Skocz do zawartości

Cordoba

Użytkownicy
  • Postów

    453
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cordoba

  1. W step obiektu bohatera daj: GML if place_free(x,y+1) {gravity=0.5} else {gravity=0}
  2. Nie wiem co Ci się tu może podobać, w tej grze praktycznie nic nie ma, grę można co najwyżej włączyć i wyłączyć.
  3. U mnie powstaje ten bug, wtedy kiedy klikam na przemian przyciski myszki, nie w normalnym oknie ( widać na screenie ), tam gdzie było miejsce, dość szybko.
  4. GML if speed>15{speed=15} if keyboard_check(vk_right) { hspeed+=0.1 } if keyboard_check(vk_left) { hspeed-=+0.1 } if keyboard_check(vk_up) { vspeed-=+0.1 } if keyboard_check(vk_down) { vspeed+=0.1 }
  5. To czemu ja widzę zupełnie dwa inne screeny? , wystarczy odtworzyć dwa na raz i przyjrzeć nim się dokładnie , między nimi widać różnice. ( fakt wyglądają podobnie ale różnią się między sobą. )
  6. Nie tamten pierwszy wyglądał inaczej, tyle, że nazwałem go ( czyli ten screen nr 2 ) dokładnie tak samo jak ten pierwszy czyli: 'screen' i stąd pewnie są dokładnie dwa te same screeny. Siedzę teraz na laptopie , jak będę miał dostęp do komputera to pokaże tamtego pierwszego. EDIT : No, teraz jest wszystko okej. Jakby co tu jest link do tego pierwszego: https://gmclan.org/up6767_6_screen.html A tu do tego drugiego : https://gmclan.org/uploader/6767/3f220b90d6.png
  7. Jak dla mnie czas jest okej, już przeszedłem całą grę, czekam oczywiście na pełną wersje.
  8. A u mnie dalej nie śmiga, nadal te same bugi.. ( pobrałem oczywiście ten link który podałaś w swoim ost komentarzu) https://gmclan.org/uploader/6767/3f220b90d6.png
  9. U mnie jeszcze w jednym miejscu mur się do siebie nie łączą. https://gmclan.org/up6767_6_screen.html
  10. Mój problem polega na tym , iż gdy dodaje sprita poprzez kliknięcie lewego sprita dodaje się on, ale jak zapisze grę i wyjde z niej, a później wczytam, wyskakuje taki o to błąd: ERROR in action number 1 of Draw Event for object object2: Trying to draw non-existing sprite. Dodam iż mój kod wygląda tak: GML var p; p=get_open_filename('PNG|*.png|BMP|*.bmp|JPG|*.jpg|GIF|*.gif| *.*|*.*','') if p!= '' {object2.sprite=sprite_add(p,0,0,0,0,0)} Jak temu zapobiedz?
  11. Cordoba

    Grafika Menu odjazdowa!

    Śmigłem coś na szybkiego, jest czerwony jest czarny, są wymiary poprawne ( takie jak napisałeś) , litery sobie dopiszesz.
  12. Dość ciekawa gierka, na razie jestem 5 planszy, nie podoba mi się to password trudno to spamiętać. 4/5
  13. Tego co mamy w roomie 1, żeby po kliknięciu w tą ikonkę otwierało się to samo co w room1.
  14. Nie w tym rzecz chodzi mi tu o zapisywanie w formacie exe , już po włączeniu gry. Czyli coś w style game_save ale nie w formacie *.sav tylko *.exe
  15. Prosiłbym jednak troszkę jaśniej.
  16. Jak zapisać plik w Game Maker( po włączeniu gry) w formacie : .exe , żeby się dało to odtworzyć i sobie grać w to co się tam zrobiło. Za pomoc oczywiście dzięki.
  17. Cordoba

    Wieżyczka Top Down

    Nie wiem czemu, ale mi to na wieże nie wygląda.
  18. Masz , udoskonaliłem mój wcześniejszy przykład: https://gmclan.org/up6767_12_kucanie_2.html
  19. Tyle , że ja zrobiłem przykład za pomocą kodu sprite_index. a z drugiej strony prosił o przykład :D
  20. Proszę: https://gmclan.org/up6767_12_kucanie_2.html
  21. Mówię zaznacz persistent https://gmclan.org/up6767_6_ddd.html tu masz gdzie to się znajduje.
  22. Omg, za "muzyka" podaj nazwę swojej muzyki, taką jaką napisałeś przy jej tworzeniu.
  23. 2.Robisz obiekt muzyka a w nim dajesz kod: W event game start: GML sound_loop(muzyka); Edit: W obiekcie jeszcze zaznacz fajką Persistent
  24. Ja coś tam Ci zrobiłem: https://gmclan.org/up6767_12_pulpit_gra.html Nie wiem czy Ci o to chodzi, ale chyba o to.
  25. Kolejna aktualizacja gry, zrobiłem tak jak mówił Jaklub czyli , przeciwnicy na graczy który ma najwięcej punktów, skupiają się bardziej niż na tych co mają ich mniej, prócz tego dodałem nowego bonus-a . Testujcie i piszcie co do zmiany itd.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...