Skocz do zawartości

Cekol

Użytkownicy
  • Postów

    594
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cekol

  1. A zostaw tylko 512 w tym nie działającym slocie , i zobacz co się dzieje. Ale to najprawdopodobniej firma ramów. Koleś mi w komisie tak mówił :P
  2. A może te ramy się gryzą? Znaczy z jakich firm są te ramy? Bo aby ramy dobrze działały , to muszą być tej samej firmy (tak słyszałem :P ) albo zrób kolejność ramu np tak: 256-512-256
  3. Cekol

    Pomysłowe bronie

    Skaczące buźki(granaty) granat z narysowaną buźką , który skacze do najbliższego wroga i rzyga i beka :P Po zderzeniu Splaaaaat :P Wzięte z Quake II chaos mod
  4. Ale mi chodzi o takie rysunki , które można do gry dać :P Czyli właśnie to: https://gmclan.org/up24_6_gradient.html tylko o kolorze zielonym , białym , i niebieskim :)
  5. O to właśnie chodziło :) A czy byś mógł zrobić jeszcze w zielonym , białym , i niebieskim kolorze? By było super :P
  6. Dużo nie wymagam :) Potrzebuję "obrazek" o wymiarach 128x128 Musi być on w PNG z kanałem alpha. Cały "obrazek" ma mieć kolor czerwony a kanał alpha "ma iść od góry do dołu"* *Czyli że u góry obrazka ma być wszystko widoczne , a na dole obrazka ma się "przezroczyścić" aż do 0 xD Pewnie się zdziwicie , po co mi takie coś. Powiem że nie do Gma :P
  7. Cekol

    Kamery cyfrowe

    Ja polecam z tych , kamerę Samsung czyli nr 1. i 3. Kamery na HDDTV Są do kitu. Ta ostatnia kamera , Żal. nagrywanie 30 fps i jakość ...
  8. Chodzi mu o pasek "trey", No ten obok zegarka :P. Sam jestem ciekawy, szukałem i nie znalazłem, więc ja też czekam na wasze odpowiedzi xD Up@: Foch.
  9. Musisz poszukać jakiś przykład platformówek w 3D po czym wykrój cały 3d i przerób. czyli aby postać rysowało np w ( x , y-z )
  10. Troszeczkę inne , zrobione na poczekaniu... EDIT:Miało być "Almora odeszła [...]"
  11. Teraz To serwer nawala , a nie sam klient. Gdy zagrałem w Almorę pod klientem 0.68 gra śmigała perfekcyjnie. 0 bugów i 0 lagów. to było około północy. No ale gdy teraz się połączam (każdy tak teraz ma) to w ogóle nie można nawiązać połączenia. Na początku pobiera tylko naszą pozycję , ekwip, skill i tyle całego naszego połączenia.
  12. A może przedstawisz nam co tak muli? :P Pomożemy ci razem! (Znaczy ja pomyślę) xD No chyba że takie utajnienie danych o błędzie , narusza prawa autorskie , albo jest kluchem do [h4+|0r@] , to nie musisz podawać.
  13. To tak. Czas podsumować. Gdy byłem w mieście, Almora Strasznie się cięła. około 10/5 fps. Ale gdy zerwałem połączenie metodą ( Wyjmij kabel od sieci ) Gra się od cieła, i działa na 100/90% FPS. Coś powalone jest w pobieraniu danych.Może za często pobiera, albo za dużo? No i czemu duże tekstury się pierdzielą? Kiedyś tak nie było. Gdy podchodze do "Dachu jaskini" Po chwili robi się on czarny. No i gdy "Już gram" Almora zajmuję 604 ram :] I jeszcze jedno: Może usuniesz to "trzęcienie się drzew" o jeden pixel? Bo to także wdg mnie przycina.
  14. :( Klikam na link podany na stronie ( http://hqsoft.internetdsl.pl/Almora-Onlinev0.65PATCH.zip ) A tu co?: ;( ED: Działa! :D http://hqsoft.internetdsl.pl/Almora-Onlinev0.65PATCH.zip
  15. I mam kolejnego buga: :( Przez takie coś mam 5 gwiazdek (albo 4 :P)
  16. Wy byście się bugami zajęli :mellow: Mam! złapałem kolejnego! Trzymam! Macie: Więcej chyba nie muszę mówić :P
  17. Borek szykuję nową wersje :) Do dziada: Dziadzie jeden! ładnie to tak kraść kasę? hę? Ok :P rozśmieszł mnie bug , uwięziony między 3 drzewka :P
  18. To tak. Bugi: po zabiciu "buga" i wzięciu swojej kasy, obnizyli mi poziom respektu I jeśli chodzi o to wylogowywanie z serwa: Serwer nie ma problemów. To client nawala. podczas komunikatu "Conection coś tam" mozna dalej grać i się gra. wszystko się "rusza" a gracze chodzą. gdy do nich piszę to oni odpowiadają. to znaczy że tak na prawdę to my jesteśmy podłączeni do serwa a client myśli że nie. Po ponownej próbie podłączenia , pisze że mój gracz "już jest użyty w grze" , czyli że ktoś nim gra.
  19. A u mnie wywala "Unknown Password" :(
  20. W downloadzie gmc jest przykład "obsługa folderów" jakoś tak. to wyszukuje wszystkie foldery , albo pliki danego typu. potem w pentli mozna zrobić file_rename(...) :) Postaram się o przykład. EDIT: sprubuj z tym: wiersz2=0; nazwa2[wiersz2]=file_find_first('*.jpg',fa_readonly ); //zaczecie procesu szukania katalogow w podkatalogu data while(nazwa2[wiersz2]!=''){ //powtarza akcje, jezeli aktualne miejsce w tablicy nie jest puste wiersz2+=1; //przeskocz do nastepnego miejsca w tablicy nazwa2[wiersz2]=file_find_next();} //zapisz nastepna nazwe w tablicy file_find_close(); for (i=0; i<=wiersz2-1; i+=1) file_rename( nazwa2[i] ,string(nazwa2[i])-'jpg'+'jpf')// <- z tym to się totalnie nie oriętuje :P trzeba to poprawić.
  21. 1: draw_set_color(c_white) draw_text(148, 5, string(l_drewno) + "/" + string(max_l_drewno) ) Użycie [color=#660000]tutaj nie wiem co wpisać[/color] w ogóle jest możliwe? nie próbowałem :P 2: W create magazynu: with(surowce) max_l_drewno+=60
  22. I weś taki przykład AI urzyj do gier wyścigowyh. Taki przykład powinien wyglądać podobnie do tego: https://gmclan.org/up808_4_wi_cigi_i_weypointy.html :jezor:
  23. Maska (wdg mnie) jako okrągłe kółko do samochodu, które jest prostokątem 2 razy dłuższym niż szerszym, jest głupie. To mocno widać przy kolizjach.
  24. Daj w Begin step kod: old_dir = direction a w kolizji z klockiem możesz użyć to: if speed > 0 or speed < 0 { speed *= -1 speed /= 2 } direction = old_dir var dir_from; dir_from = point_direction(other.x+16,other.y+16,x,y) x += lengthdir_x(2,dir_from) y += lengthdir_y(2,dir_from) albo poprostu to co masz, tylko dodać direction = old_dir
×
×
  • Dodaj nową pozycję...