Skocz do zawartości

Uzjel

Administratorzy
  • Postów

    2007
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    13

Treść opublikowana przez Uzjel

  1. Kiedyś GM miał wsparcie dla AdColony, teraz nie wiem jak jest. Tutaj masz artykuł dotyczący konfiguracji, ale nie wiem czy działa bo jest z przed 5 lat. https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/216754578-Ads-AdColony-v1-3-
  2. No, jak chcesz to w to brnij, ale chyba wygodniej by było, tak jak pisaliśmy wyżej
  3. A jak kursor umieścisz wewnątrz ścian do rozbicia to jak się zachowa?
  4. Ja bym tak tego nie robił. Rozbijesz się na wykrywaniu kolizji ze ścianami. Offset powinien nie wpływać na pozycję, a tylko na rysowanie. Podobnie jak w moim najnowszym tutorialu ?
  5. Mix Runescape z Oblivionem (przez te brwi)
  6. @Ranmus, Ja jak by co polecam. Kupiłem M1 Pro rok temu i wgniata w fotel. Używam do montażu, grafiki i programowania Ale faktem jest, że za niektóre programy, które są free na Windowsie tutaj trzeba płacić.
  7. @SimianVirus7, ale co z nimi nie tak? Wygląda ok. Ja bym dodał jeszcze trochę particli kierunkowych przy uderzeniu i jakąś flarę przy wystrzale.
  8. Uzjel

    Opera GX Game Jam

    Jakoś nie mam zdania o tych gierkach.
  9. Uzjel

    Opera GX Game Jam

    Tak, dodatkowo zmodyfikowali zasady nagradzania. Dziś miały być wyniki - będą w środę Do "finału" miały wejść 4 gry - wejdzie 8
  10. Uzjel

    Opera GX Game Jam

    907! Tyle zgłoszeń ostatecznie pojawiło się na konkursie organizowanym przez Operę, YYG i Game Jolt. W tym stadzie gierek znajduje się kilka produkcji waszych GMClanowych kolegów, którzy naprawdę bardzo by się cieszyli z każdego lajka i komentarza pod ich pracą. Pod linkiem znajduje się playlista gierek GMClanowiczów, które udało mi się zebrać, jeżeli ktoś jeszcze chciałby się pochwalić to z chęcią dodam więcej gier. https://gamejolt.com/playlist/gx-polskie/435083 Zagrałem w ponad połowę gier, które są dołączone do konkursu (szkoda, że po 200 dopiero zacząłem dodawać do playlisty). Stworzyłem playlistę "Warto zagrać", abyście wy nie musieli szukać fajnych produkcji w stogu gierek, których celem jest zabicie gracza w 1 sekundę po odpaleniu poziomu Na razie jest 38 tytułów, ale będę sukcesywnie aktualizował listę. https://gamejolt.com/playlist/gx-warto-zagrac/435262 Dajcie znać jacy są wasi faworyci!
  11. Ogólne spostrzeżenia: Górna belka fajnie poszła w minimalizm Im niżej się schodzi tym ciężej dla oka się robi Artykuły wyglądają świetnie Menu rozwijane również świetne Te skróty bardzo obciążają wizualnie całość O sekcjach już się nie wypowiem, bo inni powiedzieli co myślą Czekam na więcej szkiców
  12. Nie robimy nowych materiałów bo nie mamy nowych użytkowników. A może nie mamy nowych użytkowników bo nie mamy nowych materiałów. ?
  13. Uzjel

    checkpoint - 2021

    Cześć, jestem Uzjel. Prawie 10 lat temu skończyłem technikum informatyczne ze specjalizacją "bazy danych". Mam maturę (bez informatyki) i tytuł technika (kiedyś były prostsze te egzaminy, teraz podobno jest trudniej). Nie poszedłem na studia, zrobiłem sobie rok przerwy. W tym czasie grzebałem coś przy gierkach, ale wszystko poszło do szuflady. Później szef firmy, w której robiłem praktyki w technikum, przypomniał sobie o mnie i "miał zadanie dla mnie". W małym software housie zdobyłem doświadczenie z zakresu programowania, testów, analizy biznesowej i systemowej, no i user experience. Aktualnie pracuję dla PZU jako Senior UX Designer, mam ponad 7 lat doświadczenia w komercyjnych projektach (Warta, mBank, Veolia, BIK). Kierowałem zespołami developerskimi, byłem liderem obszaru analizy, ogarniałem Scruma, pracowałem z różnymi grupami klientów. Mam swój kurs na Udemy z projektowania UI, który okazał się bestsellerem. Prowadziłem też kiedyś sporo warsztatów dla dzieci z Game Makera, pewnie będzie z 1000 dzieciaków. Myślę, żeby do tego wrócić. Kontynuując wątek studiów, to poszedłem na nie w między czasie, ale po roku rzuciłem - miałem już za dużo doświadczenia i nie widziałem w tym sensu. Na dziś nie żałuję, że tak zrobiłem, ale co będzie kiedyś to nie wiem. @Sutikku powodzenia na maturze
  14. Zmień te punkty na path i użyj smooth. Taniej się nie da.
  15. Uzjel

    Almora Darkosen

    Czy będzie cross-save iPhone/iPad na wersji iOS? Gratuluję sukcesu!
  16. Uzjel

    Almora Darkosen

    Gratuluję świetnie wykonanej roboty Czy przewidujesz wersję na iOS?
  17. Można było chyba asynchronicznie podać sprita przez http w html5
  18. Uzjel

    Bonfire

    Ja nawet próbowałem zreprodukować stare błędy ale Tomek się postarał i naprawił
  19. No Ja nie pracuję w branży bo słaba kasa.
  20. draw_set_halign(fa_center) przed draw_text
×
×
  • Dodaj nową pozycję...