Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. Od 1:48 zaczęło się to co lubię :D i 3:10 też mi się podoba.
  2. Spodziewałem się że wyjdzie większa pixeloza dlatego się zdziwiłem, ale jednak nie:
  3. W takim razie ukośne ściany jak robisz?
  4. A jak duży jest bazowy sprit maski? Bo małe sprity rozciągając się pixelują więc lepiej dać duży sprit i go skalować w dół.
  5. Coś mnie wzięło za dokończenie AI 2 Typy jednostek już dosyć sensownie strzelają. Jeszcze artyleria została.
  6. Dobra tam ściągnę to normalnie. Edit: Do czego te wszystkie DLLki bo widzę ze masę ich tu masz. Tylko ogg.dll znam.
  7. Zrobiłem konto na tym game joint ale coś ten Quick Play nie działa. Jakiej to wtyczki wymaga?
  8. Trzeba najpierw włączyć tryb cieni. d3d_set_lighting(true); i jeszcze to zdefiniowane wcześniej światło d3d_light_enable(numerświatła, true);
  9. Sprawdziłem, działa tylko prędkość nadawana podczas skoku jest za duża.
  10. GMogre nie jest już wspierane i nie działa dobrze w GM8+ robiłem tego ponga na nim w GM8.1. I mogę powiedzieć tylko tyle że praca z GMogre na GM8+ to istny horror xD Mi np często się zdarzało że fizyka się wyłączała z niewiadomych przyczyn i co trzeba było zrobić? Przenieść pliki z materiałami do innego folderu lol. Ale jest jeden plus robienia gry 3D w GM. Jak byłeś słaby z matematyki i fizyki w szkole to masz teraz okazje się tego nauczyć bo bez tej wiedzy ( szczególnie trygonometrii ) nic nie zrobisz.
  11. GM ma przestarzały silnik 3D, ten w GMS także. Nie nie ma żadnego wsparcia modeli ze szkieletową animacją. Nie ma żadnych funkcji z kolizjami czy fizyką więc wszystko musisz robić od zera. Engine światła też jest do bani bo wspiera mało świateł na raz i nie ma dynamicznych cieni. Co nie znaczy że nie idzie ich zrobić. Widziałem na forum yoyo próby zrobienia dynamicznych cieni na surface ale wiadomo to GM więc prędkość działania takich rozwiązań jest zerowa xD
  12. Grawitacja. ( nie sprawdzałem czy działa ale raczej tak ) GML (create) grav = 0.01; // sila grawitacji zSpeed = 0; // predkosc w pionie z = 0; // wysokosc na ktorej sa stopy gracza floorHeight = z; // wysokosc podlogi na ktorej gracz stoi</span> GML (step) if ( z <= floorHeight ) { // gracz stoi na podlodze ( podloga jest na wysokosci floorHeight ) z = floorHeight; zSpeed = 0; } else { // gracz jest w powietrzu zSpeed -= grav; } // skok if ( keyboard_check_pressed(vk_space) && z = floorHeight ) { zSpeed += 5; } z += zSpeed;
  13. Nie mam się do czego tutaj przyczepić, przykład jest napisany dobrze.
  14. Jak są wyliczane global.camsin i cos.
  15. I am Lord

    Wasze pulpity

    U mnie doszło parę ikonek i teraz lepiej się prezentują niż wtedy :D
  16. Gdyby nie to co podał karolo nie wiedział bym o co ci chodzi. Co to znaczy gumowanie obszaru, gumowanie rooma wtf.
  17. I am Lord

    Niszczyciel dysków

    Nie ma pewności że dyski są uszkodzone. Obstawiam że po zmianie zasilania z powrotem ruszą ale niech tutaj autor tematu się wypowie jak podłączy je na sprawnym zasilaniu.
  18. I am Lord

    Niszczyciel dysków

    Pro tip: Przeczytaj cały temat
  19. Bo ty masz te kolizje na maskach tak jak w 2D. Rozciągając w ten sposób ścianę nie rozciągasz maski. Ale nawet jak byś ją rozciągał to i tak taka kolizja była by kiczowata. Więc lepiej całkowicie z tego pomysłu zrezygnować. Ale przeglądając kod widzę że jesteś początkujący i nie masz puki co szans na napisanie dobrych kolizji. To jest jedna z tych trudniejszych rzeczy w 3D do zrobienia.
  20. I am Lord

    Niszczyciel dysków

    Te dyski raczej wciąż są sprawne. Tylko po prostu nie działają z takim dupnym zasilaniem.
  21. I am Lord

    Niszczyciel dysków

    Pewnie coś się stało z kondensatorem tłumiącym tętnienia w zasilaczu i są skoki napięcia.
  22. Sprawdź w jakimś live cd linuksa czy działa net. To pierwsze co robię żeby się upewnić czy to na bank problem sprzętowy czy sterowników.
  23. Jak się wybiera chapter to w tym aktywnym mogło by się coś dziać. Jakaś animacja z dźwiękami.
  24. A masz protokół TCP/IP bo mi raz sam tak z dupy się usunął. Sprawdź czy masz włączoną usługę IPSEC.
  25. Przeczytałem, czytam wszystkie jego posty do końca.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...