-
Postów
594 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Cekol
-
Przykład generowania świateł
Cekol odpowiedział(a) na Cekol temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Mhm... https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...amp;hl=shapebar -
Przykład generowania świateł
Cekol odpowiedział(a) na Cekol temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Z wami zrobić przykład... Jedynym w tym przykładzie nie mojego, to przerobiony skrypt shapebar_draw() autorstwa RaistlinBlackRobe ... Reszta jest moja!! <foch> Udowodnijcie że plagiat :P dajcie inny przykład! -
Przykład ekranów w 3D
Cekol odpowiedział(a) na Cekol temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
OMFG!... Jakie znowu plagiaty?! looool... Po pierwsze, To daje jak zrobić ekrany w 3d, więc nową żeczą, są te ekrany. Nie będe robił całego środowiska 3d poto tylko aby pokazać te ekrany. Przyznam że ten teren (kamyczki , niebo i ziemia) oraz skrypty do nich, są z innego przykładu, Lecz same ekrany, zrobiłem ja... -
Przykład generowania świateł
Cekol opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Zrobiłem przykład świateł statycznych. Swiatła podlegają cieniowi od ścian a także zawierają "Specular map" Generacja takiego świtła trochę trwa, ale w efekcie końcowym wyświetla tylko obrazeik :P https://gmclan.org/up808_11_light.html Za użycie przykładu , Proszę do Credits :D -
Przykład ekranów w 3D
Cekol opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Zrobiłem przykład pokazujący jak można zrobić ekrany w 3d :) https://gmclan.org/up808_11_ekran_w_3d.html Nie wymagam creditsów :) -
O! Jeżeli chodzi o to: http://www.cda.pl/gry-online/3/arena3.php to mnie dopisz :)
-
Musisz dodać czcionkę (Font) w której musisz zaznaczyć cośtam all :P i pamiętaj aby ustawić potem czcionkę w danym drawie draw_set_font(nazwafonta)
-
Na początku roomu zdeaktywuj wszystkie potwory. W stepie gracza, aktywuj tylko to co mamy na ekranie, a w aktywnych potworach, które wykryją że są poza wiev'em daj deaktywacje siebie. powinno być dobrze :)
-
Chciałbym od was się dowiedzieć, jaka jest dla was najlepsza roździelczość do gier na fillscreenie. Myślałem o 1280 x 1024 , lecz ktoś by mógł się obrazić , więc się pytam :P
-
Teraz dorób edytor i zmień te tła! (game cube,dreamcast itp.) bo walą po oczach :P Gra ogólnie rox, teraz tylko zrobić taką grę, z możliwością multiplayer :D
-
Bardzo dobra gra, lecz dobija mnie "fizyka" jazdy.taka sztywna jakaś... Weś ją jakoś udoskonal :P ED: I tak wszystko wyjdzie na jaw, podczas grania po netó :P
-
A więc chciałbym aby w zmiennej (same liczby) były zapisane 7 zmiennych 0/1. O co chodzi, już mówię. Wiem że bajt maksymalnie może wynosić 256. Z quaka 2 podpatrzyłem taką metodę wysyłania 7 zmiennych 0/1 w jednym bajcie . czyli np: 2 - latarka włączona 4 - włączony pancerz 8 - itp 16 - itd 32 64 128 Według takiej tabelki możemy wysłać np włączony pancerz i latarkę. bait wynosić będzie 6. Lecz problem tkwi w tym, jak rozszyfrowywać taką wiadomość według tabelki? Sory za ortografię ale firefox mi szwankuje i nie chce mi przyjąć polskiego słownika :/ Proszę o zrozumienie i pomoc! XD Oj, oj znaj moje dobre serce. Yoda ;*
-
Ale chodzi o grę z góry, czy z boku? Jak z góry, to gracz przy kolizji z beczką: (jest wiele sposobów) GML dir=point_direction(x,y,other.x,other.y) other.x+=lengthdir_x(speed+1,dir) other.y+=lengthdir_y(speed+1,dir) a Jak z boku to może tak : GML other.x+=(other.x-x) pewnie nie działa, ale co tam :P
-
Kupiłem sobie ostatnio niemieckiego palmtopa HP 620LX. Zamierzam zmienić w nim język , lecz nie wiem jak. Hard reset nie pomaga , a Windowsa CE 2.0 do ściągnięcia po angielsku/polsku nie mogę znaleźć. Proszę o pomoc w zmienieniu języka :)
-
Mam Windowsa 2000 sp4, i chciałem zainstalować Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition , lecz gdy włączyłem instalację "setup.exe" wyskoczył błąd: "Nie znaleziono punktu wejścia procedury HeapSetInformation w bibliotece KERNEL32.dll" Co z rym zrobić? Mam zainstalowany Framework 2.0 jak by co. Czekam na pomoc :)
-
O co mi chodzi? Gdy np mamy taki kod: GML image_angle+=DirDiv(image_angle, point_direction(x,y,enemy_x,enemy_y) )*0.1 który występuje w 4 miejscach w stepie wroga, których jest z 40 na mapie, może to "z lekka" ciąć. kod DirDiv: GML var dif if(argument1>argument0+180) { dif=-((360-argument1)+argument0) } else{ if(argument0>argument1+180) { dif=((360-argument0)+argument1) } else{ dif=argument1-argument0 } } return dif I teraz czy by się opłacało takiego dlla użyć?
-
Wpadłem na pomysł zrobienia dll, od obliczeń :) Dałbym w nim obliczanie kąta, pomiędzy 2 innymi kątami, coś ala point_direction i point_distance i może coś więcej :D I tu pytanie, czy takie funkcje napisane w dllu by były szybsze od tych wbudowanych w GMie? Czekam na odp :)
-
To ja zadam pytanie, ze strony technicznej :P Czy serwer / klient będzie wspomagany przez siły wyższe? (DLL?) Nie chodzi mi o bibliotekę 39dll lecz taką wspomagającą myślenie, jak liczenie kątów, czy coś tam :P Będzie cuś takiego? :)
-
A jak wysyłasz? writestring(tennickjakistamcomabyczanick,true) zobacz tak...
-
Największym problemem (jak wspomniałem) jest to, że nie nawet nie mamy jak oceniać. Bo jak? Według czego? Powinno być taka tabela pomocnicza, w stylu: Gra niczym we mnie nie zaimponowała, wręcz przeciwnie. Gra nie jest grywalna, i wymaga SPOREJ poprawy. ocena: 1. -- itd.
-
Tak sobie ostatnio myślałem, nad tą tabelką oceniania czyjeś gier. Mamy do wyboru od 1 do 5. Według mnie, jest to mocno ograniczona ranga. Bo na przykład, Gdy takiej Almorze online. damy ocenę np.4 (nie 5 bo przycina) to takiemu szitowi co zrobi początkujący, powinniśmy dać 0.17... W sumie , to niema do czego porównywać tej oceny którą dajemy grze. Gdybyśmy porównywali do Almory, by były same 1 i 2. Gdy byśmy porównywali do średniej gry oceny były by 3 i 4. Według mnie powinno być ocenianie w stylu: Daje ci 4 z rangi gier słabych albo 5 z rangi gier przeciętnych. Co wy o tym sądzicie? Czy możecie podać jakąś tabelę, czy coś, według której powinniśmy oceniać? No bo co chwila są sapy w stylu "Dałeś mi jeden? żal..."
-
takie cacko... Opłacało by mi się zrobić zewnętrzne ip? :P
-
Oby to był WSAD :D
-
Ja tam widzę przykład: -Miotacza ognia -napisów "Matrixowych" -rozwijane menu -ten przykład strzelania (ten co ostatnio w modzie jest :P) A w Creditsach ma chyba z 30 ludzi, a w nich nikt kto zrobił te przykłady :o Ogólnie to syf straszny. Gdybyś ustawił orginy w dobrych miejscach i usunął te rozwalające dzwięki, może coś by z tego wyszło.
-
Sprawdź czy ten kod jest w draw, czy obiekt znajduje się w roomie i czy znajduje się na środku rooma :P