Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Zawartość, która uzyskała najwyższe oceny od 02.07.2025 uwzględniając wszystkie działy

  1. Murrri

    Broken, The tiny adventure

    Tytuł: Broken, The tiny adventure Gatunek: Adventure Opis: Work in progress Download: https://murrri.itch.io/broken-the-tiny-adventure Autorzy: Murrri Śilnik: Game maker 8.1
    3 punkty
  2. Pracuję nad grą RPG. Problem w tym, że nawet nie zacząłem pracować. Cholera.
    3 punkty
  3. Nirvan

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    Tylko powiązane z gamingiem, ale jestem całkiem dumny z wyniku. Zremakowałem Battle Theme 2 z herosków:
    3 punkty
  4. Borek

    Almora Darkosen

    Siemanko! Almora w końcu doczekała się wersji PC Definitive Edition! Jakby ktoś był zainteresowany dodaniem do "listy życzeń" to zapraszam ? Premiera planowana na początek grudnia ? Natomiast w przyszłym roku na pewno będę na PGA. Mam nadzieję, że razem z @gnysek Nie jest łatwo zrobić port z komórki na PC, dlatego też tyle to trwało, ale po więcej szczegółów zapraszam na stronę Steam. https://store.steampowered.com/app/3620050/Almora_Darkosen Pozdrawiam!
    3 punkty
  5. Wojo

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    Wklejałem to na discorda już wcześniej, ale i na forum się pochwalę. Mój "klon" gry Super Crate Box (jest na steam za darmo, fajna gierka). Nic niezwykłego, ale miło zostawić po sobie chociaż taką pamiątkę na tym świecie Założenie gry jest takie, że gramy tym chłopkiem z pistoletem i zabijamy duszki, które spadają z góry do dołu. Z czasem rozgrywka nabiera takiego tempa, że nie da się w to grać (właściwie po kilku sekundach). Wysłałem tę grę mojej dziewczynie żeby mogła sobie zagrać, ale dosłownie nie da się u niej w to grać bo się nawet nie chce uruchomić... Ta gra to póki co rozdział półotwarty bo może kiedyś wrócę do tego projektu EDIT: Klon wolfensteina 3D jest już tylko minimalnie uchylony. Nie chcę do tego wracać bo w tej formie python ma za dużo ograniczeń na tego typu projekt...
    3 punkty
  6. Murrri

    Galeria Grafik

    Taki tam marine av0001-ezgif.com-webp-to-mp4-converter.mp4
    3 punkty
  7. SolFar

    Dice Crawler

    Gatunek: Roguelite Dungeon Crawler Opis: Dice Crawler, to mała gra którą robię sobie po godzinach. Gracz kieruje drużyną bohaterów którzy musza przemierzyć loch i na którego końcu czeka na nich truchło martwego boga. Walka prowadzona jest realtime (z aktywna pauzą) za pomocą kości (nie ludzkich, takich do gry :D). Próbujemy aż do skutku, a po każdym runie odblokowujemy nowe umiejętności skille, bohaterów itp. Autorzy: Ja! Gre można sobie obadać na steamie: https://store.steampowered.com/app/4596070/Dice_Crawler/ Planuje ją wydać jakoś w przyszłym roku, a demko pójdzie mniejwięcej pod koniec wakacji. Screeny:
    2 punkty
  8. Murrri

    Broken, The tiny adventure

    update do pobrania na itch troszke wiesza mapka to exploracji ale pusta narazie
    2 punkty
  9. owyn

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    Aktualnie pracuje… … nad ogarnięciem życia… mam nadzieję, że w końcu coś mi się uda..
    2 punkty
  10. Murrri

    Galeria Grafik

    taka tam postać
    2 punkty
  11. 2 punkty
  12. Cannon Fodder

    Foxy Adventure

    Tytuł: Foxy Adventure Gatunek: platformówka 2D Opis: Foxy Adventure to klasyczna gra platformowa 2D o przygodach sprytnego lisa. Gracz przemierza 12 zróżnicowanych poziomów, warunkiem ukończenia każdego z nich jest zebranie wszystkich monet, zbieranie pozostałych przedmiotów jest opcjonalne, ale nagradza gracza dodatkowymi punktami. Na końcowym etapie odbywa się walka z bossem. Poziomy różnią się stylistyką: od zielonego lasu, przez pustynię i krainę lodu, aż po mroczny cmentarz, jaskinię i lawę, a finałowa walka z bossem odbywa się w wulkanie. Lis potrafi wykonywać double jump, dash oraz strzelać, co daje dużą swobodę w eksploracji i walce. Gra obsługuje klawiaturę i kontroler, a po ukończeniu gry można wpisać się na listę 10 najlepszych wyników. Gameplay: https://youtu.be/9O9ZaEXJsoA?si=cuBeY8YXAjs0uggF Download: https://gmclan.org/uploader/plik/21378,foxy_adventure Rozmiar pliku: 26,1 MB Wersja gry: 1.0.0 Sterowanie: Klawiatura: Z, X, C oraz kursory (sterowanie można zmienić w opcjach). Można grać również kontrolerem. Obok gry tworzony jest plik setup.ini, który zapamiętuje ustawienia (m.in. sterowanie, dźwięk i opcje gry). Autorzy: Programowanie i fabuła: Tomasz Płatkiewicz Grafika, muzyka, sfx, voice: ogólnodostępne materiały z internetu (źródła poniżej) Tiles: https://opengameart.org/content/foxy-2d-character-asset https://opengameart.org/content/free-platformer-game-tileset https://opengameart.org/content/free-desert-platformer-tileset https://opengameart.org/content/winter-platformer-game-tileset https://opengameart.org/content/free-graveyard-platformer-tileset https://opengameart.org/content/2d-platformer-volcano-pack-11 https://www.gamedeveloperstudio.com/ Background: https://craftpix.net/freebies/free-horizontal-2d-game-backgrounds/ https://www.gameart2d.com/game-level-map-pack-2.html Muzyka i SFX: https://opengameart.org/content/siren-queens-desire https://opengameart.org/content/next-to-you https://opengameart.org/content/final-boss-song-hojoh https://opengameart.org/content/level-up-sound-effects https://opengameart.org/content/countdown https://opengameart.org/content/footsteps-on-different-surfaces https://opengameart.org/content/cartoonish-sound-for-throwing-things
    2 punkty
  13. Murrri

    Fallen

    Tytuł: Fallen Gatunek: Adventure Opis: Gra przygodowa z widokiem z trzeciej osoby: sterujemy wasd postacią po wiosce. W demie nic niema do wykonania, podstawową sprawą jest zmaganie się z lagami bo demo jest na html5, trzeba rozważnie uważać by gdześ nie utknąc! Play: https://murrri.itch.io/fallen Autorzy: programowanie, grafika: ja , muzyka kupiona paczka z itchi io Silnik gry: Godot
    2 punkty
  14. Cannon Fodder

    Mój Sklepik

    Tytuł: Mój Sklepik Gatunek: gra edukacyjna / symulacja sklepu Opis: „Mój Sklepik” to edukacyjna gra dla dzieci, która w przyjazny sposób uczy rozpoznawania produktów spożywczych, wartości pieniądza oraz podstaw działania sklepu. Gracz wciela się w rolę sprzedawcy obsługującego klientów — dodaje produkty do listy, skanuje je przy pomocy czytnika kodów kreskowych i obserwuje sumę zakupów na kasie. Gra zawiera dwa tryby: **Sklep** (room0), gdzie odbywa się sprzedaż, oraz **Zaplecze** (room1), w którym można edytować bazę produktów, zmieniać ceny, sortować i dodawać nowe towary. Dziecko może też połączyć zabawę komputerową z aktywnością plastyczną – wyciąć produkty z ulotek, nakleić na karton, a rodzic może przygotować dla nich barcody przy pomocy darmowego generatora (https://barcode.tec-it.com/en). Dzięki temu zabawa staje się jeszcze bardziej realistyczna i angażująca. Gra rozwija umiejętność liczenia, koncentrację oraz wprowadza najmłodszych w świat ekonomii i odpowiedzialnych zakupów. Download: Pobierz grę „Mój Sklepik” Rozmiar pliku: 11 MB Grafika: Game Developer Studio Muzyka: Jazz Lounge Elevator Music – INPLUSMUSIC https://pixabay.com/music/bossa-nova-jazz-lounge-elevator-music-331055/ Positive Orchestral Loop – Cyberwave-Orchestra https://pixabay.com/music/modern-classical-positive-orchestral-loop-287417/ Longview (loop 2) – Grumpynora https://pixabay.com/music/modern-country-longview-loop-2-390918/ Efekty dźwiękowe (SFX): Cash Register (Kaching) – Sound Effect https://pixabay.com/sound-effects/cash-register-kaching-sound-effect-125042/ Screeny:
    2 punkty
  15. Murrri

    Galeria Grafik

    poprawiona textura baldemort av0001-0190.mp4
    2 punkty
  16. Borek

    Almora Darkosen

    "Działam" nadal grę tworzę sam Oczywiście że w GM - wierny całe życie mimo problemów Pozdrawiam ?
    2 punkty
  17. Wojo

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    Stworzyłem sobie swój pierwszy model 3D ludzika celem opanowania podstaw blendera. Został on stworzony w oparciu o ten poradnik, a założenia były takie żeby stworzyć ludzika low poly i jestem w miarę zadowolony. Jak dodam kości i go zaanimuję to może tutaj wrzucę. PS. sorki za spam, ale na forum mało kto wrzuca posty i wygląda to tak jakbym pisał sam z sobą (lub rozmawiał z ręką)
    2 punkty
  18. Murrri

    Galeria Grafik

    taki mały filmik 0001-0190.mp4
    2 punkty
  19. dyzmek

    RMS ATLANTICA

    TYTUŁ : RMS Atlantica gatunek - akcja / platformowe opis- lądujemy na pokładzie tytułowego liniowca a naszym zadaniem jest ustalić czy to faktycznie nie jest zwykły rejs lecz coś bardziej poważnego . gra zawiera elementy akcij jak i sytułacji w których musimy pomyśleć co zrobić aby przejść do kolejnego pomieszczenia czy też poziomu. fabuła-dyzmek. grafika-dyzmek muzyka-dyzmek. screen 1 - screen 2 screen 3 link do pobrania zupełnie za darmo https://dyzmek.itch.io/rms-atlantica zapraszam do gry , komentowania i udostepniania , Pozdrawiam Dyzmek / Dyzmaken
    1 punkt
  20. Dobra, ostatnio myślałem co kolejne, więc padło na... GML State Machine Koniec z kartką i gubieniem się co gdzie ma być xD Przez chwilę obsługa jest trochę ciężka, ale można szybko załapać o co chodzi. Na pewno usprawni to pracę Jeszcze wymaga trochę poprawek, ale może realnie wspomóc pisanie SM. Niestety bez znajomości funkcji zawartych w GM będzie ciężko go obsłużyć, ale raczej osoba pisząca takie coś już je zna, ale myślę nad dodaniem jakiegoś paska na dole z funkcjami do kopiuj wklej (np. distance_do_object(obj) itp.). Postaram się jeszcze ogarnąć funkcję przekopiowania istniejącego SM, który mamy już napisany, by móc kontynuować pracę. Jak każdy tool, ten też działa na telefonie, więc będzie można w każdej chwili coś popisać nie siadając do komputera Jak zwykle jeden plik HTML, bez instalacji Do poprawy aktualnie, rozciąganie okienek z kodami (input oraz output). GML State Machine GitHub Repository Mój GitHub GML-Tools <- Będzie to jeden wielki tool AllInOne (Już jest ale oczywiście... NIE DZIAŁA XD) GML Lengthdir Visualizer GML Formatter Allman & K&R GML GUI Creator Jak zwykle mam nadzieję, że komuś ten tool usprawni pracę Tym bardziej wiem jak upierdliwy bywa State Machine (jak przypomnę sobie jak pisałem wojowników AI którzy myślą, to aż mnie głowa boli od tego... dwa dni męczarni, a kartką z rozpisanym planem to się mogłem podetrzeć xD)
    1 punkt
  21. W związku z tym że mam często syf w kodzie i nie mogłem znaleźć żadnego porządnego beautifiera dla GML który by działał tak jak chcę... To zrobiłem własny z pomocą Claude... Formatuje kod GML i porządkuje jego składnię. Ustawia styl Allman (klamry pod spodem) albo K&R. Możliwość zmiany and/or/not na &&/||/!. Dodatkowo można usunąć komentarze // oraz /* */. Czyści duplikaty var (naprawa błędu GM2044 „already declared”) (Jeszcze nie w całości ale może uda się tego dokonać :)) Zapamiętuje ustawienia między sesjami. Dodaje nawiasy do prostych ifów i poprawia użycie = w warunkach na ==. Narzędzie pozwala też przeciągnąć plik .gml bezpośrednio na stronę i od razu dostać gotowy wynik do pobrania Na końcu pokazuje licznik zmian, czyli ile operatorów, warunków i deklaracji zostało poprawionych. Działa w przeglądarce, bez instalacji, jako jeden plik HTML! UPDATE: Właśnie wrzuciłem na github GML Auto Formatter (batch.html), można na raz poukładać cały projekt wg. danego stylu Linki: Live Formatter - manualne układanie copy / paste. GML Auto Formatter - automat, który ułoży cały projekt wg. danego stylu Repo github - Repozytorium github całego toola Mam nadzieję że komuś się przyda
    1 punkt
  22. Murrri

    Frog Hop

    Tytuł: Frog Hop Gatunek: Clicker Opis: jest to mini projekt na studia na zaliczenie, klikasz w żabe Download: https://murrri.itch.io/frog-hop Hasło: dupa Autorzy: ja, chat gpt, https://opengameart.org/ Śilnik: Game maker 8.1
    1 punkt
  23. Murrri

    Frog Hop

    bo to gra dla fanów cookie clicker to i tak bedzie no i mozna muchy rozgniatac dla monet gdy podrosna
    1 punkt
  24. dyzmek

    RMS Atlantica

    Witam Gra będzie mieć premierę w lipcu czyli już za miesiąc! :D
    1 punkt
  25. Wojo

    Broken, The tiny adventure

    Super to wygląda. Wykonujesz kawał dobrej roboty
    1 punkt
  26. dyzmek

    Survival Matters III

    OPIS-GRA SURVIVAL MATTERS III to kontynułacja zapoczątkowanej w 2023 roku gry o tym samym tytule . w sequelu poznamy nieznanego nam bliżej na początku bohatera który został uprowadzony i musi się wydostać z podziemi gdzie grozi mu śmiertelne niebezpieczeństwo , fabuła to tak w skrócie aby za wiele nie zdradzać planowana data premiery gry do mniej więcej Maj 2026 roku . poniżej kilka screenów z gry wkrótce pojawi się także demko aby każdy mógł sobie przetestować ową grę przed premierą i samemu zdecydować czy będzie chciał zakupić grę za symbolicznę 1 euro ( mniej wiecej 4 złote) czy też nie :) screeny screen 1 screen 2 screen 3 screen 4 screen 5 screen 6 Gatunek acka/scfi/boomer-shooter/retro-fps Fabula - Dyzmek muzyka - Dyzmek programowanie - Dyzmek , Chat-Gpt dodatkowo bardzo dziękuję za pomoc i wsparcie nawet te minimalne użytkownikom z forum Gmclanu Pomysł na gre opracowałem samodzielnie . planowana data premiery gry to 05.26
    1 punkt
  27. owyn

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    Przerobiłem w swoim życiu masę różnych silników i języków, ale muszę przyznać, że jeśli chodzi o szybkie prototypowanie i robienie apek, które faktycznie działają tak, jak sobie zaplanowałem, to Godot jest dla mnie odkryciem życia. Ten silnik ma w sobie coś takiego, że po prostu nie przeszkadza w pracy. Strasznie podchodzi mi GDScript, bo jest mega podobny do Pythona, co bardzo przyspiesza pisanie logiki. No i wydajność to inna bajka, zwłaszcza jak porównam to sobie z Unity, które czasem potrafi przymulić bez wyraźnego powodu. Godot jest przy tym taki lekki i konkretny. Naprawdę jaram się tym narzędziem i z czystym sumieniem mogę powiedzieć, że to był strzał w dziesiątkę. Z wielką chęcią zobaczę, co tam finalnie ulepisz w swojej grze, więc dawaj znać jak będziesz miał coś gotowego do pokazania. Powodzenia i pozdrawiam, i siema! :)
    1 punkt
  28. Murrri

    Blocks 3D

    Tytuł: Blocks 3D Gatunek: Arkanoid/brakeout/arcade Opis: jestes paletka zbijasz bloczki Download: https://murrri.itch.io/block3d Autorzy: ja i chat gpt śilnik: Godot block2.mp4 Screeny: brak jest filmi
    1 punkt
  29. Murrri

    Broken, The tiny adventure

    dodane wpadanie do dziur
    1 punkt
  30. Adriann

    Broken, The tiny adventure

    A proszę bardzo, najbezpieczniejszy zestaw to WSAD i JK :d Tab select i enter zostaje jako start
    1 punkt
  31. Wojo

    Broken, The tiny adventure

    Grałem chwilkę i w sumie bardzo przyjemnie jest to zrealizowane
    1 punkt
  32. Adriann

    Broken, The tiny adventure

    Wizualnie jest bardzo solidnie, super graficzki, czekam na więcej ❤️ Jedną rzecz którą zauważyłem to to że po skosie chodzi się szybciej niż pionowo i poziomo. To częsty problem w takich gierkach A i mam nadzieję że nie zapomnisz o graczach używających WSAD zamiast strzałek
    1 punkt
  33. Wojo

    RMS Atlantica

    Trzymam kciuki i oczekuję tej produkcji!
    1 punkt
  34. Wojo

    Survival Matters III full Game

    Bardzo fajna gra zwłaszcza jak ktoś grał w poprzednie części i jestem zaskoczony jednym z wątków.
    1 punkt
  35. Murrri

    Galeria Grafik

    poprawki, zastanawiam sie czy uznać ją za ukończoną czy nadal nad nią pracować ma trochę słabą sylwetkę by poznać ją po samym konturze oraz nie jestem jeszcze pewny co do stroju
    1 punkt
  36. LolikZabijaka

    Survival Matters III

    Tak jak pisałem, gra ma duży potencjał, pomimo kilku drobnych błędów jest grywalna i jest bardzo klimatyczna, tutaj muzyka robi robotę, daję pierwszą ocenę 4/5, powodzenia w dalszym rozwijaniem projektu.
    1 punkt
  37. Wojo

    Survival Matters III

    Bardzo mocne demo, fabularnie spoko, ale gra na tym etapie ma dużo błędów i nieścisłości. Mnie osobiście denerwował brak możliwości swobodnego poruszania się w lewo/prawo bo naciskając przycisk A lub D szło się tylko w prawo w ekstremalnie powolnym tempie. Gameplay nie daje graczowi odetchnąć tylko jest ciągła nawalanka jak w jakimś serious sam i to jest spoko (gdyby nie brak możliwości swobodnego poruszania się na boki), ale gra prezentuje się fajnie niczym połączenie serious sam z brutal doomem. Kolejnym minusem są komunikaty z game makera podczas np. cutscenek, ale to będzie z pewnością poprawione. W każdym razie gra zapowiada się dobrze, a jak powyższe błędy zostaną naprawione to szykuje się tutaj bardzo fajna produkcja.
    1 punkt
  38. Murrri

    Foxy Adventure

    osobiscie jesli miałbym sugerowac jakaś platforme to chyba wole https://www.indiedb.com/
    1 punkt
  39. Murrri

    Nightmare of black terrors : remaster

    Tytuł: Nightmare of black terrors Gatunek: Boomer shooter Opis: Masz 7 poziomów, by dostać się do kwatery nikczemnego złodzieja kolorów, ale uważaj, bo jego najemnicy mogą ci pokrzyżować plany. Czy zdołasz odzyskać kolory świata? Download: https://murrri.itch.io/nightmare-of-black-terrors Sterowanie: w,a,s,d - ruch e - interkacja scroll - zmiana broni 1,2,3,4 - zmiana broni tab - mapa LPM - strzał Autorzy: Game maker 8.1 Engine By : Mark Overmars Game By : Murrri Sprites From : opengameart.org kamikadze explosion : Cuzco dog : nym weapons : Ragnar Random kamikadze : HorrorMovieRei Sounds CC0: opengameart.org Pain_player : Exewin Zomby_scream : Darsycho Zomby_death : Darsycho dog_bark : Brandon Morris dog_die : Ogrebane explosion : crazyduckgames door cracking : spookymodem punch : Independent.nu (Submitted by qubodup) kamikadze : A New Room (Submitted by qubodup) boss death : Badre-Eddine switch on : Cough-E Music CC0: opengameart.org Music : Tozan Special Thanks To : Tymon Mark Overmars Screeny:
    1 punkt
  40. gnysek

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    To jest mega! Uwielbiam słuchać soundtracków, uwielbiam też dobre remixy, covery i medleye i bardzo podoba mi się ta wersja, jakby ją Percival robił
    1 punkt
  41. Wojo

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    Taki projekt (do szuflady) zrobiłem kiedyś w pythonie z użyciem biblioteki Ursina
    1 punkt
  42. gnysek

    Almora Darkosen

    Ja z pół gry albo i więcej przeszedłem na Decku i zachwycałem się tym ogniem (całkiem realistycznie wygląda, widziałem gry AAA+ gdzie zrobili teksturki ognia które klatkują i efekt jest gorszy) i w ogóle nie wpadłem na to, że może ma zły kąt (chociaż jakby wziąć pod uwagę wiatr...) - zupełnie to nie przeszkadza. Na decku gra się wybornie, jakby gra zawsze była skrojona pod sterowanie padem, chociaż wiem, że Borek stawiał na sterowanie mobilne na początku i musiał się gminastykować (ale co źle zostało założone przy części pierwszej, to można wybrnąć przy drugiej xD). Mi osobiście brakuje paru takich smaczków nawiązujących do klasycznej Almory Online, ale dla kilkunastu osób w sumie nie było sensu robić takich easter eggów (chociaż niezmienne domagam się Forgotten Tower!), nie mniej kto grał dużo w owych czasach, na pewno uśmiechnie się widząc niektóre stare grafiki w innych miejscach, lub znajome dźwięki potworów - to jest po prostu gra w tym samym świecie, ale w innym miejscu. Decyzja o tym, żeby Almora była grą singlową to był strzał w dziesiątkę. Ja wiem, że online z kolegami fajnie grać, ale po co robić coś, w co zagrają dziesiątki graczy, jak można mieć coś, w co zagrają dziesiątki tysięcy i jeszcze skapnie z tego kasa? Dzisiejsze pokolenie nie umie już chyba tak sobie radzić z grą w wyobraźni (pamiętacie, jak sobie wymyślaliśmy sami questy i po prostu szło się razem na jakąś trudną część mapy, a Borek albo inna osoba hostująca spawnowała dodatkowe moby, jako taki "quest"?) - i Darkosen na pewno odpowiada na te potrzeby. Jest początek, jest koniec, jest jakaś fabuła, są questy, a dzięki temu, że nie trzeba wszystkiego mieć w jednym roomie to i miejscówki ciekawsze i można było ich zrobić więcej bez wciskania się "pomiędzy" strefy (brakuje miejsca? dodajesz z którejs strony albo dajesz kopalnię którą można tam dojść i problem z głowy). Generalnie - kto grał chociaż raz w AO - nie powinien tej przegapić. Być może czasem za bardzo czuć ducha tamtych czasów, ale to właśnie przez to, że ta singlowa odmiana ma pewnie z dychę na karku Ale o to właśnie tutaj chodzi, to jest właśnie stara szkoła rpgów! Almora Darkosen jest dla Almory Online tym samym, czym dla Diablo 2 jest Diablo II: Resurrected - gry różnią się tylko rzutem kamery, ale frajdy dają tyle samo Za tą grą stoi pasja, upartość i pewnie o developmencie można by napisać książkę. I to jest zajebiste! Kto zna Borka, czuje jego ducha odwiedzając kolejne areny. Ba, w sumie można z nim zagrać w tej grze Nie można odmówić jednej rzeczy - Borek co marzył, to stworzył. Okrężną drogą, ale to jest kompletna gra i to, że druga część powstaje jest jakby logiczne, bo tutaj jest już pełen content od paru lat i jedynie ta konwersja na PC to było jakieś takie brakujące ogniwo, żeby ta gra zatoczyła pełen krąg życia. Mi jest milutko w serduszku wiedzieć, że udało się sprawę domknąć i każda godzinka na decku z Almorą sprawia, że mam sił na 2-3 kolejne dni prac nad swoją grą, żeby w końcu też dojechać do pierwszej mety, podczas gdy Borek to już kolejny ultramaraton biegnie Mam nadzieję, że teraz przebiegnie też przez "konsolowo" i będzie tak bogaty, że zaprosi nas na kąpiel w jego basenie z dolarami. Za całą robotę włożoną przez tyle lat, zdecydowanie mu się to należy.
    1 punkt
  43. donsoyer

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    soyerdev.pl - tworzenie kont użytkowników/logowanie do SQLite, kilka serwerów php + front gamemakera + projekty ładowane automatycznie z serwera hostującego projekt (gm+php).
    1 punkt
  44. Wojo

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    Klasyczny tekst w stylu Woja Założenia były takie, że moja "reprodukcja: ma przypominać trochę to co widać poniżej
    1 punkt
  45. Wojo

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    Robię klona pierwszego poziomu z Wolfenstein 3D w pygame z użyciem raycastingu Póki co to bardzo okrojona zawartość w porównaniu do tego co zaserwowało id Software, ale nawet nie przymierzam się do pokonania Wolfensteina 3D bo wiem, że już na starcie jestem przegrany w tym starciu
    1 punkt
  46. Murrri

    Galeria Grafik

    trochę się tu spam robi moimi wiadomościami sorka za to zajęło mi cały dzień by to narysować czyli jakieś hmm 14 godzin plus-minus, jest to prototyp mapy świata gry którą mecze tak od 2014 XD tak dla porównania poprzednia wersja mapy tylko z lotu ptaka i troszkę się różnią
    1 punkt
  47. Crash

    crash is back

    crash is back
    1 punkt
  48. LionX Dagger

    Galeria Grafik

    taki tam przerobiony startowy screen z legend of zelda na nes
    1 punkt
  49. szpaq99

    Galeria Grafik

    Odświeżę temat :-) , Malunek Freddy'ego oraz Rysunek ze Starcrafta 2:
    1 punkt
  50. Uzjel

    Almora 0.7.6B

    Przydała by się ankieta: "Co wyjdzie pierwsze:" a ) Almora 0.8 B ) GM 8.0 Oby GM nas nie niemile zaskoczył i wprowadził coś więcej niż kompatybilność z nowym Windowsem, ładniejszy edytor grafik i c_orange :/ Wydaje mi się, że dla Almory nie ma zbyt różnicy czy będzie na 7.0 czy na 8.0.
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...