Siamka mam taki kod:
GML
target_x = argument0;
target_y = argument1;
siatka = mp_grid_create(target_x - 256, target_y - 256, ((x - (target_x - 256)) / 32) + 9, ((y - (target_y - 256)) / 32) + 9, 32, 32)
r = mp_grid_path(siatka, sciezka, x, y, target_x, target_y, false);
mp_grid_destroy(siatka);
Tworzy on ścieżkę (path) za pomocą siatki i mam taki problem że punkty tej ścieżki ustawiają się po środku danej kratki w siatce, a jak zrobić by ten punkt ustawiał się w lewym górnym rogu? Czyli jak kratka ma 32x32 to żeby punkt się nie ustawiał w pozycji 16, 16 tylko 0, 0.