Wieczorem jak nie zapomnę to sprawdzę dla Ciebie jak to działa, bo ja z tego nie korzystam - przygotowałem sobie grę tak, że już nie potrzebuję nic zewnętrznego.
W projekcie, w odpowiednim katalogu są chyba kopie tych plików co? A jak nie, to w pliku z projektem w XMLu jest do nich sciezka, no to wtedy podmieniasz je w oryginalnym miejscu i problem z głowy.
Odpal w trybie debugowania i zobacz co nie działa :) Ew. zrób kopię gry i wywalaj wszystko tak długo, aż zadziała, znajdując tym samym przyczynę (ostatnia wywalona rzecz powoduje błąd)
Jeśli się nie pomyliłem, to:
GML
var R,G,B;
R = kolor & $FF;
G = (kolor >> 8) & $FF;
B = (kolor >> 16) & $FF;
(tak, to jest kod GameMakera)
make_color_rgb tworzy kolor, a ty chcesz coś odwrotnego.
in_array chociazby... Popatrz w manual bo to podstawy !!!
Edit: jak potrzebujesz klucza to masz foreach
Edit2: a nie mozesz zapisywac klucz to user, wartosc to pass i masz jedna tablice?
If (array_key_exists($user, $tablica) && $tablica[$user] == $pass) itd.
Ostatnie dwa to chyba:
... hast heute Geburtstag?
... findest du sympatisch?
Ale do tego to nie trzeba wyostrzać zdjęcia, ani nawet znać niemieckiego leniu śmierdzący!