Mam problem, otóż mam sobie obiekt, który odpowiada 10 sprite, no i jak zrobić tak, aby image_index odpowiadała nie
wszystkim 10 sprite, ale tylko jednemu, bo jak ma sobie 10 sprite, to jak dam w create image_index=1 to każdamu spritowi zmienia się image_index na wartość 1, a ja
chce ,aby zmieniała się wartość image_index na wartość 1 tylko określonemu spritowi, a tu kod sprite1.image_index=1 w przypadku sprite nie działa,a w przypadku obiektu tak, więc jak to
zrobić tak, aby to działało..