Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 823
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    143

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Solstice

    Ile łatwiej bez greenlighta :)
  2. Po co GM8.0, skoro GM:S jest za darmo, a i GM8.1 na tej samej licencji przysługuje?
  3. A ścieżki w systemowym PATH poprawiłeś ? Poza tym, aż 30 GB nie jest potrzebne, w instalatorze ADB nie pobieraj "examples" i "documentation". Pewnie niektóre moduły jak się instalowały to sobie wpisały w config pełną ścieżkę i teraz się nie zgadza.
  4. gnysek

    Warsztaty

    Ja przez pewien czas prowadzilem takie zajęcia w Gdańsku, ale obecnie z natłoku innych obowiązków (małżeńsko-ojcowsko-przeprowadzkowych) musiałem zarzucić. Powodzenia, bo to wymaga naprawdę sporo czasu na przygotowania!
  5. gnysek

    Solstice

    Męskie całusy... to nawiązanie do całujących się w grze facetów ? :)
  6. gnysek

    Solstice

    Czekam na Kotaku :P
  7. gnysek

    Kurs C++

    github.com i analizuj :)
  8. gnysek

    Tura #150 - Dyskusja

    Można by nie liczyć tur co mają 0, średnia będzie większa :)
  9. gnysek

    Tura #150 - Dyskusja

    Ponieważ to jest 150 tura, to z ciekawości policzyłem, ile ogólnie zrobiono gier. Na stronie z listą tur ( https://gmclan.org/index.php?liga24&act=rounds ), wykonałem ten kod JS zgodny z biblioteką mootools: var t = 0; $$('tr .padm_fm_list:nth-child(6)').each(function(a){ var n = parseInt(a.innerHTML) || 0; t+=n; }); console.log(t); I wyszło... 530.
  10. Darmowe nie znaczy, że nie trzeba podać mejla, żeby zarejestrować. Ale płacić nie trzeba.
  11. Dodaj na końcu eventu draw GML draw_set_alpha(1); i to powinno załatwić problem znikania obiektów.
  12. Jakbyś wpisał ten kod, to byś sie dowiedział :) I przeczytaj w dokumentacji. Z automatu.
  13. Batch draw ? https://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/.../g2d/Batch.html
  14. Profesjonalnie i za darmo nie mogą stać w jednym zdaniu.
  15. W sensie jak sciągasz EXE z tego miejsca ? http://store.yoyogames.com/downloads/gm-st...tes-studio.html (a dokładnie http://store.yoyogames.com/downloads/gm-st...er-1.4.1675.exe ) ?
  16. gnysek

    random

    A to już można zgłosić jako buga :)
  17. I do tego mroczne GUI to już przesada :)
  18. Płatne można znaleźć od naprawdę niskich cen typu 5zł za miesiąc. Pozostałe niestety będą zwracać takie kwiatki i do zwracania txt czy json się nie nadają.
  19. Ładowanie do pamięci niepotrzebnie to akurat nie problem, problem to przeskakiwanie między teksturami - np. rysowanie na różnych depth-ach tego samego sprite, podczas gdy pomiędzy przeskakujemy. Ja się swego czasu zastanawiałem, czy nie zrobić jednego obiektu który pokolei rysuje obiekty z tym samym sprite za pomocą with(), a wszystkie obiekty mają visible na false. To by świetnie przyspieszyło grę, ale w pizdu roboty.
  20. Spróbuj jednakże tą na androida też wpisac na nowo :) Potem sprawdź czy masz poprawnie wygenerowany certyfikat dla exportu na Androida.
  21. To daj chociaż sprite, żebym mógł odtworzyć problem :)
  22. Zarzuć dokładnym kodem (eksportuj do GMZ).
  23. Nie zaglądałeś do okna z preferencjami :mellow: :gnysek:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...