Skocz do zawartości

Nad czym aktualnie pracujesz?


Rekomendowane odpowiedzi

  • Filar Społeczności
Opublikowano
a e s t h e t i c

 

no ale takie ma być przecie

  • Filar Społeczności
Opublikowano

a co mi tam *świadomy doubleposting*

na_tego_tam2.gif

Opublikowano

przymiarki do stworzenia wioski, uff sporo roboty żeby to jakoś wyglądało, już kilka dni pracy a i tak jeszcze daleko do zamierzonego efektu.

 

FkU3Cxg.jpg

 

 

  • Filar Społeczności
Opublikowano
Wygląda jak Rust

rust = unity + pare skryptów z unity asset store + pare setów modeli z asset store + spierdolona optymalizacja, zjebane animacje i cała reszta

 

teraz to jeszcze jakoś chociaż minialnie zaczęło wyglądać, ale jak pierwszy raz to odpaliłem to jakby ktoś odpalił tutorial unity, wrzucił pare gotowców i wjebał to na steama

 

mmmm profesjonalnie

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Szybkostrzelny shotgun, chyba przesadzony xD

 

game1f5853.gif

Opublikowano
Szybkostrzelny shotgun, chyba przesadzony xD

 

//pixelostyczny obrazek z animacjom

Zdecydowanie za szybki.

EDIT: To są domy, a wszystkie ściany rozwalisz dwoma czy trzema strzałami? Nie za łatwe?

  • Filar Społeczności
Opublikowano

za szybki jak na automatyczny

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Można wiedzieć dlaczego 100 razy cytujecie wielki na całą stronę obrazek, skoro w międzyczasie nie było żadnych innych tematów? Pytam po prostu z ciekawości.

Opublikowano

Ładny napiś Almora :)

 

Nie za dużo czegoś w tym lesie czy ok?

Rzuca się w oczy że na niektórym drzewku liście mogły by być lepiej ułożone?

 

OHz5Qa4.jpg

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Absolutnie nie, jak się całościowo ogarnia to jest naprawdę pięknie.

Opublikowano
O to super :) dzięki, teraz robią się mokradełka:

 

I jak ty to robisz ze ci się nie tnie to j nie wiem

 

a co do mokradła są miodzio ale dodał bym trochę gazów pary itp. :P

Opublikowano

Kolejna gra robiona w stylu "byle wyrobić się w tydzień". Co prawda nie jest to oryginalna gra, tylko klon tysiąca klonów, ale kogo to obchodzi.

 

kSB5Sf5.gifPDICWa8.png

 

Rury zrobione w blenderze, reszta grafiki w inkscape.

Aktualnie gra czeka na review w itunes connect.

Później wrzucę też do google play jak będzie mi się chciało.

 

Przy okazji odkryłem lag na ios(nie wiem jak na androidzie bo nie testowałem) przy inputcie klikania dla większej ilości klikanych obiektów(czyli od 9 do 36). Jedynym rozwiązaniem jakie znalazłem było wrzucenie akcji myszki do jednego obiektu(oczywiście tylko dla elementów wymagających szybkości klikania).

 

  • Filar Społeczności
Opublikowano

ładna grafika

Opublikowano

Dzisiaj dopiero zacząłem ją robić, więc jeszcze dużo brakuje.

 

IDkOLCP.gif

Standardowo blender(kości)+inkscape.

Gra będzie dostępna na iPhony.

Powinienem wyrobić się w tydzień.

Opublikowano

@Lordzik - faaaajneee! jedyna rzecz niezgodna z fizyką, to nie reagujesz na ciśnienie powietrza w komorach (ta wydrąźona wgłąb część skał na dole - powietrze powinno blokować podnoszenie się poziomu wody w niej) :3

Opublikowano
@Lordzik - faaaajneee! jedyna rzecz niezgodna z fizyką, to nie reagujesz na ciśnienie powietrza w komorach (ta wydrąźona wgłąb część skał na dole - powietrze powinno blokować podnoszenie się poziomu wody w niej) :3

mugłbyś się od niego odzcepić ? czy ty zawsze wszystko musizz krytykowac. Zrób coś pierw lepszego a później krytykuj :3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...