Skocz do zawartości

Nad czym aktualnie pracujesz?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Zapisywanie progresu, wybór map i ogółem wszystko co potrzebne by to można było nazwać grą już jest w grze. Chyba niedługo założę temat i dam wam pograć.

ConstantEmbarrassedFrilledlizard.gif

Pracuję nad tym 6 dni w tygodniu po 12-15 godzin od 53 dni. :)

Serio to wygląda ciekawie. Przypomina mi terrarie :D.

Opublikowano

Za generatorem musi sporo siedziec skoro po 53 dniach po 15 godzin masz do pokazania Troche skakania i zapisywanie. Niemniej fajnie że idzie do przodu i w dobrym kierunku.

Opublikowano

Nie ma (jeszcze) żadnego generatora. Jest za to MASA drobnych rzeczy które składają się powoli na całość. Bardzo dużo uwagi przykładam do całej mechaniki, i dopiero w zesłą środę dodaliśmy pierwszy tryb gry.

 

Tydzień temu było już np tak: HeavenlyBlankBunting.gif

Ogółem ten tydzień spędziłem bardziej na polishu i upiększaniu tego co już jest.

 

Terrarię przypominają tile bo na nich się wzorował grafik.

Opublikowano

Bardzo fajnie to wygląda, podoba mi się grafika (a właściwie to styl, bo samej grafiki zbyt dużo nie pokazałeś).

 

Ja w sumie mógłbym wrzucić swoją grę, ale poczekam na koniec YXY, żeby nie zaginęło.

Opublikowano

Nie, nie, nie. Grafika jest do poprawy.

Poza tym jak piszesz, że poświęciłeś na coś tak wiele godzin, to daj lepszego gifa niż kilka podskoków. Chcesz nas zachęcić do gry czy nie?

Opublikowano
dodaliśmy

 

Hmmm...?

 

daj lepszego gifa niż kilka podskoków. Chcesz nas zachęcić do gry czy nie?

 

Powiedział człowiek który dopiero co wrzucił blok tekstu i zamówionego arta.

Opublikowano

Grafikę bym z chęcią wymienił, a przynajmniej zwiększył postaci bo bardzo ciężko jest do tego wszystkiego rysować outline. :/

Z lepszymi gifami będą problemy bo... to gra na co-opa.

 

@LeD: To nie jest mój projekt. Pomimo że wykonałem 99% pracy to dzielę się pomysłem. ;)

  • Filar Społeczności
Opublikowano

ta, mi ta grafa w ogóle nie leży, wygląda na prototypowy placeholder

Opublikowano
Powiedział człowiek który dopiero co wrzucił blok tekstu i zamówionego arta.

lol

Opublikowano

Threef - Ja jestem bardzo ciekawy - zalatuje mi tu Soldatem, nie z grafiki oczywiście, ale z rozgrywki ;p

Jaklub - też ciekawe co z tego wyniknie, ale z SSa mało mogę wywnioskować :/

Opublikowano

to łap

p2.png

niektóre elementy lepiej wyglądałyby przerysowane w większej rozdzielczości, trudno się strzela skriny z padem, myszką i klawiaturą w dłoni

 

edit: słowo wyjaśnienia, bo faktycznie dość niejasno wyszło

 

na obrazkach wyżej eksperymentalny projekt w gm:studio pro, twin-stick shooter z co-opem do 4 graczy, w sumie luźny remake mojego antycznego tworu sprzed prawie 9 lat (temat, link jeszcze żywy)

 

może rozwinie się to w pełnego szpila, może nie, pożyjemy, zobaczymy

Opublikowano

Ciekawe, mam nadzieje, że jakieś chociaż demko dacie niedługo(Threef i Jaklub). Fajnie pograć czasami w coś prostego, co kojarzy się ze starymi gierami, ale "ulepszone", albo w innej oprawie :) Poza tym jak projekt jest mniejszy to i większe szanse, że wyjdzie ;p

Opublikowano

Jaklub to GUI jest boskie. Szczena mi opada patrząc na te gradienty.

 

MaxGaming: Nie mam czasu żeby pisać temat na GMClanach. :P Wolę pracować.

  • Filar Społeczności
Opublikowano
to łap

<obrazek>

niektóre elementy lepiej wyglądałyby przerysowane w większej rozdzielczości, trudno się strzela skriny z padem, myszką i klawiaturą w dłoni

 

edit: słowo wyjaśnienia, bo faktycznie dość niejasno wyszło

 

na obrazkach wyżej eksperymentalny projekt w gm:studio pro, twin-stick shooter z co-opem do 4 graczy, w sumie luźny remake mojego antycznego tworu sprzed prawie 9 lat (temat, link jeszcze żywy)

 

może rozwinie się to w pełnego szpila, może nie, pożyjemy, zobaczymy

CZYŻBY RIP-OFF????

XD

podobnie czołgi wygladajo

 

a tak serio to ciekaw jestem jak gameplay się prezentuje, co-op onlinowy?

Opublikowano
Jaklub to GUI jest boskie. Szczena mi opada patrząc na te gradienty.
już poprawiam panie moderatorze nie bij pan :(

CZYŻBY RIP-OFF????

XD

podobnie czołgi wygladajo

 

a tak serio to ciekaw jestem jak gameplay się prezentuje, co-op onlinowy?

o nie zdemarskowałeś mnie co ja teraz pocznę :((

 

w tej chwili co-op tylko offline z wszystkimi graczami na padach lub jednym na klawiaturze i myszce, spróbuję rozkminić funkcje do sieci w gm:studio jakoś niedługo zanim zaimplementowanie tego w grze będzie zbyt trudne (synchronizacja wrogów brrr ;{)

Rób mechfoksy a nie jakieś coś:(
mechfoksy kiedyś będą, aktualny projekt jest mniej więcej do zapoznania się z nowymi ficzerami gm:studio
Opublikowano
to łap

p2.png

niektóre elementy lepiej wyglądałyby przerysowane w większej rozdzielczości, trudno się strzela skriny z padem, myszką i klawiaturą w dłoni

 

edit: słowo wyjaśnienia, bo faktycznie dość niejasno wyszło

 

na obrazkach wyżej eksperymentalny projekt w gm:studio pro, twin-stick shooter z co-opem do 4 graczy, w sumie luźny remake mojego antycznego tworu sprzed prawie 9 lat (temat, link jeszcze żywy)

 

może rozwinie się to w pełnego szpila, może nie, pożyjemy, zobaczymy

WIDZĘ TAM TWÓJ STARY PRZYKŁAD STRZELANKI!!!!

Echhh nostalgia mocno, kiedyś chciałem go wykorzystać do stworzenia jakiegoś super shootera który dostanie ze 3 gwiazdki na gmc, ale mi się nie udało. B)

  • 2 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...