Skocz do zawartości

Indrycho

Użytkownicy
  • Postów

    248
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Indrycho

  1. stado mechanicznych antylop zjadło betonową rybę lubiącą grać w scrable junior z twoją starą

  2. wszystkiego najlepszego, też mam dziś urodziny xD

  3. w tej kolizji zamiast: GML hp-=10możesz dać:GML hp-=random(10) + 10 co spowoduje, że bos będzie mógł zginąć po od 10 do 5 trafionych pociskach działa to w ten sposób: w podanym przykładzie liczba w nawiasie oznacza liczbe wylosowana od 0 do 10 wpisując zamiast 10 np. 11 komputer będzie losował liczbę z przedziału od 0 do 11, a drugą liczbą definiujemy jakby minimalną wartość zadawanych obrażeń. Podsumowując: jeśli do nawiasu damy 5 to komputer wylosuje liczbę od 0 do 5, załóżmy, że wylosował 3 i teraz dochodzi druga liczba którą np. była 10 i komputer bierze sumę z tych liczb czyli w tym przypadku 13 i tyle zada obrażeń bossowi jeżeli weń trafi :)
  4. Indrycho

    2012

    kurde, zgadzam się z Japanstache chciałbym zobaczyć filmik z 2012 przeładowany efektami, bo PsichiX i tak nie udostępni samej gry z full efekt, żeby "nie rozkradali" :jezor:
  5. obstawiając, że chodzi o Tank Mayhem mamy widok top down zderzeń w sensie auto i auto i że niby poszczególne elementy auta się niszczyły? jeśli tak to ja w swojej grze treningowej stworzyłem kilka Lini w około obiektu i po zderzeniu z nimi na grafikę auta nakładana jest grafika części zniszczonej
  6. Indrycho

    Galeria Grafik

    heh, może coś z tym veritas na wikipedii piszą o jakieś firmie i brytyjskiej partii, może ktoś znajdzie coś jeszcze :P
  7. też ci dałem 5 bo fajnie rysujesz xD

  8. Kiedy Indrycho przeczytał temat znieruchomiał, 5 minut patrzył się w ekran po czym zebrał się do kupy i próbował zjechać nooba, jednak ostatki zdrowego rozsądku kazały mu się opanować, przytrzymał backspace i napisał: kurde koleś!! weź przeczytaj FAQ, poradniki (kursy GML'a) i przyjrzyj się budowie różnych przykładów, wtedy będziesz mógł sam stwierdzić czy trudno, czy łatwo, a raczej trudno nawet jeśli będziesz miał grafikę.
  9. Indrycho

    Pixelart- pojazdy

    Sirluki ja chce pixelart a nie rzeczywistość, spójrz na auto pokazane w temacie i na które przed chwilą narysował ZeroXbot :) ED: ZeroXbot mógłbyś mi narysować jeszcze inne jeepy, tylko żeby było widać między nimi różnicę na pierwszy rzut oka ;)- żeby były inne.
  10. Indrycho

    Pixelart- pojazdy

    w zasadzie najważniejsze jest aby kontury (nie licząc opon) były proste, tak jak w orygianle i twojej pierwszej pracy, auto może być trochę krótsze lub dłuższe ale o prostych konturach (czyli, że bez jakiś zaokrągleń), jeśli możesz to każde auto zrób w kilku kolorach, najlepiej czerwonym, zielonym, białym, niebieskim i żółtym jednak o przyciemnionej barwie tak jak to zrobiłeś i tak jak było to w oryginale i to chyba wszystkie wymagania ^_^
  11. Indrycho

    Pixelart- pojazdy

    Thobby i BartekGMClan żeście się namęczyli, gdybym potrzebował czegoś takiego to sam bym to narysował. RaV Royal mi potrzebne są takie bardziej jeepy, a nie jakieś pełzacze gąsienicowe, albo jak to określił Fire mark chipy do kompa. Sirluki, nawet fajna wyścigówka, ale pixelartowego jeepa to jakoś nie przypomina :P. ZeroXbot, jesteś genialny właśnie o to mi chodziło, mógłbyś mi narysować jeszcze kilka innych jeepów? i w różnych kolorach. ED: acha i ładniejsza jest ta pierwsza wersja:
  12. Indrycho

    Pixelart- pojazdy

    no widzisz, a powinien ^_^
  13. Indrycho

    Pixelart- pojazdy

    nom wychodzą wam całkiem niezłe, ale na obrazku jest jeep, a nie czołg czy jakiś inny transporter opancerzony :]
  14. a chodzi ci o ten samolot co miał 3 pary skrzydeł- czerwony baron, heh na początku myślałem o rycerzu z średniowiecza ^_^
  15. Indrycho

    Pixelart- pojazdy

    Siemka, znajdzie się jakaś osoba która może i potrafi narysować kilka pojazdów w stylu tych z przykładu "Ślady opon" autorstwa Pietera (któremu nie chce się takowych narysować <_< ), jeśli tak to bardzo proszę.
  16. opisz coś trochę jak mniej więcej miało by takie logo wyglądać, albo coś o grze, tak żeby pasowało <_<
  17. czyli będzie jedna broń, nie będzie pancerza, a amunicja będzie dzielona tylko na amunicje, a nie na magazynki i ich zawartość, dodać do tego tylko jeden rodzaj przeciwników i wychodzi nam nudna i monotonna gra -_- a co do tematu położenia amunicji: w unrealu jest w prawym dolnym, raczej można powiedzieć że amunicja zazwyczaj jest gdzieś na dole, przynajmniej ja nie znam żadnej gry z amunicją na górze.
  18. Heh ciekawy pomysł, to dopiero zapowiedź tak więc 4/5 copoco ma rację gra jest szybko staje się monotonna i powinieneś dodać do niej jakieś urozmaicenia, może np. te kulki w kilku kolorach a każdy z kolorów o różnej wielkości, przez co w niektóre łatwiej trafić a w niektóre trudniej może też takie które dodatkowo poruszają się po jakieś obręczy co też utrudnia sprawę i oczywiście zwróć uwagę na grafikę (choć obstawiam, że jej niski poziom jest efektem potrzeby szybkiego pokazania swojego pomysłu na gmclanie ^_^ ).
  19. każdy kto się tu wpisze automatycznie zostaje dodany do fanklubu copoco ;)

  20. przykłady game makerem, chyba, że są jeszcze skompresowane to win rar'em ^_^ skąd wziołeś te kursy, te z gm clanu otwierają się bezpośrednio na stronie :huh:
  21. zrób odpowiednią animację :)
  22. Indrycho

    Daj się zgwałcić!

    nie jemu chodzi o mnie :wheelchair: a tak przy okazji, Pieter był byś w stanie zrobić mi kilka autek takich jak w przykładzie "ślady opon" ^_^
  23. Indrycho

    Tura #48 - Głosowanie

    Apokalipsomaniak jest lepszy, jeszcze go przechodzę xD
  24. Indrycho

    Logo do szkieletora

    Wyskrobałem coś takiego, może ci się spodoba:
  25. Indrycho

    Tank Mayhem

    Napisz coś więcej o tym trybie kariery ze screena, bo skoro przedstawiasz jego screen, to masz jakąś koncepcję????
×
×
  • Dodaj nową pozycję...