Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. Zastanawiam się jak mając ds_listę ( o nieokreślonej wielkości ) wypełnioną spritami wyświetlić ją w postaci tabeli o szerokości max 6 kolumn i wysokości 1 lub więcej. Tak jak miniatury w oknie exploratora windows: Pewnie jest na to jakiś prosty algorytm ale chyba jestem na to za głupi :P
  2. A tego dlla to nie widzisz? Jego też musisz wypakować.
  3. Skorzystaj z jakiegoś programu do modelowania brył w GMie np ten: http://www.maartenbaert.be/model-creator/ Ja w nim zrobiłem czołg więc i tobie powinno się udać.
  4. Zgodnie z tą refką: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=512187 nie uzyskasz takiego efektu stosując pojedyncze mieszanie. Gdybyś chciał odwrócić kolorowy obrazek to wystarczyło by zrobić bm_src_alpha_sat, bm_inv_src_color ale twój jest czarno-biały to nie wiem.
  5. Wsadź je do 1 parenta i tego parenta użyj w twoim warunku.
  6. GML view_xview[numer viewa] += prędkość // to w prawo view_xview[numer viewa] -= prędkość // to w lewo view_yview[numer viewa] += prędkość // dół view_yview[numer viewa] -= prędkość // góra</span>
  7. I am Lord

    Czytanie książek

    A ja nie czytam książek i oglądam mało filmów dlatego jestem upośledzony w wymyślaniu fabuł :D Jeszcze do żadnej gry, żadnej nawet najmniejszej fabuły nie potrafiłem wymyślić. Na TV oglądam tylko dokumenty z discovery rzadko kiedy jakiś film a jak chcę się zabrać za jakąś książkę to zwykle przysypiam, nie wiem czemu ale czytanie mnie męczy.
  8. I am Lord

    Co to za gmclanowicz?

    :D to samo chciałem napisać ale muczka chyba wtedy nie było
  9. Depth: Kamera >> pozostałe obiekty > HUD
  10. złe masz ustawione depth tego obiektu
  11. Na d3d model było by chyba najbardziej optymalnie ( dla statycznego terenu ) ale jak byśmy chcieli zrobić taką animacę jak ta woda w 2 roomie to wątpię czy było by szybsze.
  12. Nie pomieszało ci się coś? Almora przecież nie jest w izo.
  13. Może rysuj elementy na surface i go wyświetlaj. Dla każdego okna osobny surface. Edit: hah szybszy :P
  14. efekt wody po naciśnięciu entera jest fajny. https://gmclan.org/up539_3_siatka.html
  15. Ciekawy jestem jak rozwiążesz problemy z depthem wyświetlanych elementów bo to co masz w skrypcie GuiDraw nie jest najlepsze :P
  16. Another world ... ... nigdy nie potrafiłem tego przejść :(
  17. Ja grałem w Metal gear na pso i ps2 ( na nesa też ) i nie potrafię o tych grach powiedzieć nic złego, nawet najmniejszych niedociągnięć w nich nie ma. Niestety kiedy w to zagrywałem nie rozumiałem angielskiego toteż i storyline mnie nie poruszył :D Żałuję że nie mam już tych konsol bo bym mógł zobaczyć co straciłem.
  18. No jak zmienisz to tak jak mówi Sernat to będzie to GUI działało tak samo jak GUI z GMOgra, wyjdzie na duży plus.
  19. To Gui jest świetne, wszystko napisane przejrzyście i łatwo z tego coś konkretnego skleić, dodaj obsługę suwaków to będzie 5/5. Na pewno skorzystam z tego przy robieniu edytora. Edit: pomyliłem tematy :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...