1.
Masz sobie obiekty i w każdym obiekcie daj kod
GML
zycie=100;
i jak masz tam kolizję z jakimś obiektem to w jednym z tych obiektów, który umieściłeś kod powyżej możesz dać :
GML
zycie - =5
instance_destroy()
2.
Umieść to w draw:
GML
draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y)
draw_text(view_xview+0,view_yview+0,'Zycie:'+string(zycie))
Jak chcesz, żeby obiekt chodzi za o_hero, to zrób tak:
GML
draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y)
x=view_xview+0
y=view_yview+0