Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    142

Treść opublikowana przez gnysek

  1. czy obiekty przesuwają się po planszy (roomie), czy tylko w silniku 3d (tzn. czy zmienne x i y się zmienają)
  2. GML room_goto(nazwa); w evencie kolizji ?
  3. gnysek

    AJAX

    $.post("test.php", function(data) { alert("Data Loaded: " + data); }); Z dokumentacji: http://api.jquery.com/jQuery.post/ Inaczej nie zobaczysz żadnej akcji (chyba, że w narzędziach deweloperskich).
  4. gnysek

    AJAX

    dodaj za ostatnim nawiasem: .error(function() { alert("error"); }); Sprawdź też firebugiem czy innym narzędziem, czy faktycznie idzie takowy request - może ret.ap_id jest puste ? EDIT: przecież tylko wysyłasz dane, nie przetwarzasz ich, jakiej reakcji się spodziewasz? Tu nie będzie reakcji. [
  5. Struny można zmienić - kupisz w każdym sklepie muzycznym. Co robią pokrętła - dowiesz się, jak podłączysz do wzmacniacza.
  6. dzielenie: / modulo (reszta z dzielenia): %
  7. GM:Studio posiada wbudowany box2d :)
  8. 8 April to 8 Kwietnia tak btw. ;)
  9. Mtouch działa :) Spróbuj z funkcjami YoYo_MouseX(device) itp. podstawiając za device wartości 0-4. GML for(i=0;i<=4;i+=1) { if collision_point(YoYo_MouseX(i), YoYo_MouseY(i), obj_analog, 0, 0) { //[insert input code here] } }
  10. Czy pod C++ działa ? czasem (ale nie zawsze) C++ zwraca errory w tej śmiesznej konsoli (chociaż często trzeba zgadywać w której linijce i znasz tylko obiekt).
  11. Nie do obsługi, do funkcjonalności. Lista modułów, akcje, eventy. Np. na stronie newsów masz 3 akcje: wyświetlanie wszystkich newsów (gdzie parametrami są strona i kategorie), wyświetlanie pełnej treści newsa z komentarzami (gdzie parametrem jest id newsa) oraz dodanie komentarza (gdzie parametrem znów jest id newsa). Np. taką dokumentację zrobiłem do wstępnej wersji: akcje https://github.com/gnysek/tg/raw/master/doc/methods.jpg, oraz baza danych: https://github.com/gnysek/tg/raw/master/doc/database.jpg .
  12. Dokładnie o tym pomyślałem :) Tylko muszę do domu wrócić. Btw. ostatnio walczyłem całą niedzielę, ale lokalnie mi teraz GMCLAN działa razem z forum w 100%, więc pewnie więcej tych poprawek będzie, tak przy okazji przeglądania kodu pod nową wersję serwisu (do której robimy z Ranmą dokumentację i mam nadzieję, zaczynamy za kilka dni).
  13. Przy mniejszych rozdzielczościach nie ma już miejsca w fastbarze. Ale pomyślę.
  14. Zgłoś na bugs.yoyogames.com :)
  15. Nie dodałeś SDK do zmiennej srodowiskowej PATH, a powinienes :) Jest to opisane na stronie androida tam gdzie sie SDK pobiera.
  16. W opcjach tabletu w aplikacjach ubij runner YYG. Odpal też CMD i sprawdź "adb get-state" - czasem są problemy z adb.
  17. Tak. Wytłuszczone: http://wiki.yoyogames.com/index.php/Setup_...:Studio_for_iOS
  18. Jak stworzyłeś grę przed update (czyli w pierwszej wersji bety), to problemu z przecinkami nie było. @TeeGee: pewnie, że będę truł dupę, chciałbym Almorę móc w GM:Studio robić. Teraz używam HTML5 którego nie aktualizuję (żeby nie mieć fizyki, która z kolei nie działa w delphi... no i nie potrzebne mi dodatkowe inputy).
  19. Tak jak powiedziałem, założenie jest takie, że jak coś działa pod Windowsem, to i pod androidem/iOS, dlatego w Studio niektóre rzeczy nie działają. Mi się to też nie podoba, ale co ja mogę poradzić ? -_-
  20. Jak odpalisz raz w runnerze, to potem gra działa tak długo, aż nie ubijesz runnera. Powrót do menu telefonu usypia aplikację, jeśli nie użyłeś game_end(); dla klawisza backspace.
  21. Przecinki poprawiono w ostatnim buildzie, ale nie wiem kiedy ukaże się on publicznie.
  22. to wymyśliło Apple, ale mam nadzieję, ze chłopaki znajdą na to sposób - w koncu grafiki jakoś do wykonywalnego trafiają, prawda ?
  23. bo na iOS gra musi być jednym plikiem, nie można nic dołączyć - w grze nad którą teraz pracuję właśnie podobny problem był - to już ograniczenie platformy docelowej, a studio jest tak zrobione, że wszystkie wersje są ze sobą komatybilne i jak jakaś funkcjonalność gdzieś nie działa, to w pozostałych runnerach też jej nie ma (albo wcale, albo jest wyłączona do czasu rozwiązania problemu).
  24. Nie działa z katalogu nadrzędnego dla Projekt.gmx ? Nie sprawdzałem ostatniej wersji, bo tam DLLki nie chodzą, ale wczesniej własnie z tego katalogu mi to działało (a w HTML5 działa nadal).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...