Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Dlaczego nie możesz usunąć? 120MB? Niesamowicie dużo.
  2. Jeśli losują z globalnej i nie definiujesz w każdym na nowo zbioru, to nie powinno tak być - w innym wypadku tak będzie.
  3. A kontaktowałeś się z supportem? Kupując licencję przysługuje Ci wsparcie techniczne z ich strony, w menu Help masz opcję Helpdesk :)
  4. Jak ustawisz rozmiar GUI to zostanie przeskalowany do ekranu jeśli jest za duży jeśli nie użyjesz skalowania. I oczywiste, że nie wstawiasz w każdym obiekcie, bo GUI i ekran masz jeden :) Wystarczy na początku każdego poziomu (z obiektu, z creation code - to już jak chcesz). Samo GUI oczuwiście nie ma nic wspólnego z rozmiarem okna gry, a tylko z eventem draw gui :)
  5. Nie ma jednego konkretnego przykładu, ale na gmc.yoyogames.com znajdziesz dużo różnych rozwiązań.
  6. No to musisz napisać tak kod, żeby te pozycje się dostosowywały do ekranu :) Tego nikt za Ciebie nie zrobi, trochę matematyki (dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie) i wszystko będzie OK. W YoYoGames tak to robiliśmy, naprawdę.
  7. Jeśli nie jesteś na fullscreenie na windowsie, to jeszcze rozmiar ekranu trzeba ustawić. windows_set_size bodaj.
  8. W create roomu, albo obiektu? No i włącz jeszcze działanie viewów: view_enabled[0] = true; view_visible[0] = true;
  9. gnysek

    Warsztaty GM na PWr

    Nie wiem czy znajdę czas :/
  10. Jeżeli nie ma sterowników do klawiatury, które pozwalają to wyłączyć... to się nie da.
  11. http://yoyogames.com/terms Wszystko napisane.
  12. Też bym poszedł w aktualizację SDK. 1.4.1474 może wymagać API do Androida 5.
  13. gnysek

    Warsztaty GM na PWr

    Angry Catsy dałoby się znacznie uprościć. Pisałem ten tutorial jak fizyka była jeszcze we wczesnej alphie (nawet jej składni nie kolorowało xD).
  14. A jest też taki program co buduje customowe wersje Windowsa XP (w sensie wybierasz jakie poprawki itd.) w tym dodatkowe sterowniki. Btw. czemu XP?
  15. gnysek

    Warsztaty GM na PWr

    Masz tutoriale i przykłady w zakładkach jak odpalasz GM:S - one pokazują naprawdę sporo :)
  16. A moim zdaniem właśnie takie różne techniki się gryzą. Wszystko ma inny rozmiar kwadratów z których się składa, do tego poszarpane krawędzie strasznie bolą :/
  17. Mi się bez problemu udało, ale z tego co kojarzę, to musi być wersja z service packami, a nie golas.
  18. Zrobiłbym to tak samo jak szmalu, także daję
  19. Stwórz room, stwórz obiekty na które jak klikasz, to wywołujesz odpowiednie funkcje - jakie? Otwórz dokumentację i odpowiedni dział (audio itp.) i tam masz wszystko. Dokumentacja jest w menu Help lub pod klawiszem F1 lub ma http://docs.yoyogames.com/
  20. To są te same linki to raz. A dwa o jaką wersję GM chodzi?
  21. http://php.net/manual/pl/function.pg-fetch-row.php przykład mówi sam za siebie w sumie - row zwraca pierwszy wiersz ze stosu, jak użyjesz go kolejny raz dostaniesz albo kolejny wiersz, albo FALSE. Więc można tego też użyć w pętli while i zrobi to samo co pg_fetch_array. A tak przy okazji - zalecam korzystanie z PDO.
  22. gnysek

    Przyszłość

    Filologia? W sensie tłumacz albo nauczyciel?
  23. gnysek

    Glorious Companions

    Też chyba tylko do tego bym się przyczepił.
  24. Ale to nie jest grafika wektorowa. To jest konwersja wektorów do vertexów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...