Uzjel Opublikowano 4 Marca 2012 Opublikowano 4 Marca 2012 Wojzax. Pokaż coś nowego do Warfoga, to Ja Ci pokażę coś fajnego :rolleyes:
Adriann Opublikowano 4 Marca 2012 Opublikowano 4 Marca 2012 @up:Zboczuch. @Shill fajne są twoje prace,podoba mi się bardzo ten styl,na jakim poziomie sa twoje animacje?
Filar Społeczności Chell Opublikowano 4 Marca 2012 Filar Społeczności Opublikowano 4 Marca 2012 trolololo bazuje na tej samej twarzy co 1 praca :D Podczas pogadanki mojej i wiadra nt. tego czy mlp jest pedalskie wyszly na jaw moje zdolnosci plastyczne
Shil Opublikowano 4 Marca 2012 Opublikowano 4 Marca 2012 Stópki nadal mało zgrabne kurczę po prostu psują estetyczną całość : | Poprawię je, mam już referkę, ściągnęłam jakąś babkę, tyle że ma pantofle... hehe, coś wymyślę. Albo utnę je. Nigdy nie mam dość cierpliwości na takie rzeczy. @Bedziom Co do cycków, toż to są wszędzie przecież. @Adriann Co do animacji - są, ale mam inny problem. Kobieta pływająca "delfinem" wygina ciało, ale jej ruch jest też złożony, tzn. porusza się po path fali i tego nie można zrobić spritami, a ja jestem już za głupia na takie wojaże. Ale myślę, że prędzej czy później zjawi się jakiś rycerz... dobra, w każdym razie, teraz czas na złego bohatera - i tu już mam mockupa, nie konceptart. To będzie taki 20-metrowy skrytobójca :) Sorry za brzydkie granice stworka, ale skopiowałam z GMakera robiąc mockupa i oczywiście stado pixeli, więc jako twór leniwy wyczyściłam niestarannie. Co do babki - chciałabym żeby schodząc coraz głębiej pod wodę robiła się coraz ciemniejsza, ta tutaj jest za jasna, stworzona do górnych warstw, da się coś takiego zaprogramować?
Pablo-GM Opublikowano 4 Marca 2012 Opublikowano 4 Marca 2012 Nie wiem czy jakiekolwiek słowa są w stanie odzwierciedlić moje uczucie podniecenia po napatrzeniu się na głębinową bestię < 3
Caporegime Opublikowano 4 Marca 2012 Opublikowano 4 Marca 2012 bedziu co ty świrujesz twój post mnie rozwalił
Bedziom Opublikowano 4 Marca 2012 Opublikowano 4 Marca 2012 No, genialne są te 2 ostatnie "screeny" :) Padłem :0 @Bedziom Co do cycków, toż to są wszędzie przecież. No tak, jam po prostu junak do takich widoków nieprzyzwyczajony, jażem prosty człek. Ale dobra tam, im wcześniej się przyzwyczaję, tym lepiej.
Sernat Opublikowano 4 Marca 2012 Opublikowano 4 Marca 2012 Może pan Sernat by się wykazał? Przepraszam, na jakiej płaszczyźnie? Ściemnianie postaci? Nie wiem czy użycie image_blend jest czymś nader skomplikowanym.
Threef Opublikowano 4 Marca 2012 Opublikowano 4 Marca 2012 Ja dorzucam konceptart, taki sobie, ale istotny merytorycznie do gry, która już się ukształtowała w mojej głowie. Mam fabułę, część grafik, jest temat "szukam programisty"? Do roboty!
Sernat Opublikowano 4 Marca 2012 Opublikowano 4 Marca 2012 Mam duże ambicje i tego projektu także bym się z chęcią podjął, niestety, nie jest to na ten moment wykonalne :) .
Bedziom Opublikowano 4 Marca 2012 Opublikowano 4 Marca 2012 Sernat, tak z ciekawości - co Ty w ogóle zaprogramowałeś? :) Bo to, że się znasz, wiem - udowodniłeś to pomaganiem i przykładami. A czy zrobiłeś kiedyś jakąś grę lub jakiś program?
Bedziom Opublikowano 4 Marca 2012 Opublikowano 4 Marca 2012 Nie podoba mi się. On stoi na metalowych wspornikach czy w butach, bo nie jestem pewien? Dłoni prawie nie ma. No i za mało szczegółów; pusto jest.
Ignis Opublikowano 4 Marca 2012 Opublikowano 4 Marca 2012 Jak dla mnie za prosty jak na ANtY'ego :P Tzn. Nie brzydki ale jakoś detali mało :) I zeza ma.
I am Lord Opublikowano 4 Marca 2012 Opublikowano 4 Marca 2012 Co do babki - chciałabym żeby schodząc coraz głębiej pod wodę robiła się coraz ciemniejsza, ta tutaj jest za jasna, stworzona do górnych warstw, da się coś takiego zaprogramować? Zrobić z niej surface i nałożyć na nią gradient za pomocą draw_rectangle_color tylko trzeba było by pokombinować z blend_modami
Shil Opublikowano 4 Marca 2012 Opublikowano 4 Marca 2012 Zrobić z niej surface i nałożyć na nią gradient za pomocą draw_rectangle_color tylko trzeba było by pokombinować z blend_modami Z tej wypowiedzi nie rozumiem tylko praktycznego znaczenia słów: surface, draw_rectangle_color i blend_modami. :) Dlatego założyłam już temat. Myślę, że w ten sposób, jak dokładnie wiadomo o co chodzi, to się prędzej z kimś dogadam...
Sernat Opublikowano 5 Marca 2012 Opublikowano 5 Marca 2012 Sernat, tak z ciekawości - co Ty w ogóle zaprogramowałeś? :) Bo to, że się znasz, wiem - udowodniłeś to pomaganiem i przykładami. A czy zrobiłeś kiedyś jakąś grę lub jakiś program? Tak.
Caporegime Opublikowano 5 Marca 2012 Opublikowano 5 Marca 2012 Co do malowanki ANtE'go, to przynajmniej postarał się żeby zbroja była dość fukcjonalna i spełniała rolę pancerza, nie ozdoby.
Ignis Opublikowano 5 Marca 2012 Opublikowano 5 Marca 2012 No, nawet... Choć i tak mało zakrywa. I nie wiem po co ten pasek pośrodku :P
Caporegime Opublikowano 5 Marca 2012 Opublikowano 5 Marca 2012 Może przywieszka do tarczy :D A że mało zakrywa? No cóż, pełne płytówki nosił naprawdę maaało kto - może od parady, ale nie w walce. Nie dość że krępuje ruchy, to jeszcze człowiek się grzeje jak cholera - rycerzyk VANa powinien założyć tunikę albo delię nawiasem mówiąc.
Filar Społeczności Chell Opublikowano 5 Marca 2012 Filar Społeczności Opublikowano 5 Marca 2012 na tym pasku na klacie jest amunicja, ale widzą ją tylko mądrzy i piękni ludzie
Wojo Opublikowano 5 Marca 2012 Opublikowano 5 Marca 2012 Anty miecz jakoś dziwne na nim "leży" tak jakby pozował do zdjęcia :D
Ignis Opublikowano 5 Marca 2012 Opublikowano 5 Marca 2012 A że mało zakrywa? No cóż, pełne płytówki nosił naprawdę maaało kto - może od parady, ale nie w walce. Nie dość że krępuje ruchy, to jeszcze człowiek się grzeje jak cholera - rycerzyk VANa powinien założyć tunikę albo delię nawiasem mówiąc. Wiem, wiem. Ale jakoś sam napierśnik nie pasuje.
Shil Opublikowano 8 Marca 2012 Opublikowano 8 Marca 2012 Ufff, pokonałam własne lenistwo^^ i przedawkowałam kawę (koniec odwyku, koniec z 2 kawami dziennie, nie będę się ograniczać!) i wzięłam się za lifting twarzy babki. Od razu lepiej^^
Pablo-GM Opublikowano 8 Marca 2012 Opublikowano 8 Marca 2012 No zdecydowanie lepiej, z tym że osobiście bym dorobił więcej cienkich włosków w miejscu gdzie one wyrastają .
Ignis Opublikowano 8 Marca 2012 Opublikowano 8 Marca 2012 Z całym szacunkiem ale ona mi się w ogóle nie podoba. Ma dziwny owal twarzy i za wysokie czoło.
Filar Społeczności Chell Opublikowano 8 Marca 2012 Filar Społeczności Opublikowano 8 Marca 2012 Dokładnie - podwójna bródka, czoło wysokie (za wysokie) i nos zbyt zadarty
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się