dobra mam kilka pomysłów na broń:
rakieta zdalnie sterowana- w momencie wystrzału nasz pojazd się zatrzymuje a my kierujemy rakietą (wielkość: około 1/6 wielkości pojazdu), rakieta jest dość szybka, mało skrętliwa i oczywiście nie da się jej zatrzymać, dlatego sterowanie nią nie jest za łatwe, jednak wyrządza spore szkody.
broń odłamkowa- wersja jeden: wystrzeliwuje pocisk, który po uderzeniu w ścianę, lub w pojazd wybucha tworząc kilka odłamków raniących pojazdy dookoła (oczywiście główny pocisk zabiera wiele więcej HP, niż jego odłamki). wersja druga: wystrzeliwuje kilka, kilka naście odłamków o dużej możliwości rykoszetowania się od ścin, które po zetknięciu z pojazdem wybuchają.
działo jonowe- ma bardzo długi okres ładowania, a po wystrzeleniu tworzy linię/smugę utrzymującą się przez bardzo krótki czas, która po trafieniu w cel odrzuca go i zadaje spore obrażenia.
broń ogłuszająca- wystrzeliwuje kulkę energii (najlepiej niebieską :jezor:), która po zetknięciu się z celem zmniejsza jego pole widzenia, blokuje minimape, osłony zewnętrzne(które opisałem poniżej) może nawet możliwość wykorzystywania broni (przynajmniej energetycznej).
i systemów obronnych(w jednej chwili może być włączony tylko jeden rodzaj pola, ponieważ razem się niwelują, można też ulepszyć, lub kupić lepsze ich rodzaje, np. poziom1: 30% skuteczności, poziom2:50% skuteczności, poziom3:70% skuteczności):
pole siłowe- ulegają mu tylko duże, ciężkie bronie (rakiety, granaty, pociski), jednak nie jest w stanie wychwycić małych ataków (karabiny, małe odłamki).
pole kinetyczne- jest przeciwieństwem poprzednika skupia się na mniejszych atakach (karabiny, małe odłamki), zupełnie nie zwracając uwagi na bronie cięższego kalibru (rakiety, granaty, pociski).
pole elektromagnetyczne- to pole w pewnym stopniu niweluje bronie elektromagnetyczne, laserowe, ogłuszające (np. fale uderzeniowe).
i jak ci się podoba ^_^ ?