-
Postów
248 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Indrycho
-
Skoro "ludzie się domagają" to lepiej zrobić artykuł, prawdę mówiąc chętnie bym takowy przeczytał :P
-
Pomysł wywołał dość duży sprzeciw, z którym zgadzam, ale opierając się na tym, że może być kilka jego zwolenników, w mojej głowie zrodziły się dwa pomysły, które mogą (a mam taką nadzieję) spodobać się innym. Pierwszy, opierający się bardziej na tym wątku polega na tym, że po śmierci za nim ponownie zagramy musimy odczekać jakiś czas w zależności np gdzie i kto nas zabił bo np uzdrowicielowi wykonanie odpowiednich rytuałów może zająć dużo czasu. I drugi, według mnie mądrzejszy, mianowicie, że po śmierci w miejscu w którym zginęliśmy stajemy się duchem, (naszym białym odpowiednikiem xD), i aby się przywrócić do życia musimy dojść do najbliższego uzdrowiciela, albo do jakiegoś gracza który ma wyszkoloną umiejętność uzdrawiania (aby gracz taki nas zobaczył w interfejsie gry dało by się przełączać opcję duch/zjawa), przychylne było by to też koncepcji tracenia ekwipunku po śmierci. TIBIA ŚMIERDZI Można zrobić np. tak jak w ultimie na szardach (prywatnych serwach), że są do kupienia didy na domy w odpowiednich sklepach, w większych miastach (didy to takie zwoje w których można coś zapieczętować, choć nie są opłacalne aby nosić w nich nadmiar ekwipunku xD[samych didów mogło by w ogóle nie być w sklepach jako użytkowych przedmiotów]). Jednak aby nie było bałaganu, żeby postawić dom, trzeba by się zwrócić do jakiegoś mistrza gry będącego online- tzw wybieramy sobie interesujące miejsce na którym chcemy postawić nasz domek, porozumiewamy się z jakimś mistrzem gry, np. przez kanał IRC Almory, MG by do nas przychodzi i stawiał nam wymarzony domek w danym miejscu jeśli jest odpowiednie, teraz kilka ważnych rzeczy dotyczących domów: Dom może mieć jednego właściciela, 5 co-właścicieli i 20 przyjaciół. Dany dom da się zbudować jedynie na odpowiednim terenie (i tu można zrobić np trawę piasek i różne domy- różne tereny). Nie ma możliwości zbudowania domu w pobliżu budynków publicznych i zarezerwowanych do wynajmu. Przy niszczeniu domu wszystkie przedmioty zostają zniszczone bez zwrotu, należy wiec pamiętać o wcześniejszym złożeniu ich. Nom się rozpisałem xDDD
-
, a moim zdaniem temat jeszcze nie jest zamknięty jakiś miesiąc temu miałem taki sam problem, lecz sam wpadłem na jego rozwiązanie(poza tym, według adam014, problem ten już się pojawił kilka razy na forum ), można postawić pytanie co spowodowało samoistną zmianę widoku forum...
-
mi to i tak nie działa. Nie lepiej na uploaderze, a jak niema miejsca to na Image Shack :huh:
-
Chowający się za oknami wrogowie
Indrycho odpowiedział(a) na Misiek 1996 temat w Pytania początkujących
daj jako transparent sprite z budynkiem, (w oknach musi być tło uznawane za przeźroczyste) daj w obiekcie tegoż przykładowego bloku żeby znajdował się wyżej niż wysuwany wróg, daj wroga pod oknem i wyznacz mu path, jeśli teraz ma się w określonym czasie wróg pokazać to zrób alarm i żeby ruszył się po pathu po określonym czasie. Efektem będzie że po określonym czasie w oknie wysunie się wróg ED: to jest do gry takiej jakby w kurce wodnej gdzie z okien w widzianym budynku wysuwali(wyskakiwali) wrogowie, przynajmniej tak zrozumiałem twoją koncepcję, nie wiem jak ty ale ja nie potrafię czytać w myślach ;F -
ja tam nie mam problemu wszędzie zwę się Indrycho, i są małe szanse, że gdzieś lecz niewiadomo gdzie będzie takowy nick zajęty. heh kiedyś z kolegami sprawdzaliśmy "kto jest popularniejszy" xD, wpisywaliśmy w google swoje nicki i patrzyliśmy ile znajdzie zapytań xDD, warunkiem jest, żeby nasz nick był w miarę unikatowy...
-
WOW, to jest pierwsza wersja?! Myślałem że nic gorszego się zrobić nie da xD, praktycznie każdy element tej gry ma własny bug 1/5
-
Heh niby takie proste, a jak wciąga :D. Najwięcej miałem 20 :jezor: więcej się normalnie nie da xD. Może w końcu zrobisz tyle gierek, że sklecisz coś podobnego do tego (doszedłem do speed 6.4 przy żółtym tle) ...a, no i jeszcze ocena 3, przydała by się muzyczka, lepsza grafika no i lista najlepszych wyników.
-
jestem jakimś mutantem, 5 razy pod rząd 91 :D
-
Prosty edytor mam do game makera- robimy mapę i zapisujemy ją na dysku. W tak zapisanym pliku są wszystkie obiekty znajdujące się na mapie i ich położenie x, y ,wczytanie takiej mapy bezpośrednio do gry nie jest problemem, ale czy istnieje możliwość wczytania takiej mapy do Game Makera? ED: Jest mi to potrzebne ze względu na to, że wiele obiektów wymaga unikalnych kodów.
-
Łowca hamburgerów -gra zrecznościowa
Indrycho odpowiedział(a) na Królszamanów temat w Gotowe gry i programy
kurde ale mnie to wpienia, to że to jego pierwsza gra to nie znaczy że ma być jakimś &%$#& !!! -
4/5 Jak na zwykły/standardowy edytor tekstu jest świetny, przydało by się więcej opcji +to co powiedział Konrad-GM, ale w zasadzie jedyne co tak naprawdę mnie gryzie i to co zaniża ocenę (pomimo, że to jeszcze demo), to grafika, mogła by być znacznie lepsza.
-
Łowca hamburgerów -gra zrecznościowa
Indrycho odpowiedział(a) na Królszamanów temat w Gotowe gry i programy
1/5 może i nawet nie przerobiłeś przykładu który był w GM'ie standardowo, ale po co robić szajską grę, tylko po to by była? -
kurde już 3 razy na pw do Tetrisa pisałem, jakoś go niema, jeśli ktoś ma jego GG czy coś takiego to niech poda, jego chmurki są świetne, a z obwódką były by idealne :P Wciąż przyda mi się dużo różnych platform opartych na tej konstrukcji . W każdym razie teraz potrzebuje różnorakich efektów w kreskówkowym stylu: wybuchy (małe i duże), dymki, efekty świetlne (kulki, ładowania kulek, pioruny, wyładowania, lasery, itd itp), kratery które można wstawiać w platformy i jakieś zgliszcza (jak ktoś mocno o takową walnie to krater by się tworzył :jezor:). Ktoś może nie zrozumieć wyrażenia "kreskówkowy", otóż np. byle wybuch niech nie będzie realistyczny tylko "zabawkowy", "cukierkowy", jak te chmurki, oto przykładowe buchnięcie :lol:
-
Chcesz zrobić grę MMORPG 3D i pewnie jeszcze nigdy nie zrobiłeś żadnej gry/programu? :huh: Najpierw naucz się w ogóle obsługiwać GM'a- co do czego służy z czym to się je, możesz zobaczyć jak są zrobione gry dodane do samego GM'a (są chyba 4), warto zajrzeć do przetłumaczonej przez użytkowników (jeszcze nie do końca) dokumentacji znajdującej się na stronie Dopiero wtedy można myśleć o zrobieniu jakiejkolwiek gry, a do MMORPG'ów 3D jeszcze długa droga... ED Mi też trudno się powstrzymać od śmiechu, ale spamujesz
-
Kurde to jest tak banalne, że nawet w FAQ tego niema: Global Game Setings->Loading
-
YYY jak czajnik zatrzymuje się przed tarczą albo końcem room'a to nic się nie da zrobić, można ładować pasek poza room xD poco robić grę w 15 minut, zrobiłeś tę grę tylko po to by była? (równie dobrze można nabić posta byle gdzie z lepszym skutkiem niż robienie tematu z taką grą), patrząc na twoją sygne widać, że stać cię na coś lepszego ;/ 1/5
-
Żałośnie wyglądają karty Magic po polsku, )gdyby nie dziadekkleofas wstawił bym tu to porównanie do mangi ;p).
-
Heh spoko intro, ale mam to samo co TuxMan i Solmis ;p
-
ARGH :angry: , zaraz coś mnie trafi, przeczytajcie cały temat zanim coś napiszecie <_< ...
-
:huh: kiedy Yoda racje ma... Na początku GML może złudnie przypominać C sharp, czy C++, ale gdyby się w nie zgłębić, to bez porównania.
-
Masz racje, ale gdy mówimy o ogóle programowania, ale sam GML jest na tyle prostym i niezłożonym językiem, że nie trzeba znać angielskiego (choć to bardzo ułatwia sprawę :jezor:)
-
dodawanie do tamtej dokumentacji artykułów stworzonych przez fanów mija się z celem, miała to być przetłumaczona dokumentacja z GM'a ale tworzenie takowej jako tematu na forum to jeszcze głupszy pomysł i spam, najlepiej poprostu podzielić obecną dokumentacje na "oryginalną", czy też "przetłumaczoną" i nową robioną przez fanów dla fanów, a zresztą, pokaże o co mi chodzi:
-
2/5, bo logo i menu przynajmniej fajne reszta to bodziew, [gdyby to coś nazywało by się snake menu było by 4/5] Dwunasty wers, trenu ósmego, Jana Kochanowskiego xD.
-
a naczym polega ta "informacja, że przeszedłeś grę" ??? Jest w nowym room'ie, czy jak???