bo na iOS gra musi być jednym plikiem, nie można nic dołączyć - w grze nad którą teraz pracuję właśnie podobny problem był - to już ograniczenie platformy docelowej, a studio jest tak zrobione, że wszystkie wersje są ze sobą komatybilne i jak jakaś funkcjonalność gdzieś nie działa, to w pozostałych runnerach też jej nie ma (albo wcale, albo jest wyłączona do czasu rozwiązania problemu).