę nie byłem sam, zresztą na szybko teraz i tak nic mi nie przychodzi do głowy co by zrobić za grę, ciężki temat :P
  3. To był przykład, jak pobrać info z obiektu :) Ale akurat tutaj zwiększałem, zamiast przypisać/odnosić się. Można by np. GML if (instnace_exists(global.zaznaczony)) { if(global.zaznaczony.costam){ ... } } Jeśli obiekt jest tylko jeden, możesz tez z dowolnego obiektu odwołać się przez nazwaObiektu.zmienna :) Ale jeśli będą już dwie instancje tego obiektu, nigdy nie wiadomo z której pobierze wartośc :(
  4. W sumie ja nie wiem czemu od początku nie ustaliliśmy, że skorzystamy z Ligi24 i wtedy można by terminy i tematy wprowadzać zawczasu, a upload gier i widocznośc tematu by nie była możliwa w innym terminie niż powinna. Mam nadzieję, że kolejny taki turniej uda się tak przeprowadzić.
  5. No więc jeśli nie pracujesz na umowę o pracę, niestety podatek w większości przypadków jest taki, jakbyś miał firmę. W najlepszym wypadku jak przy reklamach z Adsense można bodaj zrobić 19% podatku od zarobionej kwoty i przelać to na konto UrzSkarbowego.
  6. Ja nie żebrałem. Jak będzie na PS4 pożebrzę :D
  7. Śmiechłem z tego komentarza na steamie ;)
  8. GML LeftClick: global.zaznaczony = id; // inny obiekt if (instnace_exists(global.zaznaczony)) { global.zaznaczony.x+=1; } Nie zapomnij gdzieś w create dać global.zaznaczony = 0; (tylko nie dawaj ujemnej wartości, bo -1 == self i też zwróci true).
  9. gnysek

    Sprzedam gry na ps4

    Tego nie liczę, bo to jednak gry na konsole i na BDRom. Tutaj inaczej to działa.
  10. Jeśli dyskwalifikacja oznacza jedynie walkower, to mi w sumie nie robi :P Nadal jestem w grze :)
  11. OK, jeśli ta zasada była to spoko. Edit: sprawdzilem w google cache i faktycznie - to była 3 czy 4 zasada od góry.
  12. W uploaderze jest data bez godziny, ale nasza tura trwała do 23:59:59 więc nie ma dużego pola do manipulacji. Do tego pierwsze komentarze pod grą były już przed czasem, a i sam czas stworzenia pliku jest wcześniejszy :) No i czy ten punkt regulaminu był wcześniej? Jakoś go nie zauważyłem, dopiero teraz widzę wyraźnie wraz z info o uploaderze (tak samo jak nie było info żeby zakładać temat, tego domyśliłem się sam).
  13. gnysek

    Pixel Friends

    No nie ma. Dużo rzeczy nie ma, gdybym mógł posiedzieć 12 godzin to by pewnie było 20 parę etapów i dłuuuga gra, z muzyką itd.
  14. gnysek

    Sprzedam gry na ps4

    Te gry można za 30-50% ceny kupić na allegro... np. http://allegro.pl/gry-na-konsole-sony-play...atch=s0-ce-0113
  15. Tak nie do końca, to zależy też od tego ile dany reklamodawca dał za reklamę. Poniżej mój przykładowy wykres: niebieskie to liczba odsłon, pomarańczowe liczba kliknięć (prawie tożsama), a różowe to zarobek za kliknięcie - absolutnie ciężko go z czymkolwiek skorelować. https://gmclan.org/uploader/23/psplus_adsense.png
  16. Reklamy są "nakładane" na Twoją grę i nie masz nad nimi większej kontroli, poza pozycją i rozmiarem. Wtyczka od reklam zarządza resztą. Nie mas żadnych gifów/sprajtów czego tam chcesz. No i kliknięcia są sprawdzane pod kątem oszustw, więc jak powiesz kolegom, żeby klikali po kilkanaście razy to pewnie dostaniesz bana na konto i ani grosika.
  17. gnysek

    Pixel Friends

    No niestety cały weekend byłem poza domem i tak naprawdę i tak cud, że chociaż tyle zrobiłem. Pewnie gdyby starczyło czasu, dorobiłbym więcej postaci jak w TWA :P I więcej zagadek. Starałem się przetestować wszystkie możliwe zablokowania, ale pewnie coś mi umknęło. Dziewczyna siedziała nad uchem i wołała "chodź już spać, no chodź" :P Może w kolejnej rundzie pójdzie mi lepiej i znajdę więcej niż 1,5 godziny ze screenami i pisaniem posta :P
  18. gnysek

    Pixel Friends

    Tytuł: Pixel Friends Gatunek: platformówka Opis: w grze musimy współpracować dwiema postaciami, którymi poruszając na zmianę utorujemy drogę do końca etapu. Download: https://gmclan.org/up23_3_GMC_Jam_1_Default_1_0_0_1.html Rozmiar pliku: 2.18MB Autorzy: Programowanie i reszta: gnysek Screeny: Niestety nie miałem czasu na więcej etapów, ale mam nadzieję, że wam się spodoba ;) Tematem były "Pixele wielkości płyt chodnikowych", grę zrobiłem w niecałe 1.5h.
  19. Bo o to chodzi :) Ja dopiero dotarłem do domu, jutro może znajdę chwilę na grę :)
  20. No i teraz pytanie, czy go nie usuwasz gdzieś.
  21. Co to jest pas ? Może to jest przyczyną. Btw. ucz się: GML repeat(15) { kol=instance_create(x+irandom_range(-30, 30),y,malyglaz); kol.pan=id; } zamiast GML kol=instance_create(x+irandom(30),y,malyglaz) kol.pan=id kol=instance_create(x+irandom(30),y,malyglaz) kol.pan=id kol=instance_create(x+irandom(30),y,malyglaz) kol.pan=id kol=instance_create(x+irandom(30),y,malyglaz) kol.pan=id kol=instance_create(x+irandom(30),y,malyglaz) kol.pan=id kol=instance_create(x+irandom(30),y,malyglaz) kol.pan=id kol=instance_create(x+irandom(30),y,malyglaz) kol.pan=id kol=instance_create(x+irandom(30),y,malyglaz) kol.pan=id kol=instance_create(x-irandom(30),y,malyglaz) kol.pan=id kol=instance_create(x-irandom(30),y,malyglaz) kol.pan=id kol=instance_create(x-irandom(30),y,malyglaz) kol.pan=id kol=instance_create(x-irandom(30),y,malyglaz) kol.pan=id kol=instance_create(x-irandom(30),y,malyglaz) kol.pan=id kol=instance_create(x-irandom(30),y,malyglaz) kol.pan=id kol=instance_create(x-irandom(30),y,malyglaz) kol.pan=id
  22. Bo w następnej linijce jest błąd? Ciężko stwierdzić nie mając całości, chociaż pewnie błąd jest trywialny.
  23. Albo masz nazwane zmienne/stałe tak samo jak obiekty. Ciężko powiedzieć bez projektu, ale definitywnie źle przypisujesz do tych zmiennych. I te indexy takie małe, GM zazwyczaj daje chyba wyższe ID dla instancji (chyba, że to zmienili).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...