Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. gnysek

    Solstice

    Myślę, że humble bundle dowodzi, że nie będzie upgrade kluczy. Albo tylko z wersji master.
  2. gnysek

    Solstice

    Czemu nie? Ja tak korzystam z kilku rzeczy już i zamiast płacić 1000zł wolę 20zł miesięcznie. Btw. nie wiem TeeGee czy mówiąc o samej becie nie powiedziałeś za dużo :)
  3. gnysek

    Solstice

    Ja tak czuję, że nowa wersja jest bliska i ten bundle to jest ostatnia okazja, żeby jeszcze zebrać jakiś hajs na obecnej wersji, bo za chwilę nikt już jej nie kupi. Promocje 50% na jakiś moduł są praktycznie bez przerwy, więc to była chyba ostateczna wyprzedaż.
  4. gnysek

    Solstice

    Ale YoYo na rozwój kasy nie brak, bo należą do Playtech i z tego co wiem zatrudniają prawie 30 osób w stosunku do 10 które było jak ja tam pracowałem. Kurs giełdowy Playtecha znajdziesz tutaj: http://www.bloomberg.com/quote/PTEC:LN
  5. gnysek

    Solstice

    Niepotrzebnie sprzedawałeś rower, jednak będzie na chleb :P
  6. Ale czemu nie można wygaszacza zrobić ? EXE nadal da się utworzyć, co innego przeszkadza? https://www.reddit.com/r/gamemaker/comments...aver_with_game/ Tworzysz zipa jak robisz "create executable" i wypakowujesz zawartośc.
  7. gnysek

    Solstice

    Strzelam, że skończy się na 2.200.000$
  8. Gdzieś tam w jakimś poście na forum YYG widziałem, że pady z DirectInput dostają zawsze dalsze numery niż te z XInput, a do wykrywania podłączenia pada jest event asynchroniczy "Async / System event" - http://docs.yoyogames.com/source/dadiospic...em%20event.html .
  9. gnysek

    Solstice

    Musisz przewinąć stronę z bundlem do dołu. $1,730,217 na tę chwilę, więc przez 7 dni te 2miliony może się udadzą. YYG sprytnie zrobiło, bo najpierw jak wystartował bundle to napierdzielali info na twitterze i FB (osobno YYG, osobno pracownicy, osobno ludzie których gry tam trafiły), a dopiero po kilku dniach jak zwolniło wysłali newsletter - co pomogło :)
  10. Tak, ale musisz mieć konsolę dev-kit, a Sony nie daje jej ot-tak byle komu.
  11. gnysek

    Solstice

    Btw. doszło d 1.5 miliona i dopiero teraz zwolniło. Także jeszcze parę tysięcy do przodu jesteś ;)
  12. gnysek

    Solstice

    To przez całujących się gejów.
  13. gnysek

    Solstice

    Bonfire pewnie by więcej zarobiło :)
  14. gnysek

    Tweaki

    czy to PNG czy JPG, w ramie i tak będzie to BMP+alpha (4 bity na piksel).
  15. gnysek

    Solstice

    No gier było kilka, więc z całości to pewnie max 5% (tak strzelam). Ale z tego co widziałem Solstice sprzedało się w ilości ~5000 sztuk, więc te 5% to by było tyle samo kasy pewnie :)
  16. gnysek

    Galeria Grafik

    Jeśli to miało by być w grze, to dobrze, że mało kontrastu, bo postaci będą kontrastowe i wtedy je będzie dobrze widać, a tak by się z tłem zlewały.
  17. draw_text(view_xview[0], view_yview[0], nazwa_zmiennej); Albo w evencie draw GUI: draw_text(0,0, nazwa_zmiennej);
  18. Jak we flashu dasz sprity to tak samo jak GM:S się uwali. Zresztą, w GM:S możesz używać assetów z flasha, wtedy będą zajmowac mniej (bo są wektorowe).
  19. jako gif... milion megabajtów, 256 kolorów. A powinno być na odwrót, milion kolorów i jak najmniej MB :P
  20. W sensie robisz obiekt, nadajesz mu design i możesz tam klikać itd? Co za problem, jeden obiekt, trochę kodu i działa. Poszukaj w Marketplace na yoyogames.com
  21. Pamiętaj, żeby potem usuwac listy, bo zostaną w pamięci (nie znikają razem z obiektem jak zmienne, chociaż zmienna do której przypisałeś ID listy znika - zatem sama lista jest globalna, a zmienna w której trzyma się jej ID zależnie od ciebie - global, zwykła lub tymczasowa)
  22. Jeśli dwa obiekty mają ten sam depth, to nigdy nie wiesz który będzie wyżej (być może najczęściej kolejność tworzenia zadecyduje, ale deaktywacje itp. mogą to zmienić w trakcie gry).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...