Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Update wyszedł, czy jest lepiej ? Runner w C++ działa teraz lepiej, bo wczesniej były problemy z surface, ja na razie nie widziałem w nim problemów. Teraz się za bugi z HTMLa zabieramy.
  2. W step lub draw - zależy od id i depth obiektu który będzie miał kod.
  3. Game Maker 9 będzie osobnym produktem, nie wyjdzie zbyt prędko i nawet będzie się nazywał inaczej, wyglądal inaczej i działał inaczej. Nawet GameMakerLanguage się zmieni i to sporo. GM:Studio to ostatni Game Maker w tej formie. Jak nie chcesz czekać ponad rok na program który na pewno tańszy nie będzie - kupuj teraz :)
  4. można też real('123'), ale nie zadziała jak będzie real('123u') więc get integer jest bezpieczniejsze (ofc jest też string_digits - real(string_digits('123aaa1'));).
  5. Jak skończą się prace nad Studio, to dopiero powstanie roadmapa i lista rzeczy do zmian. Styczeń za rok dla pierwszego demo, to najwczesniejszy termin.
  6. Coś tam spróbujemy wymyślić, trochę byłaby lipa, jakby w płatnych aplikacjach się tak psuło.
  7. Musiało być drugie :) Ja ostatnio szukałem DICE na największej planszy przez 10 minut i się okazało, że jednak jest. Właśnie pracuję nad poprawką która usuwa duplikaty krótkich słów które się randomowo tworzą. Co do artefaktów, to wina driverów - zauważ, że ten 4.0.3 to nie jest z oficjalnego kanału, tylko jak mówisz, przekonwertowany.
  8. gnysek

    mechFox

    To jest jakieś nowe PSP?
  9. Ja nie jestem zielony i mam problem załapać. Brak przecinków kropek, w połowie urwane zdania. To brzmi jak wypowiedź osoby która jest w ciężkim szoku psychicznym, a nie jak wypowiedź kogoś, kto się nad zdaniem zastanowił.
  10. To chyba będzie w standardzie Studia, w tej najtańszej opcji. No i tak, wersja na maca nie będzie już aktualizowana do czasu wyjścia GM9.
  11. To jest podobno problem, na > 2.3 powinno być OK.
  12. Pytanie, czy osoby ktore mają problemy, mają Androidy < 2.3 ?
  13. Ale to będzie jeszcze w tej dekadzie? Primo - to z lewej, to drzewo zasobów (resource tree). Zasoby można tworzyć też poprzez PPM na głównych węzłach drzewa. :Visible when room starts:, to nie jest :używaj jako domyślnego:, ale "widoczny po uruchomieniu gry" - bo można viewy też włączać/wyłączać w trakcie. Większy, bądź równy to >= a nie =>. Zmienna jest różna, poza != to także <>. Znak równości w GM działa także do porównań i to jest warte wspomnienia - w innych językach if a = 0 zwraca true (bo przypisanie zwraca prawdę), a w gm zwróci false (bo wykona if a == 0). W pętli while nie musi występować operator. Może ona wyglądać tak: GML while (true) {if 1 != 2 then break;}. Kod nie wykonuje się średnio 1/klatkę. On wykonuje się room_speed razy na sekundę (lub fps razy na sekundę gdy mamy do czynienia z przepełnieniem operacji w jednym kroku). Pętla for to: wartośc początkowa; warunek sprawdzany po przejściu pętli; wyrażenie wykonywane po przejściu pętli;. Pętla wykonywana jest tak długo, jak warunek jest prawdziwy. Pętla repeat to pętla for w tej postaci: GML for (i=0; i<LICZBA; i+=1). Obiekt przestaje rysować sam siebie, gdy istnieje event draw z obojętną akcją, a nie gdy mamy funkcję draw_xxx. Po prostu domyślnie, gdy nie mamy nic w evencie draw, GM podstawia tam domyślny kod (czyli tak naprawdę ten event nigdy nie jest pusty. Tekst i string niczym się nie różni. Albo podajesz tekst bezpośrednio do funkcji, albo przez referencję uzywając zmiennej. Funkcja string() rzutuje liczby na tekst. Zamiast ustawiania w evencie draw pozycji x i y, proponuję GML draw_text(view_xview[0]+10, view_yview[0]+12,12,'Życia: '+string(lives)); Nie trzeba klikać ALL dla czionek - zakres od 0 do 32 i tak nie zawiera liter - zatem mozna wpisać 32 - 255. To tak na szybko. Poza tym, język fatalny.
  14. Będzie wersja HTML5 na facebooka w późniejszym czasie :)
  15. Tak, problemy z surface. Wersja na androidy miala być w ogóle opóźniona przez błędy, ale ostatecznie były zmiany w Studio i na naszych telefonach i tabletach już było OK. Jak widać, na niektórych ten błąd wciąż jest :(
  16. Tak, wiem, na niektórych telefonach jest jakiś bug ze sterownikami graficznymi - akurat na tych modelach które mamy w firmie tego nie było (a mamy kilkanaście urządzeń). Pracujemy nad tym. Na tabletach jest OK z tego co wiem, głównie słabsze komórki mają problem - np. nasza Xperia Play nie ma problemów ;)
  17. Gatunek: Puzzle Opis:Gra, w której musimy wykreślać słowa ukryte pośród liter na planszy. Posiada 5 poziomów trudności (5 rozmiarów plansz) na tabletach, oraz 3 na telefonach. Poza normalnym trybem gdzie liczony nam jest czas zadania, jest też tryb Survival, gdzie czas ucieka i musimy znaleźć kolejno wybrane przez grę konkretne słowo, aby przedłużyć zegar i zdobyć punkt. Gra obsługuje gamecenter dla iOS. Ręcznie rysowana grafika, prawdopodobnie najładniejsza gra tego typu dostępna na urządzenia przenośne. Download: iOS (iPad, iPhone): http://itunes.apple.com/us/app/simply-word...rch/id503862579, Android: https://play.google.com/store/apps/details?...droidwordsearch Rozmiar pliku: 14 MB Autorzy: Programowanie: Piotr 'gnysek' Gnys Fabuła: Malcolm Collins, Stuart Poole Grafika: Alan Morris Muzyka: Alastair Collins Screeny: http://yoyogames.com/extras/posts/normal/2...ad_Screen_1.png http://yoyogames.com/extras/posts/normal/2...ad_Screen_3.png Btw. to chyba moja pierwsza oficjalnie w 100% skończona gra ;)
  18. Bez flasha, to chyba się nie da AFAIK (no chyba, że HTML5 pozwala).
  19. W phpMyAdminie jak robisz eksport danych, to jest opcja zrobienia tego jednym insertem, podpatrz tam.
  20. oO, pobrałem nową wersję i widzę, jest sporo zmian których nawet w wewnętrznej wersji nie było... to dla tego chłopaki tyle dni nie robili builda :P
  21. https://bitbucket.org/gnysek/titag/src - w katalogu media jest skrypt do edytora cleditor z bbcode, który trochę poprawiałem - w pozostałych katalogach znajdziesz gdzieś jego użycie - to mój projekt na studia który dawno temu robiłem.
  22. Nie powinienem tego mówić, ale na ścianie jest przyklejona kartka z napisem "compatibility with all DLLs (2 weeks)". Co oznacza, że DLLe wrócą, nie wiem tylko w której kolejności się za to chłopaki zabiorą.
  23. gnysek

    Rune Masters

    Donate nie jest w modzie, teraz w modzie jest "in app purchase", czyli miktrotransakcje. Darmowa gra, z dodatkowymi levelami do odblokowania za dolara. W dziesięciu paczkach. Jak gra wciąga, to masz 10 dolarów za grę, która normalnie za 2-3 by musiała iść.
  24. Mam nadzieję, że płacą Ci za bycie głupim, bo robienie tego za darmo to zwykłe frajerstwo :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...