Skocz do zawartości

Nad czym aktualnie pracujesz?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tutaj wyglada pusto bo to mapka glownie do testowanie ficzerow, do dopieszczenia terenu przyjdzie czas, na razie biore sie za generator podziemi, na razie dziala ladnie, ale trzeba dopracowac. Potem system przejsc miedzy swiatem nad ziemia i podziemiami. Wiele jeszcze brakuje, ale i tak to najbardziej rozbudowany projekt jaki robilem. I widze duzy postep od stycznia (pamietacie moj projekt warlords? - no wlasnie :)). Dzieki za komentarze za jakis tydzien bede w stanie udostepnic demo tylko musze ukryc kilka niesprawdzonych ficzerow :)

  • Filar Społeczności
Opublikowano
To wilki, przecież jest napisane w okienku na górze.

Ja tam nawet czytac nie musiałem, wyglądają na wilki

Opublikowano

nasze prace nad gra w kolko i krzyzyk ida jak burza :)

Program rozrósl sie.

Podzielilismy kilka obiektow na mniejsze i teraz wyglada wszystko przejrzyscie, (chociaz jest wiecej obiektow).

Dolozylismy tez marker ostatniego ruchu.

Ostatnio jak pokazywalem wam gre to miala chyba 14KB a u mnie na komputerze osiagala 37 fps'ow.

Obecnie ma juz 17KB a osiaga.....86 fps'ow! takze postep jest :)

Zostaje nam juz tylko zrobic ai i na koniec dodac grafike.

 

aktualna wersja gry

  • Administratorzy
Opublikowano

Jeśli FPS zacznie przyrastać z kazdym kB to ja nie wiem, czy dobrze go liczycie... :P

Opublikowano

Skorzystajcie w końcu z czegoś takiego:

GML
if(mouse_check_button_pressed(mb_right))

{

xx=mouse_x-view_xview[0]

yy=mouse_y-view_yview[0]

}

 

if(mouse_check_button(mb_right))

{

view_xview[0]=mouse_x-xx

view_yview[0]=mouse_y-yy

}

Opublikowano

@Gnysek, fps sprawdzamy wlaczajac gre w trybie debug, no a wzrosl bo dopisalismy dzisiaj ograniczenie obszaru rysowania wylacznie do tego co sie widzi. (2 linijki programu)

@Threef kosmetyke graficzna zostawilismy na sam koniec.

 

ps: zwracam sie teraz do tego kogos kto sciagnal gre.

Prosze o skasowanie tego pliku bo zamiescilem go niechcacy!!!

i moge miec klopoty od t-800 :(

Mielismy ten plik dopiero udostepnic po ukonczeniu, a nie teraz.

Opublikowano
@Gnysek, fps sprawdzamy wlaczajac gre w trybie debug, no a wzrosl bo dopisalismy dzisiaj ograniczenie obszaru rysowania wylacznie do tego co sie widzi. (2 linijki programu)

@Threef kosmetyke graficzna zostawilismy na sam koniec.

 

ps: zwracam sie teraz do tego kogos kto sciagnal gre.

Prosze o skasowanie tego pliku bo zamiescilem go niechcacy!!!

i moge miec klopoty od t-800 :(

Mielismy ten plik dopiero udostepnic po ukonczeniu, a nie teraz.

 

To jest dobre a link we wcześniejszym jego poście ciągle działa. ;P

Opublikowano
To jest dobre a link we wcześniejszym jego poście ciągle działa. ;P
on już ten plik gm81 wywalił z archiwum.
Opublikowano

Nie rozumiem Cie threef.

Po raz drugi po tym jak zachowales sie uczciwie, to zaraz piszesz ze tego zalujesz??.

Zreszta po co ci jakas karta przetargowa? czy ja jestem jakis zly? :angel_not:

Opublikowano

Boże bedziom weź nie nabijaj postów bo im będziesz miał więcej to nie sprawi ,że cie ktoś tutaj polubi.

  • Filar Społeczności
Opublikowano
Boże bedziom weź nie nabijaj postów bo im będziesz miał więcej to nie sprawi ,że cie ktoś tutaj polubi.

Kurde, mnie właśnie to motywuje do codziennego tu pisania :/

Opublikowano

Bedyzziomku.. zlamales mi serce tym podstepnym pytaniem!!!

 

Co do gry kolko i krzyzyk to komputer bedzie gral na trzech poziomach trudnosci:

1. gdzie bedzie gral defensywnie (nastawiony bedzie tylko na obrone)

2. gra mniej wiecej na poziomie sredniego gracza-czlowieka (obrona i atak)

3. poziom mistrzowski (przewidywanie na przod 2 ruchow czlowieka)

 

Zobaczymy co z tego wyjdzie.

... Na razie szybciutko napisalem AI mniej wiecej wystarczajace

do nawiazania rownorzednej walki z tymi gmclanowiczami ktorych mam na... czarnej liscie :death:

 

kolko i krzyzyk

 

ps: nie jestem msciwy i ustawilem tak zebyscie mieli jakas tam szanse wygrac !!!

np: zmniejszylem pole walki :)

Opublikowano

haha :)

napisalem przeciez ze chodzilo mi o nawiazanie ROWNORZEDNEJ walki z moimi przeciwnikami na gmclanie!!!

Nie sadze zeby im tak latwo poszlo jak Tobie czy na przyklad mi!

Podejrzewam ze w ich przypadku bedzie 70%-75% szans na wygranie komputera.

 

 

ps: finalnie oczywiscie bedzie algorytm taki jak opisale poprzednio, czyli 3 stopnie trudnosci.

Opublikowano
Komputer czasem oszukuje i nie stawia swojego kółka na planszy, (...) to jakaś strategia w celu zdezorientowania przeciwnika.

To calkiem mozliwe.

Niestety bylem zbyt przerazony tym co stworzylem, i szybko wykasowalem program AI z game makera, zanim zdazyl przejac kontrole nad swiatem.

 

//edit

@HuderLord "Bo pewnie stawia na zajętym wcześniej miejscu i nie widać nowego kółka."

Mozliwe ze tak, ale moze je tez stawiac poza widokiem. Dalem widok nieruchomy na tylko na fragment pola gry.

No ale juz nie sprawdze co on naprawde kombinowal, bo ta wstawke "ai" :) juz wykasowalem.

Opublikowano
Komputer czasem oszukuje i nie stawia swojego kółka na planszy, chyba że to jakaś strategia w celu zdezorientowania przeciwnika.

 

Bo pewnie stawia na zajętym wcześniej miejscu i nie widać nowego kółka.

Opublikowano
Lol poczwórne zwycięstwo

Tak naprawde to 25-krotne.

Bo tyle tam jest lancuchow "piątek"

 

@Karolo320

Gra jes naprawde bliska ukonczenia, najwieksze opoznienie mamy z grafiką, bo dopiero jutro cos ruszy w temacie grafy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...