Darlix Opublikowano 13 Listopada 2008 Opublikowano 13 Listopada 2008 bo one mają lecieć w Ciebie :P a niektóre meteory spadają w budynki a nie tylko w Ciebie :D
Japanstache Opublikowano 13 Listopada 2008 Opublikowano 13 Listopada 2008 bo one mają lecieć w Ciebie Not really. -.- Ja bym chętnie zobaczył też wersję maksymalnie filmową i efektowną, oskryptowaną od góry do dołu.
M@ILOSZ Opublikowano 13 Listopada 2008 Opublikowano 13 Listopada 2008 bo one mają lecieć w Ciebie :P a niektóre meteory spadają w budynki a nie tylko w Ciebie :D Ale ja chce zobaczyć że w jednej chwili leci ich więcej, tylko że są jeszcze wysoko na niebie i spadną po za zasięgiem wzroku
I am Lord Opublikowano 13 Listopada 2008 Opublikowano 13 Listopada 2008 Za dużo chcesz, jeden meteor daje popalić na niektórych kompach a co dopiero 2+
Darlix Opublikowano 13 Listopada 2008 Opublikowano 13 Listopada 2008 Zrozum, im więcej efektów tym bardziej spowolniona gra :) na to nic nie poradzisz no chyba że kupisz świetnego kompa =)
bartas Opublikowano 13 Listopada 2008 Opublikowano 13 Listopada 2008 No to tak jak już mówiłem dać plik konfiguracyjny i sobie każdy poustawia jak chce :)
Indrycho Opublikowano 13 Listopada 2008 Opublikowano 13 Listopada 2008 kurde, zgadzam się z Japanstache chciałbym zobaczyć filmik z 2012 przeładowany efektami, bo PsichiX i tak nie udostępni samej gry z full efekt, żeby "nie rozkradali" :jezor:
Pieter Opublikowano 14 Listopada 2008 Opublikowano 14 Listopada 2008 były już filmiki... poszukajcie w temacie...
M@ILOSZ Opublikowano 14 Listopada 2008 Opublikowano 14 Listopada 2008 Zrozum, im więcej efektów tym bardziej spowolniona gra :) na to nic nie poradzisz no chyba że kupisz świetnego kompa =) Mnie chodzi bardziej o to że np. w teksture nieba mogłaby być ta smuga wmalowana, bo jak sie spojrzy w górę to nie widać tego efektu tylko piękne czyste niebo, a mogło by być poprzecinane różnymi smugami.
blackmaul Opublikowano 15 Listopada 2008 Opublikowano 15 Listopada 2008 Lipa zbudowana na skrypcie, szumnie zwanym "silnikiem" imho.
PsichiX Opublikowano 15 Listopada 2008 Autor Opublikowano 15 Listopada 2008 Wać black wyszedl z podziemi (czytaj: w koncu wlazl na gmclan) :D i wać black szumnie ogłasza swoje negatywne zdanie, w akurat najmniej zaznajomionym sobie temacie, bomba ^^ ale kazde slowo sie liczy, wiec spytam: co oznacza "Lipa zbudowana na skrypcie" w tytm przypadku :)
PoxiPol Opublikowano 19 Listopada 2008 Opublikowano 19 Listopada 2008 Troche dziwnie wygladaja kwadratowe kawalki budynkow ale jest ok :D mi sie nawet podoba, ladne efekty i plynnie chodzi 5/5
Filar Społeczności Korodzik Opublikowano 20 Listopada 2008 Filar Społeczności Opublikowano 20 Listopada 2008 Procek 3 Ghz i 0,5 GB RAM? :/ Można, jeśli kupuje się np komputer z Allegro. Ja w ten sposób wszedłem w posiadanie blaszaka z 2,8 GHz, 512 MB RAM i kartą graficzną pochodzącą z epoki kamienia gładzonego... Zagrałem i oto moje uwagi: - taki dziwny glitch mi się pojawia, gdy będąc w kraterze patrzę z dala na fundamenty: - fajnie te eksplozje cię pchają, ale niekiedy jest to irytujące, bo praktycznie odbiera kontrolę nad bohaterem. - co robi ten cholerny znaczek w rogu? Miga, mryga i wkurza. Aha, zrób tak, żeby nie dało się obracać kamery całkowicie do góry nogami, (co on, pochyla się i przez rozstawione nogi sobie patrzy?) a najwyżej pionowo w górę/w dół.
Crackkk-GM Opublikowano 23 Listopada 2008 Opublikowano 23 Listopada 2008 Wiesz co by wg. mnie było fajne? Mianowicie gdy w pobliżu nas spadnie meteoryt to nas "przewraca", a potem kamera się kręci, lekki motion blur (stłumienie w oczach)i wstajemy i biegniemy dalej.
Japanstache Opublikowano 24 Listopada 2008 Opublikowano 24 Listopada 2008 @up Propozycja już się pojawiła
PsichiX Opublikowano 28 Listopada 2008 Autor Opublikowano 28 Listopada 2008 Hmm, w sumie mialem trzymac Was w niewiedzy przez jeszcze troche, ale moge chyba zdradzic Wam kilka informacji :) Mianowicie: - wreszcie wzialem sie porzadnie za tryb graficzny XenoNa wiec 2012 (byc moze, nie obiecuje na 100% ze) bedzie korzystal z XenoNowego renderingu (biblioteka graficzna OGL, zwiekszona optymalizacja, szybsze dzialanie, efekty jakich w GM (i pewnie w Ultimate3D) nie ma ;p) - nieco zmieniona fabula (...hmm, co ja plote, bardzo zmieniona fabula) - czas gameplay'u zwiekszony z 4 minut do godziny(? wartosc nieokreslona do konca) - profesjonalny podklad muzyczny Niestety tylko tyle moge Wam na razie powiedziec, nie chcem zapeszyc, zwlaszcza ze uzywanie XenoNowego renderingu nadal stoi pod znakiem zapytania, a od tego zalezy strona jakosciowa projektu. PS. Co do efektow, byc moze bedzie wykorzystywana obsluga vertex program, co za tym idzie glownie karty graficzne GF3 i lepsze (nie wiem dokladnie jakie inne jeszcze) beda w stanie obsluzyc w pelni wszystkie efekty gry. Wiec bedzie to o tyle maly problem o ile wiekszosc graczy bedzie mialo karty graficzne z obsluga OGL ARB vertex program.
bartas Opublikowano 28 Listopada 2008 Opublikowano 28 Listopada 2008 Ufff... a już myślałem że projekt umarł :)
I am Lord Opublikowano 28 Listopada 2008 Opublikowano 28 Listopada 2008 Ciekawie, a jakieś shadery będą? bo U3D słynie właśnie z nich, a połączenie silnika a raczej wrappera newton phisic z U3D daje kolosalne możliwości zarówno fizyczne jak i graficze :P raczej tego nie przebijesz, ale bardzo mnie nakręciłeś tą zapowiedzią być może i ja spróbuję sił w Xsenonie. Edit: ale bez dokumentacji ani rusz :( EDIT2 : aha jdyna wada newton wrappera to to iż nie ma w nim jointów.
PsichiX Opublikowano 28 Listopada 2008 Autor Opublikowano 28 Listopada 2008 Hmm, wlasnie shadery to ostatecznosc, bo musze to wszystko zrobic w krotkim czasie - narzucilem sobie makabryczne tempo pracy, wiec shadery jasli beda juz w tej grze to bedzie cud ;P EDIT: A nie, jednak shadery to nie bedzie taki problem, wiec fifty fifty szans ze beda w grze :)
Egzekutor Opublikowano 2 Grudnia 2008 Opublikowano 2 Grudnia 2008 PsichiX!!! Kiedy w końcu wsadzisz tę grę na gmclan!? Bo chciałem sobie zagrać.
PsichiX Opublikowano 2 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 2 Grudnia 2008 Za tydzien bedzie demo, a za 20 dni planowana premiera ;)
XivroX Opublikowano 2 Grudnia 2008 Opublikowano 2 Grudnia 2008 Za tydzien bedzie demo, a za 20 dni planowana premiera ;) Premiera czego? Pełnej wersji? :boxed: Nie mogę się doczekać ;)
Konrad-GM Opublikowano 2 Grudnia 2008 Opublikowano 2 Grudnia 2008 PsichiX, Nie za szybko? ;D BTW. a co z Soullandem?
Maximal Opublikowano 2 Grudnia 2008 Opublikowano 2 Grudnia 2008 Wybacz, ale jestem skłonny wątpić w nawet najmniejszą szansę dotrzymania przez Ciebie tego terminu. ;D
PsichiX Opublikowano 2 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 2 Grudnia 2008 Maxiu, masz racje, w tydzien demka nie bedzie, co najwyzej filmik, bedzie od razu premiera za 20 dni - to akurat termin narzucony z góry więc musze sie wyrobic ;)
Syliush Opublikowano 2 Grudnia 2008 Opublikowano 2 Grudnia 2008 A mam pytanie jakie termin z góry narzuciłeś Soullandowi???
PsichiX Opublikowano 2 Grudnia 2008 Autor Opublikowano 2 Grudnia 2008 Soulland czeka na serwery dedykowane bo ich potrzebuje, dla tego na nie zarabiam ;P
Syliush Opublikowano 2 Grudnia 2008 Opublikowano 2 Grudnia 2008 Lol, to ty chyba na serio traktujesz Soullanda masz zamiar na nim zarabiać na życie^^ Edit: Czyli co silnik skończony???
Fallord Opublikowano 3 Grudnia 2008 Opublikowano 3 Grudnia 2008 Lol, to ty chyba na serio traktujesz Soullanda masz zamiar na nim zarabiać na życie^^ Lol, ile Ci płacą za pisanie głupot i podlizywanie się moderatorom ? btw. BARDZO wątpię, że PsichiX, skończy tę grę i to jeszcze w takim terminie, naprawdę :) Psichix, nie miej mi tego za złe :o
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się