Chyba nie widziałeś nowego office'a :) Jest tak samo zupełnie inny od wersji 2000.
A co do Layerów - to zastąpiły depthy, ale moim zdaniem to zmiana na plus - np. możesz przypiąć shader do layera, albo ten sam typ obiektów może mieć różne depth :) Możesz też np. dodawać layery do innego rooma będąc w obecnym! Albo ukrywać cały layer (może być fajne np. w platformówce).
Na GM:S narzekałeś, na GMS2 narzekasz, a mówisz, że są różne, skoro tak samo nie umiesz ich obsługiwać :P