Skocz do zawartości

Indrycho

Użytkownicy
  • Postów

    248
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Indrycho

  1. Mógłby ktoś zrobić lub nakierować mnie na zrobienie krótkiego kodu javascript do Greasemonkey, który znajdował by na stronie to miejsce w kodzie: "The results of calculations:" i tworzył mi osobną listę wyników z dodatkowymi prefixami poniżej? Dawno nic nie pisałem, a bardzo przydał by mi się ten kod. Dlatego napisałem tutaj. Długo bym się uczył i wyszukiwał nowych rzeczy, żeby go napisać, a być może któryś z was nie ma żadnego problemu z napisaniem czegoś takiego. Z góry dziękuje. Fragment Kodu: <div style="margin-left:30px;"><b style="margin-left:-12px;">The results of calculations:</b><div style="margin:6px;"><span class="color_blue_pointx" style=""> <b>Number: 16</b></span></div><div style="margin:6px;"><span class="color_red_pointx" style=""> <b>Number: 32</b></span>(...) </div> Wynik: dam(A): Number: 16 dam(A): Number: 32 ... ...
  2. tak xD

    dziwne, że robię to tutaj ale już się przyzwyczaiłem ;)

  3. znikam z gmclanu na jakiś iks-iksowy nieokreślony [lecz niezbyt długi] czas

  4. Indrycho

    Piractwo

    chyba wiesz co ściągałeś w danym miesiącu ;)
  5. Na stronie jest taki ciekawy artykuł (tutaj) ;) .
  6. Mówiąc "wy" mówiłem o tobie i Pawelnr1, a spamem nazwałem to co zacytowałem- to że piszecie takie rzeczy w temacie gry zamiast gdzieś na pw czy gg :huh:
  7. To jest jakiś spam, a skoro grę razem robicie to czemu nie odpowiada jeden z was, tylko obydwaj spamujecie "przekrzykując się", zamiast się dogadać np. na gg :huh: .
  8. Pamiętam, że gdzieś był warcraft2 w wersji "open source", trochę się z niego nauczyłem :) .
  9. hehe Morrowind wedłuk mnie dobry pomysł, obcy mnożą się cały czas i np. losowo by wybierało gracza który jako następny byłby żywą bombą, a jego śmierć poprzez "uzbrojenie się" była by zaliczana jako pkt a nie śmierć, tak jak mówiłem, według mnie w grze można zrobić kilkanaście różnych zwykłych trybów, albo kilka, bardzo rozbudowanych i unikalnych, teraz każda ze stron miała by bardziej unikalną mechanikę ;) ED: ta żywa bomba przypomina mi banelinga który ma być w SC2 (jednostka ma mutować z zergling, na stronie SC2 można zobaczyć ciekawy filmik) ;)
  10. HAHAHA, dobre, ta grafika straszliwie mi się podoba i nie wiem jak będzie w następnych odcinkach (pomysł robienia odcinków jest dobry dlatego 5/5 za pomysł), ale między scenami jest świetnie utrzymywana (utrzymywany jest styl), za co daje 5/5 z grafiki, do grafiki jest dobrze dopasowane udźwiękowienie i jest w odpowiednich momentach, za co daje też 5/5, bardzo dobrze były zrobione efekty, np. cały sen doktora i rozmowa w ambulansie za co oczywiście 5/5, jedyną wadę jaką znalazłem był tekst, mógłby się pokazywać "inaczej", np. gdzieś nad samym miejscem akcji albo zmieniać położenie, za co do niewiadomoczego daje 3/5. Podsumowując 5! ED: heh, podoba mi się moja recenzja, to chyba moja najlepiej zrobiona recenzja xD
  11. Tryby hmyh, rzeczywiście uciekanie z "wieży" czy też jakiegoś bunkra jest przesadą, z tego co pamiętam niektóre serwy utka 2k4 miały takie mapy z przerobionego trybu assault, nawet fajna sprawa, ale na główną rozgrywkę to się nie nadaje ;). Co do gnyskowych trybów: Capture the Flag (Capture and Hold), myślę, że większość osób które zaczeły to czytać spodziewały się czegoś innego, powinna być zmieniona nazwa ;), według mnie fragi w takim punkcie w ogóle powinny się liczyć, tzn fragi powinny się liczyć tylko w momencie, w którym dana drużyna ma w posiadaniu punkt i fragi na "zdobytym terenie", lekki bez sens, tzn team i tak będzie starał się bronić "bazę" ;) Bomb Mission (Search and Destroy) porządnego generatora, tak jak ogromnej matki nie rozwali zwykły ładunek C4, proponuje, żeby bomba była czymś większym i jakaś osoba musiała by ją nieść, była by wtedy powolna i nie mogła by strzelać (bombę można podnosić i opuszczać), dodatkowo daje to możliwość połączenia tego trybu z trybem Assasination / Zamach ;). Przykładowy wygląd, np. w przypadku marines metalową kulką niewiele większą od głowy, z migającą czerwoną lampką, a w przypadku obcych "żyjącą" (np. jak w przypadku zergów z SC) pulsującą kulką. ED: przy okazji pomysł Matthewa Base War podsuną mi pewien pomysł, tzn urozmaicając jeszcze bardziej tryb Capture the Flag (Capture and Hold) można by stworzyć kilka punktów na mapie, ale tylko jeden który można posiadać i w pewnym momencie punkt który docelowo ma być chroniony zamieni się, czyli team posiadający w tym momęcie poprzedni punkt traci go i obydwa teamy rzucają się na nowy punkt; u góry ekranu mógłby być zegar odliczający czas do kolejnej zmiany punktu (oczywiscie następny pkt byłby wybierany losowo) W grze można zrobić kilkanaście różnych zwykłych trybów, albo kilka, bardzo rozbudowanych i unikalnych ;)
  12. hehe, ciekawie by było z animacją do każdego ruchu ;) ja wpadłem na nazwę niezwiązaną z obcymi a z samymi żołnierzami "Colony's Marines" ;p
  13. Tak w zasadzie to czemu nikt nie pisze o nowym trailerze Aliensów? Bardzo podobają mi się kolory napisów w czacie xD i nowy interfejs, jednak interfejs według mnie zajmuje trochę za dużo miejsca na ekranie, poza tym dziwnie to wygląda jak widzimy innych graczy a nie widzimy "terenu" dookoła nich, jak już to powinno być to zrobione w formie jakiegoś "radaru", np. zamiast grafik graczy mogli byśmy widzieć lekko migotające "zielone kółka" (puste w środku).
  14. Jestem ciekaw skąd się wzięły wasze nicki, w zasadzie szukając kilku rzeczy natknąłem się na taki właśnie temat na innym forum i z ciekawości zacząłem go czytać, jak się okazało wiele "historii" było dość ciekawych. Mój nick powstał z powodu błędu ;), mianowicie kiedyś mój wujek często grał w pewne RPG i nazywał się tam Idaho, zawsze jak u niego byłem lubiłem patrzeć jak w nie grał, po pewnym czasie dostałem tą grę w swoje ręce i nie mogłem wymyślić żadnego fajnego imienia dla swojej postaci. Pomyślałem, że nazwę ją tak jak zrobił to mój wujek, ale za chiny nie mogłem sobie przypomnieć jak się tam nazywał, pamiętałem że na pewno zaczynało się na I, a reszta jak przez mgłę i po dłuższym czasie namysłu wyszło mi Indrycho. Dodatkowo mogę powiedzieć że jeszcze przez cały następny rok byłem święcie przekonany, że postać którą grał mój wujek nazywała się Indrycho, a nie Idaho xD
  15. Indrycho

    SHII

    jee SHI2!!! Jedynka była genialna, a ja sobie ją jeszcze przedłużyłem robiąc solucje, może do SHI2 też zrobię xD. Grafika taka właśnie powinna być nie wiem jaką ty byś chciał Dawka83 :huh: W pewnym sensie ta "muzyka" jest zboczona i dobrze o tym wiesz ;)
  16. Indrycho

    Aliens Testy!

    ha, już chce zobaczyć jak to będzie z myszką, 19.00-02.00 ED: lol, zaraz okaże się że to primaaprilisowy żart xD
  17. Indrycho

    Polnoc Poludnie

    Ryba24, nie wydaje ci się, że koń, w porównaniu do człowieka jest trochę za duży :huh: (ten ze sygnatury)
  18. jako, że nie sądze, żeby ten koleś w ogóle tu wbijał można wykorzystać komentarze ;)

  19. Indrycho

    Galeria Grafik

    Lepiej daj screena, bo wyobrażam sobie, że w grze przemieszczamy się jakimś pantofelkiem, czy amebą i szukamy żarcia.
  20. Indrycho

    Galeria Grafik

    zmniejszone wygląda jak zupa pomidorowa, w czym ci to komórkę przypomina?
  21. Indrycho

    Gra o GMClanie

    Interesujący byłby to temat na ligę 24 ;), ale jako osobny konkurs to popieram Makary155.
  22. ha, pamiętam jak znalazłem ten program i w zasadzie to z niego cały czas korzystam i to najczęściej nie do usserbarów, tylko np. jako program który szybko można ściągnąć na dowolny komputer i zrobić podświetlenie, czy rozmycie, przy okazji moja sygnatura i wszystkie napisy ze strony o mnie były robione w beltgeneratorze ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...