Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. A jak chcesz zwrócić id instancji w którym wystąpiła kolizja to musisz przypisać ciału customową zmienną: ep_body_set_uservar(world, body, numer zmiennej, id); Pod numer zmiennej podstaw jaką stałą. a potem przy kolizji ep_body_get_uservar
  2. I am Lord

    Warcraft III, turniej

    musisz zainstalować patcha euroloader a potem dodać wpis do rejestru, który się pojawi w katalogu w3, ten wpis dodaje eurobattle do listy serverów battlenta ( przycisk lupy w main menu ). A i path 1.26a musi być
  3. I am Lord

    Warcraft III, turniej

    Przypomniałeś mi o TTW, jak mogłem zapomnieć o tej świetnej mapie lol. My gramy raz na garenie raz na eurobattlnet tym o: http://eurobattle.net/ Ja wolę eurobattle a Sernat garene bo nie może inaczej hostować xD Wczoraj graliśmy ja + mój kumpel + Sernat w farmersy i trolle, na eurobattle.
  4. ciiii Chcę by się czegoś w szkole nauczył a ty psujesz :P Po za tym pi/180 jest wydajniejsze od degtorad, sprawdź sobie. Jednak sam lengthdir jest szybszy od cos(dir)*length
  5. Od trygonometrii jest matematyka w szkole.
  6. https://gmclan.org/up539_12_3.html
  7. nie > http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=526273
  8. proszę: http://udk.com/ zrób sobie własną wystarczy ściągnąć i skompilować :P
  9. I am Lord

    Fortress 3D

    te tekstury robią wrażenie jakby świat nie był z bloków zbudowany.
  10. I am Lord

    Pomysł na grę 3d

    Nie to jest strzelaka 3D w top Down ze świetnym trybem na 2 graczy ( zarówno vs jak i coop jest świetny ). Można się transformować z mecha na poduszkowiec. I nie jest dla casuali, ja miałem problemy by to przejść :P
  11. A to w aplikacji :D, to nie ściągałem ich bo nie mam komy, która by to obsługiwała. Moja koma ma wnet 5 lat :P
  12. A te reklamy gdzie są? Bo nic nie widzę
  13. I am Lord

    Pomysł na grę 3d

    polecam WoTa od czołgów
  14. I am Lord

    Skillowe FPSy

    Kiedyś się w clany bawiłem teraz już nie, esl i te sprawy to się ładnie wymiatało, na każdej mapie umiałem tricki, których połowa z clanu nie potrafiła ogarnać
  15. I am Lord

    Skillowe FPSy

    Ja akurat nie trawię Gunza bo poznałem tą grę długo po tym jak skończyłem grać w s4 League. Gdyby nie s4 league to pewno Gunz spodobał by mi się bardziej. Po prostu Gunz ma strasznie zbugowany ten cały system skoków. S4 League jest pod tym względem o wiele lepszy. Nie ma żadnego randoma w skokach i odbiciach jak to było w Gunzie ( przez bugi albo lagi : O ). W S4 jak ci skok wyszedł nie tak jak sobie to zaplanowałeś to jest to tylko twoja wina :D
  16. I am Lord

    Skillowe FPSy

    Skoro grałeś w Gunza to wypróbuj S4 league, dobra myszka się przydaje bo tam nie trzeba tylko precyzyjnie celować ale także precyzyjnie wykonywać skoki i odbicia od ścian, szczególnie na mapach Touch Down.
  17. I am Lord

    Warcraft III, turniej

    Ja w DotA lamię i to ostro :D Z tego typu mapek wolę battletanki.
  18. I am Lord

    Warcraft III, turniej

    Rzadko w klasyczne mapy grywam. Edit: A eurobattle.net nie jest legalny :P To jest zcrackowany server udawajacy orginalnego Batleneta
  19. I am Lord

    Warcraft III, turniej

    Co to dokładniej jest ta cała garena? Bo ja gram na eurobattle.net bez gareny. A hostuję używając Ghost one.
  20. A cóż ja powiedziałem? Dokładnie to samo tylko napisałem dokładniej co trzeba wyłączyć a nie jakieś tam gówienka :P
  21. Tak narysowany sprit pojawi się na podłodze ( taka jakby naklejka ). Do wyświetlania elementów 2D wprost na ekranie najlepiej jest stworzyć osobny obiekt z najniższym depthem np -10000 a w jego draw wstawić wszystkie rysowane elementy przełączając przed tym perspektywę 3D na projekcję ortho + wyłączając mgłę i światła ( o ile z tych rzeczy korzystasz )
  22. I am Lord

    Ace of Spades

    Co ten mod robi?
  23. usunie pixele, które mają taki sam kolor co ten w lewym dolnym rogu.
  24. Dzięki po 3 poprawkach działa idealnie: GML pos = 0; for( i = 0; i < ceil( ds_list_size(ind)/6 ); i += 1 ) for( j = 0; j < 6; j += 1 ) { if ( pos <= ds_list_size(ind)-1 ) { draw_sprite( ds_list_find_value(ind, pos), 0, j*32+5, i*32+5 ); pos += 1; } } EDIT: a jednak trzeba było dodać jeszcze ceil(ds_list_size( ind)/6) bo liczba wierszy miała być nieokreślona
×
×
  • Dodaj nową pozycję...