Hmm, wcześniej też powinno : /
W takim razie: usuń podany przeze mnie wykrzyknik, a do kodu:
if (!keyboard_check(vk_up) && !keyboard_check(vk_down)
&& !keyboard_check(vk_left) && !keyboard_check(vk_right))
dodaj:
&& sprite_index = spr_player_gun
Teraz powinno działać, choć nic nie obiecuję. W przeciwnym wypadku, możesz podesłać mi projekt na PW, naprawię, co trzeba.