Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. Walka będzie turowa?
  2. I am Lord

    Rune Masters

    Wycentrowanie textu na 1 screenie w lewym panelu obsysa.
  3. Zapewne chodzi oto: http://store.yoyogames.com/downloads/gmstu...tes-studio.html Jak klikniesz na link wersji to go pobierzesz ale nie da się go używać bez klucza.
  4. global game settings> errors
  5. Proszę bardzo oto rzutowanie wektora na osie. Strasznie skomplikowane prawda? Nie wiem co was śmieszy ale ok.
  6. Doom na skulltagu coop :D > niezłe z nich hardcory, grają na nightmare bez respiących się apteczek xD Ja z kumplem tak graliśmy ale nie na tym poziomie trudności, polecam.
  7. Ja chodziłem do technikum także nie wiem czego uczą w tych śmiesznych liceach że nie ma tam na matmie pojęcia rzutowania.
  8. Przedstawiłem matematyczną interpretację tych funkcji a nie gotowy wynik.
  9. Powinno być ostrzeżenie o epilepsji a nie choroby lokomocyjnej. edit: Nawet nie chciało ci się poprawić bugów spowodowanych deaktywacją potworków
  10. Czym są lengthdiry? Dokumentacja GMa mówi: czyli lengthdir_x rzutuje dwuwymiarowy wektor na poziomą oś x lengthdir_y rzutuje dwuwymiarowy wektor na pionową oś y Wektor w tych funkcjach podaje się poprzez wpisanie jego długości ( argument len ) oraz jego odchylenia od osi x w stopniach ( argument dir ) przedstawiam wam mój sposób liczenia argumentów dla funkcji: Dołączam także przykład GM8. https://gmclan.org/up539_12_lengthdir_info.html Dodatkowa informacja jak wyglądają funkcje lenghtdir od środka: GML (lendthdirx) return cos( argument1 * pi/180 ) * argument0; GML (lendthdiry) return -sin( argument1 * pi/180 ) * argument0; ( * pi/180 jest to konwersja radiany na stopnie ) Mam nadzieje że to trochę rozwiąże tak częste problemy z tymi funkcjami.
  11. Nie rozumiem po co w ten sposób sobie utrudniać. Jak zapiszesz tablicę 2D do pliku to na to samo wyjdzie.
  12. I am Lord

    Ace of Spades

    A czy da się w końcu normalnie wyciszyć tą grę? Bo z tego co pamiętam to zmniejszenie volume w pliku konfiguracyjnym ściszało nie dźwięki z gry tylko cały system.
  13. Pograjcie w dooma na skulltagu, DM z potworami fajna rzecz :D
  14. I am Lord

    Zombie City

    No to pokaż taką grę FPS w GM o tematyce zombie bo jeszcze nie widziałem.
  15. I am Lord

    Ciekawe linki

    Szukając algorytmu dzielenia polygonu na trójkąty znalazłem stronkę z masą przydatnych innych algorytmów jest też na niej ten którego szukałem :P Może komuś też się to przyda. http://www.geometrictools.com/Documentatio...umentation.html
  16. I am Lord

    Zombie City

    Czemu jak widzę gatunek Topdown to wiem że wszystko będzie wyglądało jak kwadraty? Naprawdę nie potraficie wymyślić czegoś lepszego?
  17. Tak dla sprostowania to, to jest globalna zmienna tymczasowa.
  18. splash_show_video(fname,loop) Shows a video splash screen. fname is the name of the video file. Whether a particular movie file is supported depends on the drivers on the machine. Typically you can use .avi, .mpg, and .wmv files but avoid special codecs. You best put this file in the folder of the game yourself or in a subfolder. loop indicates whether to loop the video. wcale nie musi być avi
  19. Ty chyba GTA 2 nie widziałeś, te tutaj to modele z GTA 3 z kamerą od góry.
  20. W tym programie discovery nie obala ani też nie potwierdza że duchy istnieją, to jest tylko film dokumentalny opowieści ludzi którym przytrafiły się o wiele gorsze rzeczy paranormalne niż te co przedstawiono wyżej w tym temacie. Więc "moim zdaniem discovery ma z nauką wspólnego jeszcze mniej niż szkoła" jest nie na miejscu gdyż ten program niczego nie uczy. Daje tylko widzowi do myślenia a to czy w opowieści tych ludzi uwierzy czy nie to już jego sprawa. http://www.youtube.com/watch?v=nXvlk78mh8I#t=55s
  21. Powinno być dobrze, moja perspektywa w FPSie dużo się od twojej nie różni. Możesz podesłać mi projekt?
  22. podaj kod na twoją perspektywę i ten gdzie zmieniasz kierunek kamery
  23. Ja zawsze działam na normalnych wartościach zmiennych ale jeśli chcę jakąś zmienną na ekranie wyświetlić to dodaję coś dodatkowego np mnożę x2. Dzięki czemu CE będzie mógł zmienić tylko rysowaną wartość a nie tą prawdziwą. Ale to i tak nie zadziała na tych mądrzejszych userów CE :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...