Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Przeczytaj licencję, jest w katalogu z instalką programu.
  2. No cóż, ten ktoś musi wtedy wystawić taką grę na swoim koncie w App Store, więc teoretycznie gra jest wtedy jego :) Albo ktoś musiałby mu dać dostęp do swojego konta w App Store, ale ono kosztuje 99$ za rok, więc GM:Studio nie jest wtedy tak wielkim wydatkiem. W przypadku Androida jest trochę łatwiej, bo można komuś dać *.apk które można instalować na telefonach bez żadnych certyfikatów od google.
  3. Znaczy co, kąt odbicia == kąt padania? GML hspeed *= -1; vspeed *= -1;
  4. No to nie przetestujemy jak nie mowisz, jak zreprodukować błąd...
  5. Bo Ranma jeszcze nie podjął decyzji... -_-
  6. Zgłaszaj błędy jak są problemy ;)
  7. Zgłaszam reklamację! Po pierwsze, maski pocisków są źle zrobione. Te w pierwszym bossie niszczą statek nie jeśli go dotkną, a jeśli dotknie go otaczające je pulsujące światło, co czyni pociski 2x większe. Zresztą mam wrażenie, że maska statku to prostokąt a nie ta widoczna na nim grafika. Drugi problem, też w walce z bossem, to fakt, że nawet jak 3/4 pocisku trafiłyby w ostatnią część odwłoka, to zazwyczaj 1/4 dotknie przedostatniej części, pocisk się niszczy, ale energii nie odbiera. Proponuję dodać takie coś, że jak dotyka przedostatniego elementu i trafia w jego połowę która zakrywa poprzedni element (zależnie w którą stronę się boss porusza, ale to nie powinno być trudne do wykrycia, można fajnie skorzystać z funkcji sign()) to ten ostatni też traci energię.
  8. gnysek

    GM, a SSD

    Jeśli projekt i %APPDATA% są na dysku SD, to całość będzie działać szybko. Dlaczego GM Instaluje się w %APPDATA% ? Bo to jedyne miejsce nie wymagające uprawnien administratora, gdzie można bez jego akceptacji wgrywać poprawki - czyli winne jest UAC ;)
  9. gnysek

    Solstice

    Trochę psuje efekt to, że tak długo widać poprzednią klatkę - jest wrażenie, jakby były 2 postaci na raz.
  10. Zanim padła odpowiedź, sprawdziłbyś to z 10 razy...
  11. gnysek

    Kupno GM, a podatek

    Z tego co pamiętam, ogone sprawdza kraj pochodzenia karty ;) Ale możesz próbować, może YYG nie ma wykupionej tej opcji.
  12. Dlaczego problematyczne jest włączenie ich z powrotem ? GML instance_deactivate_all(true); instance_activate_region(x,y,wys,szer);
  13. Pakiet nie zdąży być wysłany przed zamknięciem gry. Jeśli gracz się rozłącza, to musi wysłać pakiet, dostać potwierdzenie z serwera i wtedy dopiero się odłaczyć - oczywiscie na serwerze też nie można od razu po ostatnim pakiecie usunąć gracza, tylko dać 1s. zeby ten ostatni pakiet doszedł (był taki problem w Almorze i czasem jak się gracze rozłączali, dostawali komunikat o niestabilnym połączeniu i w rezultacie po 10s. ich wywalało z gry... mimo, że oni sami z niej wychodzili).
  14. Ja mam Mastera, Borek ma Androida :)
  15. gnysek

    CA 2012 - Dyskusja

    Ja nie odpowiedziałem na PW, bo były święta i nie było mnie w domu, a laptopa i inne urządzenia ze mną nie jechały - a tu się widzę zrobił bałagan :P
  16. jakby instance_ nie mogło mieć ID instancji, to by się tak funkcja nie nazywała ;) Nie mniej device_mouse_x(0) to będzie palec który jako pierwszy dotknął ekranu, aż do momentu puszczenia. Mi się wydaje, że wystarczy place_meeting(mouse_x,mouse_y,self) (albo position_meeting, bo mi sie zawsze te funkcje mylą...).
  17. gnysek

    Bonfire

    Autobusówka-hardkorówka - brzmi dobrze.
  18. Nie no, w porządku nie będzie jeśli to są czyjeś prawa autorskie, ale przy małym nakładzie Twórcy prawdopodobnie sami gry nie znajdą (chyba że ktoś naskarży). Nie mniej lepiej na podstawie czegoś co istnieje i ma prawa autorskie nie robić gier.
  19. gnysek

    Out of Memory

    Tak czy siak, temat zamykam, bo nie pomagamy osobom korzystającym z piratów. Piractwo na GMCLANie zawsze było tępione.
  20. gnysek

    Bonfire

    Aaaa, tak to zrobione - no dobra, to co innego :) Myslałem, ze własnie jednak w stronę hardkorowych graczy idzie :) Tak czy siak czekam na ten projekt chyba najbardziej (poza ArcMagi) - nowele to nie dla mnie, a jestem ciekaw co też nowego zobaczymy. Zresztą Cinders i tak mi już podniosło poprzeczkę kilkoma rzeczami.
  21. gnysek

    Bonfire

    Ech, a ja po Almorze się chciałem za coś w klimatach jRPG zabrać... jakbym miał mało typów gier zablokowanych przez to ze w YYG pracowałem xD Dobrze, że mam jeszcze kilka innych pomysłów, bo na starcie grafiką przegrywam więc nie ma sensu konkurować z Twoimi produkcjami :D
  22. gnysek

    Out of Memory

    No to widocznie ta wersja miała jakiś błąd. Btw. radzę odinstalować nielegalne oprogramowanie, bo jak będę miał zły humor, to drogi Erneście K. chętnie poproszę o więcej danych osobowych oddział Vectry z Białej Podlaski w której masz internet i zgłoszę odpowiednim służbom, że łamiesz prawa autorskie oprogramowania które też współtworzyłem (polecam zakładkę z autorami), a przy okazji tez pewnie coś znajdą ;) Pamiętaj, nie jesteś anonimowy w internecie :gnysek: Edit: serio jeździsz konno, czy masz sobowtóra ?
  23. gnysek

    Bonfire

    Myślę, że w chińskim czołgu gorzej by było :D Po screenie można wnioskowac, że styl walki trochę taki jak w jRPGach jest, czy mam rację, czy tez może to bardziej Heroesi ?
  24. gnysek

    Solstice

    Chyba kiedyś Ranma dla zwiększenia zysków ją dodał w innych działach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...