Skocz do zawartości

Nad czym aktualnie pracujesz?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Pixel Plane: Bomber - najprawdopodobniej pierwsza część serii pt. Pixel Plane. Latamy dookoła mapy rozpixelowanym minimalistycznym bombowcem (2d, widok z boku), niszczymy cele naziemne (bombami) i staramy nie rozbić się o przeciwników (zawsze można zestrzelić). Właściwie gra jest już skończona. Dodam tylko dźwięk bomby, zrobię kilka testów (albo nie) no i wrzucam. Nie wiem czy ktoś jest zainteresowany, ale już wymyślam następną część (prawdopodobnie Battlefield). Ps. Dla lepszego wyobrażenia: gra jest podzielona na poziomy.

SUPER POMYSŁ

Fajnie jakbyś dodał jakieś screeny bo zapowiada się naprawdę nieźle ! ;) Pozdro !!

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
nie no, spoko, napisałem tak bo nie ma co oceniać a mi się nawinął śmieszny tekst

Już niedługo myślę, że będzie co do oceniania.

 

Jak myślicie, czy sterowanie mieczem świetlnym jako myszka?

Cel tego jest taki, że można zaatakować w każde miejsce w ciele przeciwnika. I ważna jest technika tego ruchu i ominięcie miecza przeciwnika...

 

[edit]

teraz w grach głównie chodzi o to żeby napinkalać w Lewy przycisk myszy, a dodatkowo klikać F, żeby użyć mocy. Dodając tylko niewielkie sterowanie do przodu tyłu i na boki...

Opublikowano
Grunt to ciekawy pomysł - patrz surgeon simulator

Widziałem na jakimś spocie.

 

 

Powrócenie do JediKnight Academy z całkowicie przestawionym sterowaniem mieczem świetlnym na ruch myszką podobałby się wam?

Opublikowano
[edit]

teraz w grach głównie chodzi o to żeby napinkalać w Lewy przycisk myszy, a dodatkowo klikać F, żeby użyć mocy. Dodając tylko niewielkie sterowanie do przodu tyłu i na boki...

 

Tak też było 14 lat temu. (Jedi Knight: Jedi Outcast, 2002)

 

I ZAJE.BIŚCIE się grało.

[Wyłącz ktoś ten filtr na ######ście]

Opublikowano

Nic lepszego w kwestii walki mieczem niż Mount&Blade nie zostało (i wątpie czy zostanie-przy czym zaznaczam dla tych co grali że mam na myśli multi -czylib wyłączony autoblok) stworzone- więc polecam opierać się przede wszystkim na tym.Die By The Sword to była super gierka-ale totalnie chaotyczna

Opublikowano

Dzięki za podpowiedzi, luknę okiem na gry ale jak skończe mój system walki, nie chce robić jakieś kopii czy coś takiego...

Chce zrobić po swojemu, najwyżej to co będzie słabe opre o Wasze gry.

 

Myślę że to będzie dobre i rozsądne rozwiązanie...

Opublikowano
SUPER POMYSŁ

Fajnie jakbyś dodał jakieś screeny bo zapowiada się naprawdę nieźle ! ;) Pozdro !!

Dzisiaj jak nie zapomnę to wrzucę całą grę :)

Ps. OMG, smart newbie, rank up :o

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Ja robię giereczkę o stateczkach kosmicznych sajens fikszyn

6RwWoZL.png

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Też trochę zeskalowałem screena, w oryginale jest tak:

7iOhHr7.png

Nie jakoś super lepiej ale trochę lepiej.

Opublikowano

Tak jest OK, przedtem po prostu myślałem, że to ten bardziej leniwy patent z obracaniem już powiększonego sprite'a, sorki.

 

Nad tym aktualnie pracuje :)

*tu był gif*

Pomysł z walką mieczem świetlnym za pomocą myszki wydaje się w porządku, ale nie wydaje mi się, by był w stanie pociągnąć całą grę. :/

  • Filar Społeczności
Opublikowano
Tak jest OK, przedtem po prostu myślałem, że to ten bardziej leniwy patent z obracaniem już powiększonego sprite'a

E tam pieprzenie, to wcale nie jest zły pomysł, bo obracanie na poziomie pixeli skutkuje często z pewnymi anomaliami i postrzępywaniem konturów

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Wybrałem powiększanie grafik systemowe bo nie lubię widoku obróconego piksela. Mam nadzieję że postrzępienie nie będzie bardzo kłuło w oczy.

  • Filar Społeczności
Opublikowano

robie se gre o pociongach

7o32et.png

Opublikowano

Zrobiłem coś ciekawego, konwertowanie patha do modelu 3D :D

Brakuje ustalania normalnych ale to nie będzie trudne bo każdy kąt trójkąta jest znany. No i napisanie jakiś kolizji do tego by się przydało.

A no jeden minus taki że muszą to być wypukłe kształty.

path_poly.png

path_poly_model.png

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...