Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Z tego co kojarzę to właśnie ta opcja odpowiadała za nie zamrażanie. Oraz odczytywała pozycję myszki nawet jak jest w tle, dzięki czemu wiesz, że ktoś siedzi przy kompie.
  2. Puste portfolio... no to zamykam temat bo to jakieś trollowanie.
  3. Ech, organizowałem 3 ZTG, a na 7. być może nawet nie bedę miał wykładu :(
  4. W create tworzysz zmienną-flagę: menu = false; Potem dajesz w mouse press right: menu = true, a w global mouse press left: menu = false potem w draw: if menu = true { draw_rectangle(....); } i już masz narysowane menu. Pozostaje wypisywać tekst dla opcji, oraz w global mouse press left możesz zrobić sprawdzanie czy myszka jest w tym prostokącie (zwykłe mouse_x >= i <=), oraz jeśli jest, to wybieranie odpowiedniej opcji (tutaj mozna zrobic jakies dzielenie całkowite div, żeby wyliczyć którą opcję się wybrało). Oczywiście menu = false musi być tak czy siak. Baaaaardzo proste zagadnienie tak naprawdę, tylko trzeba chwilę pomyśleć. No i jak na wielu obiektach można kliknąć, to proponuję zrobić też globalną zmienną menu (oprócz lokalnej) i też ustawiać ją w tych miejscach na true i false i dodatkowo w mouse press right wtedy dodać: if global.menu = false - dzięki czemu tylko jedno menu na raz się otworzy.
  5. gnysek

    Foto-galeria

    GMCLANowe prawdy objawione, tom I.
  6. Na ch jak na ch, ale niech to oferuje jakąś funkcjonalność. Wrzuć scren i coś więcej? Ja na projekt zespołowy na studiach w miesiąc zrobiłem stronę która ma więcej (forum, toplisty, konkursy, blogi, linki do sklepów, promowanie gier na głównej, jak np. masz przecenę czy coś).
  7. W ogóle często jęczycie tutaj o cos, zamiast napisac do supportu. Skoro płacicie za takie oprogramowanie, to wam to wsparcie przysługuje, warto być tego świadomym :) http://help.yoyogames.com/ - link jest też dostepny z menu Help w GM:S.
  8. No ale wtedy masz ten sam problem w GM, przy włączonej mgle.
  9. gnysek

    GM:S Standard

    Na YYG chyba tez można kupic. Bo jest Standard Free i Standard Paid i ta druga nie ma tego logo na poczatku gotowej gry :) Zamieszali...
  10. A wady ma takie: - brak typów byte, int - brak wartości null - brak możliwości tworzenia własnych metod mimo złudnej obiektowości - zaszłości z Delphi ( begin/end, := ) - w warunkach == i = to to samo - nie można przypisywać wartości do więcej niż jednej zmiennej na raz: a = b = 1 - nie ma operatora trójargumentowego a = (b > 1) ? 2 : 3; - true to wszystko >= 0.5, a w innych językach true to wszystko != 0 I tu mowa o wersji 1.4, bo wcześniej było też chociażby: - brak pomijania kolejnych wyrażeń and/or gdy pierwszy and = false albo pierwszy or = true, co oznacza, ze następne już wartości wyrażenia nie zmienią - brak ++ i --
  11. Ja powinienem mieć wykład, jeśli mnie Fano nie wystawi :P
  12. gnysek

    GM:S Standard

    Bo tak im było prościej nie przerabiać kodu :P
  13. W takiej grze wystarczy jakichś parę animacji w cut scence, żeby gracz sobie sam dopowiedzial fabułę i już go pcha do przodu.
  14. Łoooo, kiedy ja przegapiłem tę gierę? To ma szanse się ludziom spodobać na większą skalę, o ile będzie chociaż jakaś namiastka fabuły która wciągnie i dobry pacing.
  15. Mnie tylko zastanawia, jak wykonywanie 6 funkcji (dot_product_normalised, cos x2, degtorad x2, sin) ma być szybsze i niż dwóch (angle_difference, point_direction) :) Btw. z tego co wiem to: GML sin(degtorad( a )) == dsin(a); cos(dogtorad( a )) == dcos(a); Dodano takie funkcje :)
  16. Może i zoptymalizowana, ale wymagająca więcej linijek :D
  17. obliczyć, gdzie powinien byc ten punkt ? lenghtdir_x/y zobacz w manualu :)
  18. https://www.yoyogames.com/tech_blog/61 - wszystko opisane. FPS i Actual FPS to dwie różne rzeczy, proszę pamiętać :)
  19. gnysek

    Top Hat

    O, ja też dołączam się do życzenia kolejnych wydanych gier!
  20. %LOCALAPPDATA%/NazwaGry - tam lądują zapisy w trakcie testowania w GM:Studio - poczytaj o sandboxowaniu plików w manualu przy sekcji z plikami :) Edit: http://docs.yoyogames.com/index.html?page=...m%20limits.html
  21. gnysek

    Top Hat

    Widzicie, tak się załatwia interesy ;)
  22. gnysek

    Top Hat

    Ja mu dam buzi :gnysek:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...