-
Postów
594 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Cekol
-
A zostaw tylko 512 w tym nie działającym slocie , i zobacz co się dzieje. Ale to najprawdopodobniej firma ramów. Koleś mi w komisie tak mówił :P
-
A może te ramy się gryzą? Znaczy z jakich firm są te ramy? Bo aby ramy dobrze działały , to muszą być tej samej firmy (tak słyszałem :P ) albo zrób kolejność ramu np tak: 256-512-256
-
Skaczące buźki(granaty) granat z narysowaną buźką , który skacze do najbliższego wroga i rzyga i beka :P Po zderzeniu Splaaaaat :P Wzięte z Quake II chaos mod
-
Ale mi chodzi o takie rysunki , które można do gry dać :P Czyli właśnie to: https://gmclan.org/up24_6_gradient.html tylko o kolorze zielonym , białym , i niebieskim :)
-
O to właśnie chodziło :) A czy byś mógł zrobić jeszcze w zielonym , białym , i niebieskim kolorze? By było super :P
-
Dużo nie wymagam :) Potrzebuję "obrazek" o wymiarach 128x128 Musi być on w PNG z kanałem alpha. Cały "obrazek" ma mieć kolor czerwony a kanał alpha "ma iść od góry do dołu"* *Czyli że u góry obrazka ma być wszystko widoczne , a na dole obrazka ma się "przezroczyścić" aż do 0 xD Pewnie się zdziwicie , po co mi takie coś. Powiem że nie do Gma :P
-
Ja polecam z tych , kamerę Samsung czyli nr 1. i 3. Kamery na HDDTV Są do kitu. Ta ostatnia kamera , Żal. nagrywanie 30 fps i jakość ...
-
Chodzi mu o pasek "trey", No ten obok zegarka :P. Sam jestem ciekawy, szukałem i nie znalazłem, więc ja też czekam na wasze odpowiedzi xD Up@: Foch.
-
Musisz poszukać jakiś przykład platformówek w 3D po czym wykrój cały 3d i przerób. czyli aby postać rysowało np w ( x , y-z )
-
depth=-y ?
-
Troszeczkę inne , zrobione na poczekaniu... EDIT:Miało być "Almora odeszła [...]"
-
Teraz To serwer nawala , a nie sam klient. Gdy zagrałem w Almorę pod klientem 0.68 gra śmigała perfekcyjnie. 0 bugów i 0 lagów. to było około północy. No ale gdy teraz się połączam (każdy tak teraz ma) to w ogóle nie można nawiązać połączenia. Na początku pobiera tylko naszą pozycję , ekwip, skill i tyle całego naszego połączenia.
-
A może przedstawisz nam co tak muli? :P Pomożemy ci razem! (Znaczy ja pomyślę) xD No chyba że takie utajnienie danych o błędzie , narusza prawa autorskie , albo jest kluchem do [h4+|0r@] , to nie musisz podawać.
-
To tak. Czas podsumować. Gdy byłem w mieście, Almora Strasznie się cięła. około 10/5 fps. Ale gdy zerwałem połączenie metodą ( Wyjmij kabel od sieci ) Gra się od cieła, i działa na 100/90% FPS. Coś powalone jest w pobieraniu danych.Może za często pobiera, albo za dużo? No i czemu duże tekstury się pierdzielą? Kiedyś tak nie było. Gdy podchodze do "Dachu jaskini" Po chwili robi się on czarny. No i gdy "Już gram" Almora zajmuję 604 ram :] I jeszcze jedno: Może usuniesz to "trzęcienie się drzew" o jeden pixel? Bo to także wdg mnie przycina.
-
:( Klikam na link podany na stronie ( http://hqsoft.internetdsl.pl/Almora-Onlinev0.65PATCH.zip ) A tu co?: ;( ED: Działa! :D http://hqsoft.internetdsl.pl/Almora-Onlinev0.65PATCH.zip
-
I mam kolejnego buga: :( Przez takie coś mam 5 gwiazdek (albo 4 :P)
-
Wy byście się bugami zajęli :mellow: Mam! złapałem kolejnego! Trzymam! Macie: Więcej chyba nie muszę mówić :P
-
Borek szykuję nową wersje :) Do dziada: Dziadzie jeden! ładnie to tak kraść kasę? hę? Ok :P rozśmieszł mnie bug , uwięziony między 3 drzewka :P
-
To tak. Bugi: po zabiciu "buga" i wzięciu swojej kasy, obnizyli mi poziom respektu I jeśli chodzi o to wylogowywanie z serwa: Serwer nie ma problemów. To client nawala. podczas komunikatu "Conection coś tam" mozna dalej grać i się gra. wszystko się "rusza" a gracze chodzą. gdy do nich piszę to oni odpowiadają. to znaczy że tak na prawdę to my jesteśmy podłączeni do serwa a client myśli że nie. Po ponownej próbie podłączenia , pisze że mój gracz "już jest użyty w grze" , czyli że ktoś nim gra.
-
A u mnie wywala "Unknown Password" :(
-
file_rename wszystkie pliki z rozszerzenia jpg na jpf?
Cekol odpowiedział(a) na palermo temat w Pytania zaawansowanych
W downloadzie gmc jest przykład "obsługa folderów" jakoś tak. to wyszukuje wszystkie foldery , albo pliki danego typu. potem w pentli mozna zrobić file_rename(...) :) Postaram się o przykład. EDIT: sprubuj z tym: wiersz2=0; nazwa2[wiersz2]=file_find_first('*.jpg',fa_readonly ); //zaczecie procesu szukania katalogow w podkatalogu data while(nazwa2[wiersz2]!=''){ //powtarza akcje, jezeli aktualne miejsce w tablicy nie jest puste wiersz2+=1; //przeskocz do nastepnego miejsca w tablicy nazwa2[wiersz2]=file_find_next();} //zapisz nastepna nazwe w tablicy file_find_close(); for (i=0; i<=wiersz2-1; i+=1) file_rename( nazwa2[i] ,string(nazwa2[i])-'jpg'+'jpf')// <- z tym to się totalnie nie oriętuje :P trzeba to poprawić. -
1: draw_set_color(c_white) draw_text(148, 5, string(l_drewno) + "/" + string(max_l_drewno) ) Użycie [color=#660000]tutaj nie wiem co wpisać[/color] w ogóle jest możliwe? nie próbowałem :P 2: W create magazynu: with(surowce) max_l_drewno+=60
-
Ai Aut
Cekol odpowiedział(a) na Boro Casso temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
I weś taki przykład AI urzyj do gier wyścigowyh. Taki przykład powinien wyglądać podobnie do tego: https://gmclan.org/up808_4_wi_cigi_i_weypointy.html :jezor: -
Maska (wdg mnie) jako okrągłe kółko do samochodu, które jest prostokątem 2 razy dłuższym niż szerszym, jest głupie. To mocno widać przy kolizjach.
-
Daj w Begin step kod: old_dir = direction a w kolizji z klockiem możesz użyć to: if speed > 0 or speed < 0 { speed *= -1 speed /= 2 } direction = old_dir var dir_from; dir_from = point_direction(other.x+16,other.y+16,x,y) x += lengthdir_x(2,dir_from) y += lengthdir_y(2,dir_from) albo poprostu to co masz, tylko dodać direction = old_dir