Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    142

Treść opublikowana przez gnysek

  1. czy wciśnięcie D jest jako event, czy jako kod ? (if keyboard_xxx) ?
  2. narysować trójkąt prostokątny na osi Z ?
  3. skoro masz projekcię kamery, z jakiegoś punktu Z, do jakiegoś punktu Z (a taką musisz mieć), to masz wszystkie potrzebne wartości. pocisk tworzysz na pozycji Z z której patrzysz, jego kierunek na osi Z dostaniesz z kierunku Z w który patrzysz. (podziel różnicę wysokości Z_TO i Z_FROM przez różnicę odległości Z_TO i Z_FROM, a otrzymasz prędkość zspeed). Podstawy matematyki, współrzędnie na osiach to chyba czwarta klasa podstawówki.
  4. W FPS pozycja myszki sie nie zmienia. Nadal nie wyjaśniłeś typu gry. Jaki rzut?
  5. co znaczy "do myszki" ? do jej pozycji, w jej kierunku... i w jakim rzucie? bo w FPS np. raczej nie da się do myszki
  6. GML view_object[0] = nazwaObiektu; - zmienia widok na wybraną postać
  7. to musisz poczekać, aż miśki włączą znów bugtrackera i chłopaki będą dalej jechać z ticketami ;)
  8. Problem w tym, ze nie mam tu ksiażek i fotela :P Mam małe biureczko, szfę, łóżko i kaloryfer. Więcej w mieszkaniu nam nie dali :P
  9. Jak masz statyczne funkcje, to nie powinno być problemu, wszędzie wołasz A::metoda(), a w jednym miejscu B::metoda().
  10. tablet do rysowania nie różny się niczym od deski, raczej nie nagrzewa jąder ;) Co innego tablet z wyświetlaczem LCD czy notebook. Nie mniej tablet nie jest za duzy, nie bede siedział jak panienka ściskając moje jajka między nogami, zeby malować w niewygodnej pozycji garbiąc się do tego... chociaż komicznie by to wyglądało :P
  11. jak widzisz, Twoja akcja jest w step.... w create definujemy zmienną która będzie przetrzymywać info, czy obiekt został dezaktywowany :)
  12. dezaktywacja GML jakisObiekt.dezaktywowany = true; instance_deactivate_object(jakisObjekt); aktywacja: GML instance_activate_object(jakisObiekt); step w jakisObiekt: GML if dezaktywowany { dezaktywowany = false; <akcje>; } no i ofc. w create jakisObiekt GML dezaktywowany = false;
  13. Gdyby się dało, czy byłby sens tworzenia wersji płatnej? Można na tych platformach testować, nie można stworzyć wykonywalnej wersji którą mozna sprzedawać.
  14. gnysek

    Płatność

    Kasą z fona, w sensie abonamentu? Nie.
  15. Dzieci dziedziczą akcje po rodzicach, dopóki nie zostaną one nadpisane. Podstawowy paradygmat obiektowości.
  16. Ah, Windows XP... masz już SP3 ? Mi to co przysłałeś działa. Sprawdź, czy jak włączysz "use physics" w obiekcie i wypełnisz te pola z dziwnymi cyframi zerami, to pójdzie. W poprzedniej wersji był pewien błąd i to moze się psuć.
  17. Sprawdź jaką masz wersję, ew. podeślij mi plik GMZ (File>Export).
  18. Ale co, masz DLL w grze? No to mówię, że nie działają... a ja jakiś inny DLL, to podaj jaki. Ew. wyeksportuj tę grę i zarzuć mi plik GMZ, obczaję, bo bugtracker jeszcze chwile nie będzie działał.
  19. Jakie bugi z DLLkami? One nie są obsługiwane, to nie jest bug. To jest usunięty ficzer. Z surface... tu tez kilka rzeczy się zmieniło, jeszcze nie wszystko jest w dokumentacji - musisz poczekać.
  20. Pozwolę sobie na lekki offtop... ale za każdym razem jak widzę Twoje prace, mam ochotę wyjąć tablet i ćwiczyć rysowanie. Niestety, biurko w jakie wyposażyło mnie YoYoGames na to nie pozwala... mam za mało miejsca -_-
  21. Tak, muszą być w jednej sieci wifi. Androida mozna tez przez kabel USB odpalić.
  22. Konto developerskie apple jest wymagane, zeby móc stworzyć wykonywalną wersję gry i wgrać ją na iPhone / iPad. Ot, takie zabezpieczenie - dostajesz swój numer ID, i kazdy program który tworzysz, musi mieć ten numer ID, do tego numeru ID rejestrujesz urządzenie i tylko na tym urządzeniu można odpalac programy podpisane Twoim ID. Jak chcesz, aby produkt trafił do większej ilości osób, wprowadzasz go na rynek AppStore - skąd ludzie mogą go pobrać. Konto jest potrzebne też, żeby testować grę - aby wgrać YoYoRunner, musisz mu nadac swoje ID, inaczej go nie wgrasz. Rocznie kosztuje to 99$. Na androidzie konto developerskie jest dużo tańsze i do tego wymagane dopiero jak chcesz wrzucić grę do sklepu Android Market aka. Google Play. Testować na własnym telefonie z androidem możesz za free, jedyne co jest wymagane to kabel USB, darmowe SDK do pobrania z ich strony, oraz włączenie trybu dewelopera w ustawieniach telefonu. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby z jednego komputera wgrac grę kolegom, cioci, babci i sąsiadce.
  23. Runner delphi się raczej nie zmienia i nowe ficzery nie będą dodane (np. fizyka, czy nawet wczytywanie ds_map ze stringów i CRC kluczy na nich, które doszły w Studio). A update do GM 8.1 jak widzisz na stronie głównje wyszedł 61 dni temu.
  24. oho... w sumie to nie wiadomo co się w tym kodzie dzieje, czym są te tablice itd. Za mało zmiennych
×
×
  • Dodaj nową pozycję...