Skocz do zawartości

Cordoba

Użytkownicy
  • Postów

    453
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cordoba

  1. Teraz gra jest łatwiejsza, a mówiąc łatwiejsza chodzi mi właśnie o bossa, który teraz rzuca jeszcze dodatkowo piły, ale rzuca dużo wolniej niż wcześniej, no i z tymi dwoma kotwicami, które już nie ruszają się tak jak wcześniej równo, jest teraz dużo łatwiej.
  2. Już na początku odrzuciła mnie waga gry, screeny z grą no i instalowanie tego czegoś na dysk, ale pobrałem , zainstalowałem i zagrałem. Granie w tą grę to żadna frajda, menu gry brzydkie, grafika również nic szczególnego, cała gra ogólnie jest fatalna. Z ciekawości włączyłem opcje na "3 graczy", a tu co? Gracz trzeci ma takie same klawisze jak gracz 1. 1/5
  3. @Platyna Da się! Kiedy kotwice są na górze klikasz delikatnie x strzałkę w prawo i idziesz dalej. Co do samej gry to jest bardzo fajna, wciągnęła mnie do końca. Z bossem męczyłem się chyba 15 minut, poziomy do samego końca przemyślane. 5/5
  4. Nie wiem co to za gra, lecimy sobie i strzelamy łał i do tego zero animacji, jak masz robić takie gry, to przerzuć się jednak znowu na GM.
  5. Gra fajna, tyle, że samouczek mnie wnerwia, skułem się tam na tym ogniu i od nowa muszę tam dochodzić i znowu się kuje i znowu od nowa, powinno mnie cofnąć do ostatniej strzałki, a nie od nowa cały samouczek.. 3/5
  6. U mnie to samo, menu przycina, gra przycina, samo wyjście z gry zajęło mi z 5 minut.
  7. GML (Create) najblizszy=0 GML (Step) if distance_to_object(object0) < 20 { najblizszy=1 } if distance_to_object(object0) > 20 { najblizszy=0 } if najblizszy=1 { direction=point_distance(x,y,object0.x,object0.y) }
  8. GML (Create) zmienna=choose(1,2,3,4) GML (Step) if zmienna=1 { move_towards_point(object1.x,object1.y,4) } if zmienna=2 { move_towards_point(object2.x,object2.y,4) } if zmienna=3 { move_towards_point(object3.x,object3.y,4) } if zmienna=4 { move_towards_point(object4.x,object4.y,4) } GML (Kolizja z jakims obiektem) zmienna=choose(1,2,3,4) jeśli o to Ci chodzi, to działa, sprawdzałem..
  9. GML idziedo=choose(object4,object3,object2,object1) move_towards_point(idziedo.x,idziedo.y,4) ??
  10. GML (Create) Alarm[0]=120 GML (Alarm0) instance_create(x,y,o_strzal)
  11. To po jakiego ją publikujesz. Gra to klapa,piłka zacina się jak podejdziesz tym czymś blisko ściany i można sobie ubić nieskończoną liczbę punktów. bez oceny.
  12. Pieniądze to będzie: Create: GML global.kasa=100 Zarabianie: GML global.kasa+= 20 Niszczenie: W kolizji z danym obiektem, który zostanie zniszczony po danej akcji: GML global.kasa+= 20 instance_destroy() Nie masz kasy: GML if global.kasa < global.cenaobiektunr1 { show_message('Nie masz tyle gotowki!!) }</span>
  13. Create: GML zycie=100 wiezyczka GML if global.pieniadze >= global.cenawiezyczki { // jakas akcja } Co do wroga GML { zycie- = 10 }
  14. Z jaką bombą, o co ci chodzi...
  15. Jak dla mnie jest okej, ale mógłbyś jeszcze napisać objaśnienia, co znaczy to, a co znaczy to , aby kod był zrozumiały dla każdego. 3/5
  16. GML with(o_wrog) instance_destroy () // niszczy wszystkich wrogow sprite_index=sprite_ktory_jest_wiekszy // zmienia spirte</span>
  17. Z tego co widzę jest tam plik o nazwie : "Export" wrzucony dnia 10.12.10, co by znaczyło , iż to plik z grą.
  18. Na samym dole tematu jest jakiś link.
  19. Gra nie jest zła, żadnego bug-a nie znalazłem, grało się dość ok, muzy żadnej nie było (no chyba, że głośniki mi szwankują), poza tym grafika gry nie jest jakaś okropna. +2/5
  20. Zrobione: Animacja postaci, poprawienie kierunków piłki, piłka teraz nie powinna się zacinać https://gmclan.org/up6767_12_przyklad_soccer_1v1.html
  21. Mnie ta gra w ogóle nie wciągnęła , zero frajdy z gry lecimy jakimś czerwonym statkiem w górę i strzelamy w jakieś inne statki i tak przez 5 minut co najmniej, dalej gry nie kontynuowałem i po prostu ją wyłączyłem, z nudów. Niestety nie ma nikogo kto by mógł ze mną zagrać więc opcji dla dwóch nie testowałem. Jak dla mnie 2/5.
  22. Proszę o to wersja poprawiona. Usunąłem klocki, teraz są same kody, gość już nie wypada poza room, piłka odbija się w dwóch kierunkach itp. Proszę: http://www.gmclan.org/up6767_12_przyklad_soccer_1v1.html Oceniać dalej i co do poprawy i w ogóle.
  23. Yhym, rozumiem, ale czego tu brak, bo nie wiem w czym tkwi problem.
  24. Skoro tyle już zrobiłem chciałbym umieścić tu mój przykład soccer-a 1v1, myślę , iż przyda się również innym osobą. A w nim: - AI - Czas gry - Licznik punktów - Wiadomość tekstowa po upłynięciu czasu. itp. Download: https://gmclan.org/up6767_12_przyklad_soccer_1v1.html
  25. Co do tej zmiany sprite. Proszę: https://gmclan.org/up6767_12_ai_pila.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...