Skocz do zawartości

Indrycho

Użytkownicy
  • Postów

    248
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Indrycho

  1. heh, utrzymywanie mistrzostwa nigdy nie jest tak fajne jak jego doganianie, ale na początek wystarczy zwiększyć liczbę wymaganego doświadczenia na wyższy poziom, a potem urozmaicać to zadaniami i, no hmyh, urozmaiceniami ;), ale i tak dziwne że gra ci się znudziła po godzinie :huh: wpadłem te z na taki pomysł, na szczęście nie jest tak rozbudowany jak poprzedni ;), ale zapewne trudny do zrealizowania. chodzi po prostu o wprowadzenie broniom poziomy, np. max byłby 4, ale i tak jego osiągnięcie nie było by takie łatwe, z każdym poziomem staty by się polepszały, a w końcu kiedy wypadnie nam potencjalnie lepsza broń, będziemy się zastanawiać, czy ulepszać swoją, czy nową, którą możemy lepiej ulepszyć. ale tak jak mówiłem, doświadczenie na kolejne poziomy musiało by być bardzo duże, a różnice w statach odpowiednie. ED: popieram Madare (w zasadzie chyba każdy go poprze) podświetlanie tych nicków by się bardzo przydało
  2. się rozpisałem :D :P ..... Heh w wowa długo nie grałem, ale mniej więcej wiem na czym polegają rajdy, jeżeli ktoś grał w MU, to wie, że są tam eventy blood castle i devl square, połączyłem te dwa pomysły i wyszło coś takiego: Różne rozwiązania zademonstruje na 3 eventach: Borek atakuje, gnysek drogę sobie toruje i Tymon się nie rymuje. Były by to trzy eventy o różnym poziomie zaawansowanie, od czasu do czasu, Admin, lub serwer (w tym drugim przypadku automatycznie) uruchamiał by jeden z tych eventów. Gracze, żeby móc się na taki dostać potrzebował by przepustkę, gdy ją już ma, a wyświetli się napis na ekranie, że dany event jest otwarty wchodzimy do ekwipunku i po prostu używamy przepustki. Pojawiamy się na specjalnej, niewielkiej mapie, unikalnej dla każdego eventu i czekamy na wszystkich graczy (nie dosłownie, po prostu moment na zgłoszenie się na event trwał by np. 2 minuty i czekamy na tych co się zgłoszą), zgłoszeni gracze mają za zadanie przebić się przez masę potworów na wyznaczonej trasie (tzn. mapa jest liniowa jak w mirror's edge, czy doomie 3), trasa się może np składać z większych przestrzeni połączonych ze sobą przejściami, na każdej takiej przestrzeni (może lepiej powiedzieć stref) była by gromada stworów do zabicia, po wyczyszczeniu strefy wszyscy idą na kolejną, a na ostatniej znajduje się boss do rozwalenia (Borek, gnysek albo Tymon xD), oczywiście nie trzeba robić żadnych blokad między strefami, ponieważ to graczom zależy na zabiciu wszystkiego co się rusza, ponieważ przez cały event każdemu graczowi liczony jest zadany damage, z którego wszyscy gracze są potem z rozliczani, za pierwsze miejsce (osoba która zadała najwięcej damage) losowany jest jeden z przedmiotów przewidzianych za pierwsze miejsce w danym eveńcie, za drugie, drugi i analogicznie za trzecie trzeci, pozostałe miejsca dostają określoną ilość złota. Hmm, wymyśliłem 3 eventy ponieważ do każdego przepustkę należy zdobyć inaczej i tu np. przepustkę na Borkowy event można by otrzymać od odpowiedniej osoby (NPC) gdy dostarczymy jej 4 odpowiednie ziółka (mogą być takie same, np. w obecnej almorze mamy "blood bush", item to fro....). Do gnyskowego eventu zaproszenie zdobywalibyśmy, poprzez zebranie np. pięciu fragmentów zaproszenia (w sensie jego porwanych kawałków)(fragmęty te wypadały by z potworów). Po zebraniu takiego elementu pojawiał by się nam w ekwipunku item "części gnyskowego zaproszenia, 1/5" , jak zbierzemy następną to będziemy mieli 2/5.... jak zostaną zebrane wszystkie 5 to mamy "gnyskowe zaproszenie". Ostatnie, Tymonowe mogło by się składać z np. 4 ale zupełnie różnych części (np. warn Tymona, post Tymona, temat Tymona i Tymon Tymona), które razem tworzą zaproszenie (może też być tak, że gdy je zbierzemy zamienią się w zaproszenie same, albo musimy iść do jakiegoś konkretnego NPC, który je nam złoży)
  3. Na 42 można wziąć ds'a na klatę ;), ale samo ograniczenie max lvl, to niegłupi pomysł, sam się raz nad tym zastanawiałem, ale exp za szybko leci do 50, a już do 40!!! Ograniczenie powinno być, ale do granic rozsądku, np. 60 poziom, a potem ewentualnie zwiększać wraz z pojawianiem się nowych map i potworów. ;)
  4. ej no, ale listę to możecie pokazać i z przypisami typu eksperyment, priorytet, w następnych wersjach... i tak dalej. ;)
  5. z mapą i tak pewnie jest kupa roboty, dobrze by było jakby przynajmniej nowa się pokazała, (oczywiście wielkości przynajmniej df i z własnym miastem ;]). Jeśli tak to wejście na nią prawdopodobnie było by z lochów obok tego NPC, można by wprowadzić ograniczenie, że od jakiegoś lvl można tam wejść heh ze zrobieniem rzeczy typu górnictwo i inne takie był by pewnie duży problem, ale fajna by była gospodarka, gdyby np. pojawiły się jeszcze 2 nowe miasta miało by to sens, w każdym był by kupiec z różnymi towarami, o zmiennych cenach i by się łaziło, handlując nimi ;).
  6. nieeeee, tylko nie jakieś zapytanie, mi tam pasuje tak jak jest teraz, a samobójstwo z klawiatury w zasadzie można usunąć
  7. ori w sensie ascendentów......

  8. hej hej hej, czy to oznacza, ze możliwość party zostanie włączona?? tak w ogóle, to nowa mapa w almorze powinna być priorytetem w tworzeniu 0.8.0 - dungeon keeper, stojący przed czymś co wygląda jak drugie wyjście z lochów bardzo się marnuje, np. śnieżną i mroźna kraina, z własnym miastem ;].... [marzenia] czy pomocne będzie podrzucając pomysły na zadania, albo sama zadania ? ED: tak jak mówiłem, party będzie do tego idealne, wystarczyło by, że tylko szef party może wziąć grupowe zadanie (no i jeszcze trzeba by było stworzyć modyfikacje poziomu trudności i nagród, w zależności od ilości osób w party biorącym zadanie), można też zrobić, że na dane zadanie musi być określona ilość osób w praty. :)
  9. heh, jest taki plik z błędami almory, już z 2 razy mi go wypełniło, może z kosza coś wygrzebie xD aha i poprawka do turnieju, bo mam już 50 lvl :) ED: o, znalazłem, takie coś się wyświetliło (jak coś to FPS mam cały czas na max, schodzi tylko do 2/3 jak przechodzę między mapami) ERROR in action number 1 of Draw Event for object objConsole: Trying to use non-existing surface.
  10. hyh trzeba nadrobić 20 odc soul eater i obejrzeć 5 sezon atlantisa

    ale teraz idem spać

  11. tak jakby to było trudne.... Nick: Indrycho lvl: 43
  12. zapisuje się ^_^ ED: heh, trzeba trochę potrenować :D
  13. Indrycho

    Tura #51 - Głosowanie

    to wtedy copoco by miał trochę głupio, bo on już zrobił i dał, a inni będą se mogli robić, ale z innej strony, skoro tylko on zrobił to inni by mieli tyle samo czasu, więc może być. heh, a jeśli nie to copoco powinien dostać dodatkowe pkt, że: "tylko on podołał temu wyzwaniu" xD
  14. No to zrób tak, że gdy obj_hero podnosi ten obj_1, to obj_1 zmienia swój sprite z 0 (na którym jest on sam), na 1 (który jest pusty), a sam obj_1 zaczyna podążać za obj_hero, a gdy stawia, to obj_1 znów zmienia sprite na 0 (czyli jest widoczny) i przestaje podążać za obj_hero. I teraz druga część, gdy obj_1 nie podąża za obj_hero i koliduje z obj_2, to wtedy jest widoczny i podąża za obj_2 heh, to jest sam pomysł jak to zrobić, mam nadzjeje, że zrozumiałeś ;)
  15. przypadkiem mam tam konto i któe też mi się po 1h znudziło xDDD

  16. Indrycho

    ikony tematu

    wiem ;), tak ma być: "to świetny pomysł"- ta opcja oznacza, że użytkownikom podoba się ten pomysł i powinien zostać wprowadzony "w zasadzie, ten pomysł ma więcej zalet, niż wad, więc można by wprowadzić go w życie"- ta opcja oznacza, że użytkownicy są za tym żeby wprowadzić to w życie, jednak za często im się top nie przyda (choć niewykluczone że może się przydać). Ta opcja pojawia się jako wybór dla modów i jeśli to ona by przeważała to modzi by musieli wybrać, czy wprowadzić to w życie, czy nie (czyli tak jakby czy im się chce, czy nie ;p) "to jest niepotrzebne "- jeśli ktoś uważa, że to się nie przyda, to niema się nad czym rozwodzić i wystarcza jedna negatywna opcja ED: w tematach prezentujących gry też by się przydały takie ikony, bo ostatnio mnie wkurza niekompatybilność gm 6 i visty <_< ...
  17. Indrycho

    Aliens Testy!

    łeeee, serwer został wyłączony :jezor: , ale zdążyłem trochę pograć, i zostać zabitym 15 razy przez Borka :D heh strasznie dziwaczny ten system pokazywania fragmentów mapy z kwadratów, ale gra się na nim zarąbiście. Spodobało mi się oznaczenie amunicji (wszystkie skrzynki takie same, tylko numerki broni inne). Przydało by się, żeby na tej liście posiadanych broni, (tam po lewej), był obok/przed każdą, jej numer, znacznie by to ułatwiło grę, przynajmniej na początku, bo potem to już wiedziałem który jest shotgun, czy uzi xD. Raz mi się poza plansze udało wyjść przez jakiś lag, bo potem mnie cofnęło wprost na kosmitę ;p, a raz nie zrespawnowało mnie i wszystko było czarne, za to widziałem graczy, ich paski życia i strzały. ED: heh Flaque dokładnie pamiętam ten błąd serwa xDDD ED: Flaque twój dopisek "znów" w nicku fajnie się komponował z komunikatami ^_^
  18. lubisz jogurt poziomkowy?

  19. sory, już dodaje, niestety lista niebyła robiona na bieżąco i kilku tytułów może brakować

    (utrzymam twój koment jeszcze jakiś czas 8)

  20. W xp'ku był jakże prosty, a jakże funkcjonalny program do nagrywania dźwięków (znajdował się w właściwościach mikrofonu), jakoś w viście go nie znalazłem, a potrzebuje coś nagrać, mógłby mi ktoś polecić jakiś łatwy, zwykły program, z funkcją nagrywania dźwięku?
  21. Indrycho

    ikony tematu

    ha i właśnie oto chodzi, nikomu to nie będzie przeszkadzać, ale komuś może pomóc,( sam i tak korzystam z gm7 ;p). no nie, emoty do tematu mogą się przydać, np. gdy chodzi o tematy w valchali, którym w ten sposób można nadać "charakter" (osoba przeglądająca tematy może szybko zobaczyć czy chodzi o jakieś pytanie z poza gm'a, czy jakieś śmieszne rozmowy, czy ustawki w grach) ED: ha, na 19 głosów wynik 89,47% za i 10,53 przeciw mówi sam za siebie ;)
  22. same bugi, znalezione po 30 sekundach gry: -jadąc do tyłu kierownica mi nie działa coś -wow mogę pchać 2 auta naraz, niezły jestem -kurde fajną broń mają przeciwnicy, ich pociski przechodzą przez ściany -wjechałem w budynek, auto na chwile się zablokowało, po czym dosłownie wystrzeliło mnie poza mapę hmh jakim cudem ta gra jest zrobiona w 55% :huh: grafika w ogóle do siebie nie pasuje, a silnik gry jest beznadziejny, auta jeżdżą z jednego końca mapy na drugi, tak samo ludzie, zrobienie al dla pojazdów nie jest takie trudne, nawet wliczając w to światła, gorzej z dopasowaniem ludzi, chyba że będą chodzili wszyscy tak samo ;). To, że niemożna kraść aut to wieeelki minus, niech zgadnę, dodatkowo będzie można mieć tylko jedno auto naraz? tyle co tu widzę to 2/5 miejmy na dzieje, że przez następne 45% ta gra się zmieni...
  23. Indrycho

    ikony tematu

    na gmcommunity, oprócz zwykłych ikonek tematu (także postu) mają oznaczenia wersji gma, której on dotyczy (,i), czasem niektórzy pytają o rzeczy w starszych wersjach, a niektóre rozwiązania mogą nie zadziałać, a i tak lepsze to niż dawanie "huha", "ocha" albo "blinka" (lub jeszcze gorzej tak oczywistego znaku zapytania) w dziale pytań ;) dołączam jeszcze ankietę, żeby nie było spamu w stylu "to głupie", albo pozytywnych:"może być", "to nawet niezły pomysł", a jakieś wypowiedzi odnośnie samego tematu.
  24. heh, ta funkcja jest na tyle łatwa, że wystarczy o niej przeczytać (w końcu nawet ja ją rozumiem ;) ), radził bym ci się zrehabilitować i ulepszyć to jakoś. a co do robienia modów, można zrobić specjalny plik tekstowy, w którym były by definiowane zmienne, określające różne wartości w grze, wczytywały odpowiednie grafiki, , wykorzystywały określenia dla elementów dodanych do samej gry, których gdyby nie było, (były by wyznaczone jako 0 ) gra by je pomijała, określały by podstawowe zmienne do rozgrywki (HP, i np. teksty do mówienia przez NPC i boty) i oczywiście mapy ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...