Skocz do zawartości

Cordoba

Użytkownicy
  • Postów

    453
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cordoba

  1. Słaby ten przykład i w dodatku nie do końca twój. 1/5.
  2. Na pewno w step, jeśli to tam masz ten kod, to Ci się "rusza" , najlepiej daj ten kod w draw, a jeśli masz sprite w danym obiekcie to zrób tak: To daj zarejestrowanej wersji GM: GML draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, x, y, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha ); x = view_xview; y = view_yview; // dla nie zarejestrowanej wersji GM zamiast draw_sprite_ext() daj draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y)</span> Co do tej many, to zrób to tak: GML if health >=25 { // tutaj ten twój "Czar" health -=25 }
  3. Mój kod działa, sprawdzałem.
  4. GML wylosowana=choose (zmienna1, zmienna2, zmienna3) if wylosowana=zmienna1 then zmienna1 -=1 if wylosowana=zmienna2 then zmienna2 -=1 if wylosowana=zmienna3 then zmienna3 -=1 W sumie można to zrobić tak.
  5. Cordoba

    kroki

    Coś takiego znalazłem: http://www.arts.rpi.edu/public_html/ruiz/p...l/walk_crop.wav
  6. Coś tam pokombinowałem: http://www.gmclan.org/up6767_12_pomocy__.html
  7. Coś takiego mi wyszło: https://gmclan.org/up6767_12_mgla.html
  8. Przykład pokazuję jak zrobić dzień i noc. Link: https://gmclan.org/up6767_12_ciemnosc.html
  9. GML draw_healthbar(0,0,100,20,zycie,c_black,c_red,c_green,1,1,1)
  10. Śmieszny ten przykład, w dodatku health zrobiony za pomocą klocku ...
  11. O coś takiego Ci chodzi? https://gmclan.org/up6767_12_przyklad_idz.html
  12. Zrobiłem Ci przykład z nudów, tak na odmiany. https://gmclan.org/up6767_12_przykladzik_.html
  13. Sprawdź, czy, aby nie jest tak, że obiektu control nie ma w drugim roomie.
  14. Jak zrobić tak, że jak pozycja x bohatera powiększy się o 16 to dodaje się za to punkt, czyli: GML x += 16 to dodaje się punkt, np. GML global.punkt+=1
  15. to zrób np. tak: GML (step) if keyboard_check_direct(vk_right) { x+=4 }
  16. tylko nie wiem skąd ten błąd... ?
  17. Tytuł: The best Way Opis: Gra polega na tym, aby doprowadzić naszego bohatera do wyznaczonego punkty, a przy tym zdobywać jak najwięcej punktów. Zdobywamy punkty za to jaką drogę stworzymy naszemu bohaterowi,jeżeli będzie to prosta droga tzn. będzie na niej mało punktów, to liczba zdobytych przez nas punktów będzie mniejsza, gdy stworzymy naszemu bohaterowi skomplikowaną drogę,pełną punktów. Jak grać: Najpierw kliknij prawy przycisk ( raz ) w miejscu gdzie chcesz, aby nasz bohater szedł początkowo, potem przesuwaj myszkę tak,aby punkty były blisko siebie, jeżeli już zrobiliśmy drogę do wyznaczonego punkty, klikamy prawy przycisk , aby wyłączyć tworzenie drogi , a następnie klikamy lewy przycisk, by nasz bohater wystartował. Download: https://gmclan.org/up6767_4_The_best_Way.html Autor: - Cordoba Screeny: https://gmclan.org/up6767_6_f6167db3a1.html https://gmclan.org/up6767_6_5d103cfd61.html
  18. Dokumentacja GM, znajdziesz tutaj: LINK // GML wybor=show_question('Czy bitwa pod Gruwnwaldę odbyła się w roku 1410?') if wybor=0 { show_message('Źle') } if wybor=1 { show_message('Brawo') }
  19. Cordoba

    Warfog 2 - OxGames

    Mam zero żyć, wpadam do wody i nic, gra toczy się dalej... , a powinno chyba wywalić komunikat "Przegrana" , tak?
  20. Cordoba

    War of Robots

    To przez pomyłkę, gdyż tytuł to: "War of Robots" __ Dorzuciłem plik z grą, na razie w grze są 4 plansze, jak znajdziecie jakiegoś bug-a lub macie jakieś pomysły odnośnie gry to piszcie.
  21. Cordoba

    War of Robots

    Myślę, że jest dobrze, za parę dni wrzucę plik z grą i sam zobaczysz jak to wszystko się prezentuje.
  22. Cordoba

    War of Robots

    Tytuł: War of Robots Opis: Rok 2156 światem zawładnęły roboty, jesteś jednym z przywódców swojej armii robotów, postanawiasz zaatakować bazę główną wroga, chcesz ich wyniszczyć, a, żeby ich wyniszczyć musisz rozwalić wszystkie urządzenia, które tworzą wrogie roboty i oczywiście same wrogie roboty. Autor: - Cordoba Screeny: https://gmclan.org/up6767_6_robots_of_war_menu.html https://gmclan.org/up6767_6_robots_of_war_gra1.html https://gmclan.org/up6767_6_robots_of_war_gra2.html Download: https://gmclan.org/up6767_4_War_of_Robots.html [ 1,1 MB ]
  23. GML (Step) if keyboard_check(vk_right) // jak klikasz bez shift-a { speed=4 } if keyboard_check(vk_right) and keyboard_check(vk_shift) // gdy klikasz z shift-em { speed=7 }
  24. Cordoba

    Auta lat 90 tych

    Grafika wzięta z neta, myślę, iż jest dobra, trzeba ją troszkę pozmieniać i będzie okej. Stąd
  25. https://gmclan.org/up6767_12_5f96416f3c.html przykład użytkownika "Nowy", tyle, że nie powinno już być tylko dla wersji PRO, ale i na Lite.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...