Skocz do zawartości

Ignis

Użytkownicy
  • Postów

    1 403
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Ignis

  1. Ej, a jak ta historia jest umiejscowiona w czasie względem poprzednich gier? Bo ja na przykład trochę słabo pamiętam ich fabułę, a przynajmniej Seida, mógłbyś zrobić jakąś przypominajkę na początku.
  2. Kurde no dyzmek, muszę powiedzieć że strzelanie się z tym kolczastym buldożerem było całkiem wymagające. Zrób żeby to było bardziej intuicyjne, bo czasem nie wiadomo gdzie iść albo co konkretnie zrobić. Przy alarmie próbowałem przejść tą rurą u góry ale nie mogłem doskoczyć. W ogóle to jak klikałem na początku gry szukając czy mam od razu jakiś klawisz od walki, czy czegoś to zauważyłem że spacja puszcza od nowa ten dźwięk oddychania seida Nie wiem po co, ale zakładam że coś testowałeś i zapomniałeś usunąć. Kolejna sprawa to ekran rozmowy. Niby może być że zapętla co postacie gadają w razie gdyby ktoś nie przeczytał, ale daj na dole informację, że enter wyłącza ten ekran. A i pozdro kumplu, fajnie zagrać w Twoją gierę po latach.
  3. Ignis

    Seid-Chronicles

    O, ja tak na zapas i dla zachęty, skoro mnie tak dobrze wspomina.
  4. Ignis

    Seid-Chronicles

    Dobrze Cię tu widzieć Dyzmek Zarzuć jakimiś szczegółami o postępach projektu od czasu do czasu.
  5. Ignis

    Galeria Grafik

    Przyznajesz mi w tym rację, a jednocześnie próbujesz naśmiewać się z ludzi, którzy robią gry "dla dzieci". Naćpany, czy niespełna rozumu?
  6. Ignis

    Galeria Grafik

    Więc według Ciebie kto miałby tworzyć gry dla dzieci? Może właśnie dzieci? xD Oglądanie MLP przez ludzi w wieku +12 już kilka lat temu było smrodem na milę morską, a co dopiero dzisiaj.
  7. Ignis

    Galeria Grafik

    Nie no, tak na poważnie, to ma swój fajny klimacik. Lubiłem Muminki jak byłem mały. Co do Buki, to nie bałem się jej za bardzo, a raczej było mi jej szkoda. Nikt jej nie lubił :(
  8. Ignis

    Galeria Grafik

    Vittu saatana perkele!
  9. No jak dla mnie to lepsza druga opcja. Ale jeszcze lepiej by było gdybyś zostawił te szare skały, a na skraju jaskini zrobił normalną ziemię, tak jak na tym drugim. Mam nadzieję, że wiesz co mam na myśli.
  10. Mam wrażenie że już kiedyś o to pytałem, ale nie jestem pewien. W każdym razie, od dawna mam ochotę zagrać w pewną grę, którą lubiłem w czasach wczesnej młodości. Rzecz dzieje się na dzikim zachodzie. Jest się szeryfem (albo po prostu właścicielem banku), i z perspektywy pierwszej osoby trzeba przyjmować klientów. Przy okazji eliminować bandytów. Chodzi o to, żeby zwracać uwagę co kto ma w ręku. Ci co mają worek z pieniędzmi są okej, a ci z pistoletami są be, i trzeba do nich strzelać. O ile pamiętam, postaci było sporo. Wiem, że był koleś który wchodził i z pieniędzmi, i z rewolwerem. Trzeba było poczekać aż schowa jedno z dwojga, i zależnie od tego co dalej trzymał, zostawić go, albo zabić. Jeszcze jedna rzecz to ekran, gdy się przegrywało: szubienica. Wiecie może co to za gra? Z chęcią bym ją sobie przypomniał, bo jak na mini gierkę była naprawdę fajna.
  11. Ignis

    Galeria Grafik

    Vader ma trochę racji. Graficznie to jest bardzo ładne, ale sama koncepcja do poprawy.
  12. Ignis

    Galeria Grafik

    Dobra, przyznaję, źle sformułowałem wypowiedź. Kiedyś bardzo lubiłem grać w Felix the Cat na pegazusie koleżanki. :3
  13. Ignis

    Galeria Grafik

    Uogólniłem, nie mówię że wszystkie. Ale jak widzę kolejnego klona Mario to mnie szlag trafia. Swoją drogą, to ja nigdy nie umiałem grać w platformówki, stąd też moje słowa xD
  14. Ignis

    Galeria Grafik

    Platformówka to gatunek (który swoją drogą i tak jest beznadziejny, chyba że gra odbiega trochę od wyrobionych norm), a Slender to gra (gówniana w dodatku)
  15. I przede wszystkim kolego, zrób tak, żeby jednostki stojące na tych wyższych liniach, były mniejsze. Bo to kłuje w oczy. To wygląda jakby oni byli przyklejeni bokiem do ściany. A do tego ten zamek kontrastuje, bo jest pod kątem. A do tego jeszcze ten mur który już w ogóle nie pasuje perspektywą. Popraw to.
  16. Ignis

    Galeria Grafik

    Może i ten temat nadal jest powszechny wśród twórców, ale to nie znaczy, że tak powinno być. To jest już nudne.
  17. Kurde, podoba mi się to. Czekam z niecierpliwością.
  18. Ignis

    Galeria Grafik

    Nie chcę się czepiać, ale to trochę kłuje w oczy:
  19. Kogo nazywasz kamieniem?
  20. Fajne, ale albo zmniejsz jednostki stojące na wyższych polach, albo zmień perspektywę.
  21. Ignis

    Glorious: Companions

    Gratuluję ANtY. Zasłużyliście na to. :3
  22. Ignis

    Animacja

    Popróbuję na pewno jednego, i drugiego.
  23. Ignis

    Animacja

    Jak już chyba wspominałem, bardziej jestem skłonny ku animacji szkieletowej. Coś tam już kiedyś skubnąłem, i wiem, że poklatkowa jest dość mozolna. Ten ptak fajny, swoją drogą. Ma swój klimat.
  24. Ignis

    Animacja

    Hmh. Pokrótce, chciałbym przedstawić życie postaci w pewnej grze MMO. Ma to mieć charakter humorystyczny, i wydaje mi się, że akcja brałaby górę nad dialogami. Tak dokładniej, to marzy mi się zobrazowanie świata na wielu płaszczyznach. Nawet wstawienie jakiegoś fragmentu o NPCu którego każdy omija, lub innej pierdółce. Mam też już kilka pomysłów, bo projekt siedzi w mojej głowie jakoś od roku. Mógłbym chyba spokojnie zacząć tworzyć, gdybym wiedział jak. :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...