Skocz do zawartości

Cekol

Użytkownicy
  • Postów

    594
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cekol

  1. Siema bucu

  2. Cekol

    Gry na konsole

    To ja zapytam A do PSP? xD Wiem że ktoś tu robił jakiegoś Homebrewa na psp :P
  3. Cekol

    2012

    Z bloomem `50 fps Bez Blooma `180 fps :P AMD Athlon 64 X2 2000+ 2 GB ram ATI Radeon 3850 Windows XP :D
  4. Cekol

    Problem z dx10 i ATI

    Hejo! Ostatnio zainstalowałem sobie Vistę 64 bit Mam dziwny problem z Directxem 10 i kartą ATI radeon 3850. Gry kozystające z dx10 strasznie mi mulą , a gry na dx9 troche gożej niż na xp (ale to po dobno normalne) Lecz mnie zdziwiła sytuacja, gdy gra się zacina na ok.5s po czym znikają pewne textury i gra działa dalej... Więc odpalam dxdraga, i co widze? Nie wiem , czy na wiście tak to powinno wyglądać, ale to jest jakieś dziwne. Brak funkcji testowania dxdraw i dx3d , oraz ten dziwny napis "Przybl.całk.il.pam: 1275 MB" moja karta ma 512MB! :o Sterowniki instalowałem joz kilka razy ale nic nie pokmagało. I nowe ze strony , i te z płyty i jakieś z przedśrednioweiecza, i nic nie działa :( MAcie może jakieś wskazówki dot tego problemu? :) Czekam na odpowiedź :D
  5. Cekol

    Brutalność w grach

    Znaczy , ta brutalność w grach nie jest jeszcze na takim poziomie aby dorównywała prawdziwej brutalności. To że na ekranie mamy tysiące czerwonych pikseli, albo czeronoróżowe plamy odpowiadające jako flaki to nie znaczy że gra jest strasznie brutalna. Ja np gdy naprawdę widze prawdziwą krew, robi mi się słabo. Ja bym człowieka i zwieżęcia nigdy nie zabił. Dla normalnego człowieka, brutalne gry nie robią nic w psychice. Ale czym był by Quake 3 bez genialnych flaków i odgłosów ich odbijania? :D
  6. Cekol

    Brutalność w grach

    Nie wiem czemu, ale w niektórych typach gier, krew po prostu podnosi grywalność. Tak samo ludzie często to biorą. "Im gra ma więcej krwi i flaków tym bardziej grywalna" Po prostu ludziom się to podoba
  7. Jeżeli samochód jeździ na zasadzie speed i direction (widzialem inne :P) To w kolizji samochodu ze ścianą możesz dać: GML if !place_free(x+hspeed*1.5,y) {hspeed*=-0.15 /*x+=(x-xprevious)*3*/} if !place_free(x,y+vspeed*1.5) {vspeed*=-0.15 /*y+=(y-yprevious)*3*/}
  8. ten kawałek kodu: GML sprite_delete(spr); spr=sprite_create_from_surface(surf,0,0,240,88,1,1,0,1,0,0); Daj po GML surface_reset_target(); i powiedz czy działa :P
  9. Jak chcesz jak najbardziej dziadowski sposób jaki jest , lecz dzialający , W create obiektu objBullet , wyślij: instance_id , x , y, direction , speed. W serwerze zrób odbiór danych, i przesłanie ich do innych graczy. Możesz zgapić , jak to zrobić patrząc jak gracz przesyła dane do serwera o swojej pozycji i na ten sam wzór zrobić z obiektami.
  10. Ta muzyka... ten Theme... Śmierdzi mi tu Sonic Maychem! Ja się ciesze z nowego projektu, bo lubie gry tego typu ^_^
  11. shitowskim GeForce 7200GS ? Ja tu na 6600 jade xD To wina tylko viewów. Jeżeli masz rozdzielczość ekranu 1024x768 a viewy (pos on screen) dasz 1280x1024 to masz takie efekty :)
  12. Borek: https://gmclan.org/up808_4_Gore_FM2.html Spróbuj tego :) Wybiedzona wersja, lekko brzydsza, bo mniejsze wievy (on screen) Tamte były przystosowane tylko na 1280x1024 :P Teraz dałem domyślnie 640x480 więc powinno być git :) ED: A w ogóle dzięki za ocenki i komentarzyki ;*;* :D
  13. Tytuł: Gore: Fresh meat (nie dokończona gra) Gatunek: top down strzelana Opis: no taka typowa rzeźnia/rozwalana. Gre daje nie skończoną, po nie waż nie miałem siły jej dokańczać. O wiele prościej zrobić wersję multi/deatchmach , i właśnie taką robię :) Gre uważam za mocno rozwiniętą, jest motionblur, ekrany(jak w q4;doom3) , i nawet inteligętni wrogowie XD Download: https://gmclan.org/up808_4_Gore_FM.html tylko na monitory 1280x1024 i wyższe Download(Gorsza graficznie wersja [jeżeli wyższe dziala źle] ): https://gmclan.org/up808_4_Gore_FM2.html na wszystkie (minimum 640x480) Rozmiar pliku: ok 2MB Autorzy: Programowanie: Ja Fabuła: Brak Grafika: Robaq Muzyka:Nie ma Screeny:
  14. Zależy jaki ogień :P Czy płomienie z motacza ognia, ogień z wybuchu , czy po prostu ogień? :jezor:
  15. Zwaliłem , wiem xD

    ale lat tyle samo :D

  16. mój rocznik :D

  17. Cekol

    Killaway

    Uoooo :thumbsup: No to gratulacje!! Myślałem że będzie o wiele gorzej xD Genialny silnik :D
  18. Cekol

    Killaway

    To ja się jeszcze zapytam :jezor: Na jakim sprzęcie były nagrywane te filmiki? Bo ja tam widziałem czasem 25 fps przy 2 światłach, a to taka lekka bida jest :unsure:
  19. Cekol

    Killaway

    Człowieku!!111oneone! Gra ogóle zapowiada się git ful super turbo majonez xD Jak byś zrobił multiplayer, z funkcją modowania broni,i trybów gry, to bym mógł taką grę nawet kupić :D To ja zadam trochę pytań: Czy w grze będą pojazdy? Czy takich świateł może być kilka? :D I czy postanie będą miały ragdoll :twisted: Wogóle ta gra może być lepsza od Soldata :rolleyes: EDIT: nie oglądnąłem filmiku do końca ze światłami xD widać że świateł więcej
  20. omg xD Przyznaje się do głupiego zerżnięcia z przykładu xD Znaczy to jest z przykładu :P x=mouse_x y=mouse_y if !(x=xprevious && y=yprevious) image_angle=point_direction(xprevious-cos(degtorad(image_angle))*52,yprevious+sin(degtorad(image_angle))*52,x,y) tak powinno być :P
  21. Taaa... Rotfl time!!!111 x=mouse_x-cos(degtorad(samochod.direction))*11 y=mouse_y+sin(degtorad(samochod.direction))*11 if !(x=xprevious && y=yprevious) image_angle=point_direction(xprevious-cos(degtorad(image_angle))*52,yprevious+sin(degtorad(image_angle))*52,x,y) Bardzo straszny algorytm... Tam gdzie masz 52, daj długość tego kursora :)
  22. Poszukaj na forum, przykład przyczepy, tylko zamiast przyczepy daj kursor :P
  23. Uooo Świtna rzecz :D Joz sobie wyobrażam , w grze, jak grywalność taka rzecz podnosi :D ED: Ej skąd mogę wytrzasnąć taką muzę jak w 1 przykładnie?! Ed2: Cenzura? od kiedy :o
  24. Hmm. Grywalność na 1 miejscu , Ale o grafice też nie zapinajmy. Nieraz Grafika daje dużo do grywalności. Np taki doom 3, Bez cieni, specularów i bump mapy, by nie było tego klimatu ;) Czy gram w swoje gry? Gram, bo sie nie wstydzę ich, są ładne i grywalne :P A widok w grach? tylko z "oczu".
  25. Cekol

    chora wyobraźnia...

    @Fallord: @PhoenixPL: To ja chcę 10 patyczków, które są w grupie o liczbie 5 patyczków xD - Debilne Poproszę Telewizor na rózgi!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...