Skocz do zawartości

Matrix_

Użytkownicy
  • Postów

    373
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Matrix_

  1. Chciałbym chociaż umieć tak udawać :D
  2. Dzięki wielkie, ale już cały kod przepisałem z użyciem serialize :D I chyba jest on najlepszy niż zabawa z implode :)
  3. Super, dzięki! Zapomniałem o tym xD A mam pytanko czy implode powoduje ze jeżeli miejsca 0,1,2 są wolne a dopiero 3 jest zajęte, to podczas tej operacji na pozycji 1 pojawia się to co na 3? W sensie nie pozwala na jakiekolwiek puste miejsca?
  4. Cześć :D Zna ktoś może sposób na przechowanie 2 wymiarowej tablicy w komórce mysql? Bo chcę przechować numer wybranej odpowiedzi i normalnie myślałem, że jak zrobię: GML $zmienna[5]=2; (jako numer odpowiedzi) później implode(",",$zmienna); i wysyłka na serwer To będzie działać i działało, ale coś się zmieniło w pewnym momencie i nie robi się [,,,,,,2] jeżeli nie odpowiadało się na inne pytania. Więc jako alternatywę zamierzam zrobić: GML $zmienna = array('id'=>'5', 'odpowiedz'=>'2'); Ale nie wiem czy można do tego zastosować podwójne explodowanie. Ktoś mógłby pomóc? [edit] albo da się jakos zamieniać puste miejsca w tablicy, aż do ostatniego wypełnionego wartościami 0 ?
  5. Dziękuję za ocenę :) Niestety szkoła się zaczęła, trochę mniej czasu, ale nie zaprzestaję rozwijać projektu, na pewno będą wprowadzone pojedynki między aktywnymi graczami i ogólnie dodanie jakiegoś tutoriala i NPC-ta który trochę będzie gadał, żeby wytłumaczyć idee gry - czyli te tygodniowe wyniki, może jakieś ligi porobię, no i więcej obiektów które będą się pojawiać na mapie :) Na pewno jeszcze poprawa wydajności i jak się uda trochę zmniejszyć wagę na androidzie.
  6. Pomyślałem o uzytkownikach którzy maja niewiele miejsca na telefonie. Obiekty sa ograniczone i nie ma już czego usuwać. Problem występuje u ciebie na telefonie. Aplikacja wazy nieco ponad 70mb.
  7. Polecam Adwcleaner, darmowa aplikacja, a syf usuwa.
  8. Niestety problem z crashem występuje jeszcze na niektórych komputerach... Aktualizacja: -pieniądze są już przypisane do konta, -w każdy poniedziałek jest restart najlepszego wyniku danego tygodnia... Na stronie internetowej można teraz zobaczyć czy ktoś spadł, czy awansował w tablicy wyników w porównaniu z poprzednim tygodniem. -poprawiono kąt kamery oraz oddala się wraz ze zmianą prędkości... -zmieniono muzykę, -dodano dźwięk silnika oraz Dodano wersję Android :) Zapraszam do pobierania: GooglePlay
  9. Ładnie to wygląda, ale... ..niestety muszę to zrobić w PHP i w C#(Unity)
  10. Właśnie zaraz poprosze o loga. Luncher to GM, a gra to Unity hah :D Danielus, a Ty testowałeś?
  11. Błąd wywala sama gra od razu? Czy to ten felerny launcher
  12. Dzięki wszystkim za rady. Faktycznie myślę że nie potrzebuję doktoratu z tej dziedziny. Coś tam udało mi się spłodzić, zobaczymy jak będzie to działać w praktyce. Ale na razie nie muszę się martwić o hackerów, bo w grę grają 3 osoby haha Reszta jednorazowo... :/
  13. Ok dzięki wielkie, może mi się uda coś wykombinować :)
  14. Rozumiem... Najlepiej pisać samemu takie hashery czy użyć czegoś już zrobionego i wykorzystać np. sha1() albo md5() ?
  15. Dzięki jeszcze raz :) Wydaje mi się że rozumiem. Operowanie bazą danych nawet mi idzie, i puki co wszystko działa jak należy. Hm.. to encodowanie wygląda obiecująco. Tak się zastanawiam nad tą funckją hashującą jak ją należałoby zrobić. Normalny gracz jak przez przypadek zostawię gdzieś link otwarty na screenie to nie ogarnie tego. Taki który to zrozumie położy się na hashu... Dopiero hacker będzie próbował, ale nie opyla się tego robić na grze, która będzie sprzedawana po 20zł w najlepszym wypadku i liczba użytkowników to pewnie kilkaset osiągnie :P Wydaje mi się że nie musi to być jakiś hash który literkę " A " zapisuje jako " k/[7B " to byłaby chyba przesada dla mojego projektu projektu i tak dla każdej litery z alfabetu... Bo nie wiem czy jakoś prosto to się robi. Czy może po prostu zamienienie cyfer na litery/znaki-specjalne i niektóre litery na znaki bądź cyfry to wystarczy?
  16. Dziękuję bardzo za odpowiedź... :) Jeśli chodzi o to hashowanie, to: Powiedzmy mam: użytkownika - gracz i jego wynik - 1000. Gra wchodzi na link: game.php?action=addscore&użytkownik=gracz&wynik=1000&hash=g1r0a0c0z0 (powiedzmy ze tak wygląda kodowanie moje kodowanie "gracz_1000") GML //A serwer/strona czyta: user= gracz; score= 1000; hash = g1r0a0c0z0; h_user = encode(hash,0); //funkcja encodująca pozycja 1(przed "_") h_score = encode(hash,1); //funckja encodująca pozycja 2(po "_") if(h_user == user && h_score== score){ //wyślij dane }else{ //zbanuj usera bo hacker :D } Tak to ma mniej więcej działać?
  17. Nie, tak jak teraz wygląda jest w temacie :)
  18. --UP / Aktualizacja-- Po kilku miesiącach pracy, wrzucam nowe demo. Dużo rzeczy zmieniono. Threef poprawiłem grafikę. Mam nadzieję że teraz jest lepiej :) Kiedyś gra wyglądała tak: Gra wygląda teraz tak jak w temacie :)
  19. W sensie, że nikt oprócz mnie nie zna - no chyba że hacker. Na stronie internetowej w skrypcie który dodaje punkty jest includowany plik php z ustawieniami. Client/Gra wpisuje tylko adres podając login i wynik. A na stronie internetowej, następuje połączenie z bazą danych i update wyniku.
  20. Właśnie chodzi o to że serwer nie jest u mnie na komputerze :/ Ale zakładając że sql jest bezpieczne... Bo to już dobry hacker musiałby być chyba.... Myślałem nad tym stringiem ale też tak sobie pomyślałem że łatwo to przechwycić. Chyba że najpierw wysłanie zapytania. Pobranie kodu który jest szyfrowany i wtedy... Połączenie... Pewnie trzeba kupić coś takiego :/
  21. Cześć, tworzę sobie gierkę, która łączy się ze stroną internetową. Zwykłe php, na początku Request, i zbiera, wynik i nazwę użytkownika... Później łączy z bazą danych, szuka odpowiedniego użytkownika i podmienia, albo zwiększa jeśli to totalscore. Wszystko działa jak należy. Ale co jak jakaś osoba będzie chciała sobie troszkę zwiększyć wynik? Chodzi o osoby z zespołu albo potencjalnego zbira xD Zastanawiałem się nad tym, żeby zrobić jakiś _Request['SecretKey']. Wejdę w generator haseł i wrzucę go i do sprawdzenia przez skrypt no i do gry na stałe... Ale nie wiem czy to wgl dobry pomysł. Ponieważ bardziej programuje gry, niż tworzę strony internetowe... A jak kiedyś próbowałem napisać samemu, to dostałem tutaj ochrzan że nie robię zabezpieczeń xD Ktoś mógłby coś poradzić? Wgl w pliki php da się zewnętrznie podejrzeć? W sensie przez jakiś pobieracz stron www ktoś i zna ustawienai database user i password? Z góry dziękuję za pomoc :)
  22. Przydałaby się karta pechu. Wyjedziesz do innego kraju i akurat na twoją chorobę nie ma leku... Bądź na Ciebie nie działa, więc śmierć murowana.
  23. Grafika, trochę taka masakryczna pixeloza na monitorze 1920x1080 (FullScreen)... Ale graficzka ładnie do siebie pasująca.. Przeładowanie pod "R" bardzo by pomogło... I jest mały bug, przy kliknięciu "Next Wave" Oddaje się strzał... (bądź dwa przy AK74/AK47) Jakieś info, co daje upgrade broni, też byłoby dobre Niby jeden nabój, ale zawsze to strata... [OffTopic] Tutaj są dwie pozycje, zmień avatar i zmieć zdjęcie osobiste :) Ty ciągle zmieniasz zdjęcie osobiste pewnie, a musisz ten avatar...
  24. Niezłe jak pisałeś to samemu, chociaż gier a'la arkanoid było już tutaj bardzo dużo :P Fajny efekt animacji tekstu :D Jak długo to programowałeś? Jednak myslę, że powinien być zachowany system odbijania :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...