Skocz do zawartości

Nad czym aktualnie pracujesz?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

jest pixelart i jest pixelart, są dwuwymiarowe arcydziełka i są bohomazy rodem z gier domorosłych programistów na pierwsze komórki z kolorowym wyświetlaczem

 

mnie taki styl nie kręci, ale pewnie są jacyś entuzjaści tego typu grafiki, nie wiem

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Coś z tej drugiej kategorii, czyli zacinająca się animacja Pana Prezesa. Ale to nic, bo to tylko gmowy mockup.

zebina_2.gif

  • 1 miesiąc temu...
  • Filar Społeczności
Opublikowano
iPWiUBCEoXtsh.gif
  • Filar Społeczności
Opublikowano

:(

  • Filar Społeczności
Opublikowano

dobrz, przepraszam, że tu zaspamowałem :|

  • Filar Społeczności
Opublikowano

albo ssijcie dupe B)

 

deaded.gif

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Dzięki : )

 

uKEp799.gif

Opublikowano

Pokazywałem znajomemu jak działa profiler w GM i zauważyłem coś ciekawego. instance_activate zużywający 30% czasu step. To jest przy jakiś 3000 obiektów i tile

gRs2gwl.png

 

Tak nauczyłem się solidnie optymalizować GM i za jakiś czas napiszę jakiś większy artykuł na ten temat.

Opublikowano

Takie tam na iOS robione w 6 dni, jeszcze nie skończone.

 

 

przy okazji Threef jak pokazuje się taki debuger? Mi wyświetla jedynie kod jak i zmienne przy pauzie.

Opublikowano

Klikasz prawym na nagłoweczki i wybierasz jaki moduł ma być gdzie.

 

Edit: Chcieliście zobaczyć w ruchu więc proszę:

SoreAnguishedDaddylonglegs.gif

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Symulator rozpadającej się matki, której jedynym sposobem na utrzymanie domu i syna jest potajemna sprzedaż ciała, gdy syn znajduje się w szkole. Na dole menu, napis, głowa się ruszają a światełko miga B)

skrin3.png

a tutaj gameplay. Niekończąca się kolejka przesuwa się wraz z każdym zaspokojonym klientem. Gdy następny przekracza próg, dokonujemy usługi przez dynamiczne wciskanie spacji, która to podnosi słupek wskaźnika zadowolenia cielesnego naszego klienta. Operację powtarzamy tak długo, aż nie zbliży się godzina powrotu syna ze szkoły. Należy wtedy szybko zamknąć dom usług, tłum ucieka, a zdobyte pieniądze pokrywają koszta, dzięki czemu dnia następnego kontynuować można grę. Do tego okropne cutscenki, wszechobecna groteska i smutne jazzy Dave'a Brubecka. Gra ma wprawiać w dyskomfort. Lubię prowokować, bo nosi się po mnie echo gimbusa. Póki co dwie godziny pracy.

skrin.png

  • Filar Społeczności
Opublikowano

kiedy to skonczysz?

  • Filar Społeczności
Opublikowano

celowo obrałem sobie coś na swoje możliwości, ale znowu zapewne skończy się na tuzinie ficzerów i wątku fabularnym ciągnącym się po horyzonty, którego ni cholery nie uda mi się zaimplementować, przez co odpowiedź sama się raczej nasuwa. Ale kto wie, może tym razem się wyrobię w tydzień, dwa

  • Filar Społeczności
Opublikowano

jakieś trójwymiarowe niuanse do gry o mamie. Nie pytajcie nawet

z39wu2.png

Opublikowano
jakieś trójwymiarowe niuanse do gry o mamie. Nie pytajcie nawet

z39wu2.png

 

Also, przyznać się który ma gimbazjalny humor

9813950fed.png

 

 

no proszę, akurat realizuję ten temat

 

myślę że jakiekolwiek pytania są zbędne :) Ładnie renderowane. Standardowy silnik 3D GM Studio czy inksze rozszerzenia?

  • Filar Społeczności
Opublikowano

dzięki, zwyczajnie wyłączam w obiektach świateł mgłę i cóż...

nvmjyc.png

to chyba wiele wyjaśnia :)

sk8loq.png

  • Filar Społeczności
Opublikowano

nie chcę doublepostować, no ale nie moja wina, że taka cisza na forum

iav3e5.png

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Zapisywanie progresu, wybór map i ogółem wszystko co potrzebne by to można było nazwać grą już jest w grze. Chyba niedługo założę temat i dam wam pograć.

ConstantEmbarrassedFrilledlizard.gif

Pracuję nad tym 6 dni w tygodniu po 12-15 godzin od 53 dni. :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...