Skocz do zawartości

Cordoba

Użytkownicy
  • Postów

    453
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cordoba

  1. GML (Create) los=irandom_range(room5,room10) room_goto(los) Umieść ten obiekt w pierwszym roomie.
  2. https://gmclan.org/up6767_12_wsiadanie_samochod_.html zobacz teraz, powinno działać.
  3. https://gmclan.org/up6767_12_wsiadanie_samochod_.html mój błąd z tym, że sterujesz wszystkimi samochodami w tym przykładzie już to naprawiłem.
  4. Jako, że jesteś tu nowy, nie wiesz pewnie, że tu na GMclanie, niewolno pisać kilku komentarzy pod rząd.
  5. daj plika z grą, to się zobaczy, co jest nie tak. bo tak na ślepo trudno stwierdzić co jest źle.
  6. wiem, już to naprawiłem, zaraz dam linka. https://gmclan.org/up6767_12_wsiadanie_samochod_.html
  7. OMG, stwórz obiekt kontroler i oznajmij w nim zmienną w create obiektu kontroler: GML global.chodzi=0 I umieść ten obiekt, w roomie.
  8. Zrobiłem Ci przykład, proszę: https://gmclan.org/up6767_12_wsiadanie_samochod_.html
  9. Cordoba

    auta w top down

    http://www.yoyogames.com/extras/image/name...riginal/car.png http://img224.imageshack.us/img224/6135/redcarnicerh4.png http://img115.imageshack.us/img115/6240/carsprite3sh1.png http://i66.servimg.com/u/f66/12/56/08/34/car_bm10.jpg http://arcticpaint.com/media/rabbyt/example1.png http://www.gmclan.org/uploader/4821/gta3sprites5ux.png Wszystkie grafiki znalezione w google. :)
  10. Cordoba

    Labirynt

    I co tu jest ciekawego w tej grze, bo nie wiem?:) Grafika jest niestety kiepska, jedyne co wygląda nieźle, to te wiatraki. +1/5
  11. Z tym chodzeniem za graczem, to bym zrobił, tak: GML (Draw) draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, x, y, image_xscale, image_yscale, image_angle, image_blend, image_alpha ) // jeżeli obiekt ma sprite. x = view_xview y = view_yview A z tym drugim problemem to," helath " nie może przekraczać wartości 100 i dlatego zaczyna Ci odejmować życie, dopiero jeżeli wartość zacznie wynosi właśnie 100. Najprościej będzie jak po prostu zmienisz wartość 500 na 100.
  12. 1. GML (Create) direction=random(360) speed=4 GML (Alarm0) direction=random(360) GML (Alarm1) instance_create(x,y,pocisk) GML (Step) if distance_to_object(hero) <= 50 { direction=hero.direction image_angle=direction move_towards_point(hero.x,hero.y,4) if alarm[1]=-1 then alarm[1]=30 } if distance_to_object(hero) > 50 then if alarm[0]=-1 then alarm[0]=90
  13. Ja bym to zrobił, tak jak to zrobiłem na przykładzie :) https://gmclan.org/up6767_12_przykladek_2.html
  14. Cóż to za problem, wejść w jego katalog i pobrać tą grę? link do gry: https://gmclan.org/up2092_4_molly_the_sheep.html
  15. https://gmclan.org/up6767_12_przykladek.html W tym przykładzie, jest już to naprawione.
  16. Skoro tak sądzisz to co ten projekt robi w dziale: " Dema gier i programów " , chyba Ty musiałeś go tu umieścić.
  17. Cordoba

    Ravenscar

    Grafika ogólnie mówiąc jest bardzo dobra. Czekam na więcej, może coś Ci z tego wyjdzie.
  18. Cordoba

    IP

    GML adr = mplay_ipaddress() show_message(adr) może coś takiego?
  19. Nie lubię klocków, więc zrobiłem Ci to na kodach. https://gmclan.org/up6767_12_przykladek.html
  20. GML (Create) skok=0 GML (Step) if keyboard_check(vk_up) { skok+=1 } else { vspeed-=skok skok=0 }
  21. Najlepiej ustaw go w Create obiektu, czyli: GML alarm[0]=120;
  22. Da rade zrobić tak, że jak okno z grą jest nieaktywne, to jak kliknę jakiś klawisz na klawiaturze, to dodaje się klawisz kliknięty do keyboard_string? Pytanie nieaktualne, znalazł się na to sposób.
  23. Cordoba

    "Dywizjon 303"

    http://www.partnersinrhyme.com/soundfx/airplanesoundfx.shtml tutaj są odgłosy samolotów http://www.sounddogs.com/results.asp?Categ...=142&Type=1 tutaj strzały http://www.sounddogs.com/sound-effects/222...UNDDOGS__ex.mp3 tutaj wybuch Dźwięki z neta, nie wiem czy będą dobre, ale możesz sprawdzić.
  24. Cordoba

    GO!

    Gra wieje nudą, ciągle to samo. Co do animacji, do postaci się nie przyczepię, bo jest okej, ale woda? To już blado wypada, zero animacji, zrobiłbyś chociaż animacje falowania i jakiegoś odprysk po wpadnięciu do wody, skoro już publikujesz tą grę. 3/5.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...