-
Postów
2008 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Treść opublikowana przez Uzjel
-
Cień w top down, współrzędna Z(?)
Uzjel odpowiedział(a) na SimianVirus7 temat w Pytania początkujących
No, jak chcesz to w to brnij, ale chyba wygodniej by było, tak jak pisaliśmy wyżej -
Cień w top down, współrzędna Z(?)
Uzjel odpowiedział(a) na SimianVirus7 temat w Pytania początkujących
A jak kursor umieścisz wewnątrz ścian do rozbicia to jak się zachowa? -
Cień w top down, współrzędna Z(?)
Uzjel odpowiedział(a) na SimianVirus7 temat w Pytania początkujących
Ja bym tak tego nie robił. Rozbijesz się na wykrywaniu kolizji ze ścianami. Offset powinien nie wpływać na pozycję, a tylko na rysowanie. Podobnie jak w moim najnowszym tutorialu 😎 -
Mix Runescape z Oblivionem (przez te brwi)
-
@SimianVirus7
-
@Ranmus, Ja jak by co polecam. Kupiłem M1 Pro rok temu i wgniata w fotel. Używam do montażu, grafiki i programowania Ale faktem jest, że za niektóre programy, które są free na Windowsie tutaj trzeba płacić.
-
@SimianVirus7, ale co z nimi nie tak? Wygląda ok. Ja bym dodał jeszcze trochę particli kierunkowych przy uderzeniu i jakąś flarę przy wystrzale.
-
Jakoś nie mam zdania o tych gierkach.
-
Tak, dodatkowo zmodyfikowali zasady nagradzania. Dziś miały być wyniki - będą w środę Do "finału" miały wejść 4 gry - wejdzie 8
-
907! Tyle zgłoszeń ostatecznie pojawiło się na konkursie organizowanym przez Operę, YYG i Game Jolt. W tym stadzie gierek znajduje się kilka produkcji waszych GMClanowych kolegów, którzy naprawdę bardzo by się cieszyli z każdego lajka i komentarza pod ich pracą. Pod linkiem znajduje się playlista gierek GMClanowiczów, które udało mi się zebrać, jeżeli ktoś jeszcze chciałby się pochwalić to z chęcią dodam więcej gier. https://gamejolt.com/playlist/gx-polskie/435083 Zagrałem w ponad połowę gier, które są dołączone do konkursu (szkoda, że po 200 dopiero zacząłem dodawać do playlisty). Stworzyłem playlistę "Warto zagrać", abyście wy nie musieli szukać fajnych produkcji w stogu gierek, których celem jest zabicie gracza w 1 sekundę po odpaleniu poziomu Na razie jest 38 tytułów, ale będę sukcesywnie aktualizował listę. https://gamejolt.com/playlist/gx-warto-zagrac/435262 Dajcie znać jacy są wasi faworyci!
-
Ogólne spostrzeżenia: Górna belka fajnie poszła w minimalizm Im niżej się schodzi tym ciężej dla oka się robi Artykuły wyglądają świetnie Menu rozwijane również świetne Te skróty bardzo obciążają wizualnie całość O sekcjach już się nie wypowiem, bo inni powiedzieli co myślą Czekam na więcej szkiców
-
Kiedy demo?
-
Nie robimy nowych materiałów bo nie mamy nowych użytkowników. A może nie mamy nowych użytkowników bo nie mamy nowych materiałów. 🤔
-
Czemu Clan?
-
Cześć, jestem Uzjel. Prawie 10 lat temu skończyłem technikum informatyczne ze specjalizacją "bazy danych". Mam maturę (bez informatyki) i tytuł technika (kiedyś były prostsze te egzaminy, teraz podobno jest trudniej). Nie poszedłem na studia, zrobiłem sobie rok przerwy. W tym czasie grzebałem coś przy gierkach, ale wszystko poszło do szuflady. Później szef firmy, w której robiłem praktyki w technikum, przypomniał sobie o mnie i "miał zadanie dla mnie". W małym software housie zdobyłem doświadczenie z zakresu programowania, testów, analizy biznesowej i systemowej, no i user experience. Aktualnie pracuję dla PZU jako Senior UX Designer, mam ponad 7 lat doświadczenia w komercyjnych projektach (Warta, mBank, Veolia, BIK). Kierowałem zespołami developerskimi, byłem liderem obszaru analizy, ogarniałem Scruma, pracowałem z różnymi grupami klientów. Mam swój kurs na Udemy z projektowania UI, który okazał się bestsellerem. Prowadziłem też kiedyś sporo warsztatów dla dzieci z Game Makera, pewnie będzie z 1000 dzieciaków. Myślę, żeby do tego wrócić. Kontynuując wątek studiów, to poszedłem na nie w między czasie, ale po roku rzuciłem - miałem już za dużo doświadczenia i nie widziałem w tym sensu. Na dziś nie żałuję, że tak zrobiłem, ale co będzie kiedyś to nie wiem. @Sutikku powodzenia na maturze
-
Zmień te punkty na path i użyj smooth. Taniej się nie da.
-
Czy będzie cross-save iPhone/iPad na wersji iOS? Gratuluję sukcesu!
-
Gratuluję świetnie wykonanej roboty Czy przewidujesz wersję na iOS?
-
Ładowanie sprie'ów po załadowaniu gry (HTML5)
Uzjel odpowiedział(a) na nowy_user temat w Pytania początkujących
Można było chyba asynchronicznie podać sprita przez http w html5 -
Ja nawet próbowałem zreprodukować stare błędy ale Tomek się postarał i naprawił
-
No gdzie? w IT
- 69 odpowiedzi
-
- perspektywy
- przyszlosc
-
(i 7 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No Ja nie pracuję w branży bo słaba kasa.
- 69 odpowiedzi
-
- perspektywy
- przyszlosc
-
(i 7 więcej)
Oznaczone tagami:
-
draw_set_halign(fa_center) przed draw_text
-
Ja bym przy lajkach został. i tyle
-
i co z tego? Robisz gierki to robisz gierki. Nie ważne w czym.