Skocz do zawartości

Cordoba

Użytkownicy
  • Postów

    453
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cordoba

  1. @UP mi nie chodzi o to, że jak piłka ma kolizję z drugą piłką to zwiększa swoją szybkość, ale o to, gdy piłka uderzy drugą piłkę, w pewien punkty czyli np. dokładnie w jej środek to wtedy dopiero jej szybkość wzrasta.
  2. Mógłbyś przenieś swoją wypowiedź na kod?
  3. Witam, jak zrobić tak, że jak piłka dotknie drugą piłkę, w pewną część ( np. w środek piłki ) , to piłka, która uderzała drugą piłkę, zmieni swą prędkość na większą, czyli np. z 10 na 15.
  4. GML (W step np obiektu o nazwie Control) if mouse_check_button_pressed(mb_right) { instance_create( mouse_x div 32*32, mouse_y div 32*32, ziemia ) }
  5. Tu właśnie chodzi o to, aby grafiki nie były własne, więc raczej wątpię, że to ulegnie zmianie.
  6. Przecież na tym screenie nic nie ma.
  7. To szybko wam poszło. Ciekaw jestem kto wygrał i jak wyglądają te gry.
  8. Animację sobie zrób i po problemie.
  9. Zrób sobie jakiś obiekt i nazwij go np. "o_healthbar" i w draw obiektu : GML (healthbar) draw_healthbar(view_xview,view_yview,view_xview+100,view_yview+20,health,c_black,c_red,c_green,0,1,1); i np. obiekt "Bohater" ma kolizję z obiektem "Wróg" to dajesz np. GML health-=5;
  10. Jeśli tego nie umiesz zrobić, to nie ma sensu tworzyć tego typu gry.
  11. GML if cheat='lives' { var pisz; pisz=get_integer('Ile?',0) if pisz!=0 then lives=pisz }
  12. http://img21.otofotki.pl/obrazki/jc797_firetruck.png Wóz strażacki z GTA ll , znalezione w google.
  13. GML wyb=show_message_ext('Pytanie','Tak','','Nie') if wyb=1 { show_message('Tak') } if wyb=3 { show_message('Nie') } Nie lepiej tak?
  14. https://gmclan.org/up6767_12_scinanie_drzew.html Sprawdź mój przykład.
  15. Cordoba

    My garden 2

    Ostatnio trochę pracowałem na tym projektem, zmieniłem w nim wszystko tzn. zacząłem robić grę od nowa i oto efekt parodniowej pracy nad grą: Deszcz: https://gmclan.org/up6767_6_my_garden_2_screen3.html Noc: https://gmclan.org/up6767_6_my_garden_2_screen2.html Ful kwiatków: https://gmclan.org/up6767_6_my_garden_2_screen1.html Piszcie co do zmiany i jak to wszystko wygląda wedle waszej opinii.
  16. GML draw_set_alpha(0.5) draw_line_color(turret.x,turret.y,mouse_x,mouse_y, c_lime,c_lime);
  17. I teraz wygląda to dużo lepiej ( przynajmniej pod względem graficznym )
  18. https://gmclan.org/index.php?czytajart=38 Tutaj masz napisane co to jest surface i jak go używać.
  19. klikamy klawisze: w górę i w dół i klawisz strzału : Z bądź X. Przechodząc do opisu gry, napisze tylko, że gra mi się spodobała i z czystym sumieniem dam Ci za nią 4.
  20. Błąd ortograficzny w INFO. Nie pisze się "Urzydkownik" lecz "Użytkownik" , zapamiętaj to sobie na przyszłość. __ Poza tym, gra nie jest najgorsza, mógłbyś ją jednak jakoś uatrakcyjnić, bo szybko się nudzi.
  21. 10 sekund gry i wszystkie klocki znalezione, wystarczy tylko przytrzymać LPM, grafika gry jest bardzo słaba. 1/5
  22. Pisze, że musisz mieć nowszą wersję GM, aby odtworzyć ten plik ( zapewne chodzi o wersję GM 8.1 ). U mnie to samo, więc też Ci nie pomogę.
  23. Obiektu nie powinno już być, po pokazaniu się wiadomości.
  24. Według mnie wiadomość powinna pojawić się raz, może gdzieś masz podwójną linijkę z tym samym kodem?
  25. Dajesz w step jakiegoś obiektu, który później umieszczasz w roomie, kod: GML if instance_number(kostka) ==0 then room_goto_next()
×
×
  • Dodaj nową pozycję...