-
Postów
9 812 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
141
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez gnysek
-
Nie zainstalujesz innego windowsa, bo masz UEFI. Linuxa też.
-
A partycji odzyskiwania nie ma? Jeśli to nowy komp z windowsem, to windows powinien być dołączony (płyta/dysk). Pewnie zamiast zmiany rozmiaru partycji i podzieleniu reszty, oraz zostawieniu tej ukrytej z backupem systemu, skasowałeś wszystko... BTW. czy ten komp ma BIOS czy UEFI?
-
Bo masz wersję Free. Poczytaj na stornie http://yoyogames.com/ co oferuje ta wersja i nie siej fermentu.
-
Z API Facebookowego raczej widzę, że (wygląda na dość proste), każdemu uzytkownikowi do danej aplikacji FB, mozna wysyłać jeden wynik i ten najlepszy jest zapamiętywany. Można też pobrać jego wynik, albo wszystkie najlepsze wyniki jego i jego znajomych. http://developers.facebook.com/docs/scores/ Do tego są achievementy: max 1000 punktów i max 1000 achievementów na aplikację. Tutaj konfiguracja wygląda na grubszą zabawę: http://developers.facebook.com/docs/achievements/
-
A monety i czas? Ew. ile żyć się straciło ? Można to ładnie przerobić na score :)
-
Fajnie by było podpiąć aplikację na facebooku i robić takie wyzwania, że kto ze znajomych zdobywa wiecej punktów :) Muszę pomyslec nad takim kursem do GM:S, bo sam jestem ciekaw jak to zrobić :P
-
Ale mozesz w takim razie teraz dodac w GMCLANowej wersji tę muzykę ;)
-
Ranma wciąż się nie zdecydował. Pewnie do niego zadzwonię w święta (będę miał urlop do nowego roku) i ustalimy.
-
https://www.dropbox.com/s/ugmifsdm7yb1n1y/S...17-16-39-19.png
-
Tyle, że IDków ci GarbageCollector sam nie usunie, wiec dla mnie ten sposób jest wygodniejszy.
-
Możesz w osobie zrobić przypisanie do pokoju: class Osoba { public Pokoj pokoj = null; public void Osoba(Pokoj p) { pokoj = p; } public bool czyWynajelaCos() { return Pokoj != null; } } class Pokoj { public Osoba osoba= null; public void function wynajmijPokoj() { osoba = new Osoba(this); } } to w sumie wynika z powyższego kodu ;) Ale może YXE ma coś ciekawszego do pokazania
-
Definiujesz sobie w klasie tak: public Osoba osoba = null; A potem gdzieś w jakiejś metodzie: public void function wynajmijPokoj() { osoba = new Osoba(); } i aby sprawdzic: public bool czyWynajety() { return osoba != null; } O to chodzi? Edit: ofc, dla wiecej niz jednoosobowego pokoju moze byc lista albo tablca osób w tym pierwszym, i wtedy bedzie osoba.add(new Osoba()); w wynajmijPokoj(); (moze tez byc przeciazona metoda, ze podajesz jako argument int ileOsob).
-
Jak dajesz reklamy, to zawsze zakładaj, że będą od lewej do prawej wyświetlane, w YYG tak robilismy - nic nie znajdowało się na ich poziomie (np. w wodrsearch jest tam logo YYG, gdyby reklamy nie było widać).
-
https://www.dropbox.com/s/ao12kyr128dro5h/S...16-12-28-05.png
-
U mnie z kolei reklamy widać tylko pół :D Ogólnie trzeba założyć, że jak dajesz reklamy gdzieś w GM, to będą zawsze od lewej do prawej strony ekranu, tam jest coś zjeb*ne xD
-
https://gmclan.org/index.php?czytajart=80 :)
-
Moja dziewczyna grała, powiedziała, że ste, ale sterowanie by poprawiła, bo cięzko chodzić po menusach - wolałaby palcem wskazywać (wiem, na małym telefonie ciężko, ale jakby wszystko lepiej porozmieszczać to da radę). Specjalnie dla Ciebie zrobię też dziś tutorial z Facebookiem, tylko muszę go jeszcze na Androidzie sprawdzić, bo FB działa tylko w skompilowanych apkach (w runnerze niestety nie). Btw. gdybyś chciał wersję na iOS, wiesz gdzie uderzać :P
-
z tego co kojarzę wszystkie funkcje z position przesuwają obecną instancję w dane miejsce i wtedy sprawdzają kolizję, a potem cofają ją. Jakoś tak. http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=492740
-
Część funkcji wyleciała, bo na mobilkach i tak nie działa (np. sandboxowane w IOS pliki, które mozna tylko zapisac w obrebie aplikacji - na windowsie też teraz tak to działa, dla lepszej "emulacji"). Te od płyt CD wiadomo dla czego wyleciały. Particle - usunięto destroyery, attractory itp. bo żarły za dużo procka tam gdzie nie ma kart graficznych w telefonach, ale podstawowe particle zostały. Rejestr, bo wymaga UAC i jest tylko na windows. Mplay, bo jest przestarzały (IPX który tam był od Visty nie jest już obsługowany...). Transitions, bo mozna to sobie samemu zrobic (a tak naprawde bo wszystkie funkcje które mają długie pętle while poleciały, bo np. iOS potrafi to wykryc jako zawieszenie sie aplikacji jesli to nie jest w wątku).
-
exit kończy akcję w danym bloku kodu a wszystkie klocki są obecnie mergowane w jeden - przygotowanie pod LLVM w wersji 1.2 która będzie całkowicie binarnie kompilować GM i gry mają niby działać jeszcze szybciej Co do listy którą podał Uzjel, to w wielu kategoriach wyleciała tylko część funkcji, nie wszystkoie.
-
w sumie to git pakuje pliki przed wysłaniem
-
https://forum.gmclan.org/index.php?showuser=3223 - urodziny - 17 luty - hmm... Do tego już wcześniej odkryłem, że Łukasz Grodzki to Paqoo (Facebook + słynny warsztat samochodowy), do tego odwiedzając profil Pakła i klikając w link do owego warsztatu trafiamy gdzie? http://www.bilendin.pl/ - ano na tę samą stronę co w temacie! Dam dam dam :gnysek: Btw. kierownik firmy która nie ma KRS - ciekawe... no i bawią mnie też te ceny - CMS czy sklep za 300 złotych - no za taką cenę nie da się zagwarantować jakości. Dobry sklep może kosztować i 1000x tyle.
-
Do usuwania jest specjalna opcja w preferencjach, ale to i tak słabo działa, dlatego stworzyłem program GMX Cleaner [ http://gnysek.pl/pl/app.php#gmx ]. Może room ma dziwną nazwę, dziwne zmienne w creation code, czy coś takiego - no coś musi być. Jeśli masz odseparowane wszystko i naprawde mało zasobów to podeślij mi projekt (File > Export > GMZ) i zobaczę o co chodzi.
-
Bo w HTML5 debugger polega na dodaniu textarea z logami ;) Co do problemów z debuggerem w Windowsowej wersji.... na gołym projekcie też tak jest? Może być jakaś śmieszna zmienna która wywala debuger (co oczywiście jest błędem krytycznym i należy zgłosić na http://yoyogames.com/) - nie mniej mam przeczucie, że na innym projekcie może działać OK.
-
Prawa autorskie do czegoś co w większości ma nieznanego autora ? Coś takiego nie istnieje :)