-
Postów
1 472 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Muuuuczek567
-
Da się jeszcze lepiej. W grze "Spellforce", gdzie cała akcja rozłożona jest na jednej siatce, każdy kwadrat składający się na siatkę ma przypisaną teksturę, więc można by wykorzystać tylko jedną heightmapę, a więc jedną warstwę.
-
Nie, nie chodzi o kompresję. Raczej o coś, co nazywa się (jeśli się nie mylę) "multitexturing".
-
Niezły pomysł. Dla początkujących i tych średnio wtajemniczonych ten program to na pewno zbawienie. W najbliższym czasie wykombinuję coś podobnego, co zeżre mniej miejsca na dysku i trochę więcej pracy procesora.
-
Robienie gry dla więcej niż dwóch graczy na jednym kompie jest bezsensowne, bo klawiatura nie nadąży z wyłapywaniem sygnałów. Wystarczy multi na dwóch. E: to już tysiąc postów, i've done it!
-
Zrób to na listach (tzn. zrób listę lx i ly, w każdej po dwadzieścia współrzędnych, w których powstaną particle ognia, potem co każdy step twórz cząsteczkę w pozycji ds_list_find_value(lx,i),ds_list_find_value(ly,i), potem zwiększaj i, a jeśli i > 19, wtedy i = 0). Jak nie umiesz na listach, to na tablicach też się da.
-
Jaki masz problem z viewem?
-
Bedziom, żarty sobie stroisz chyba. Powinieneś zapoznać się z pojęciem sarkazmu. Wydaje mi się, że te screeny są trochę ładniejsze od wcześniejszych (bo jaśniejsze). Figurka lewituje (tak miało być? : P). Chyba na sugestie.
-
W ogóle aż siedem gier oddanych na Ligę (mogło być dziewięć, ale YXE się nie wyrobił, a ja nie miałem pomysłu, jak zakończyć mój wyścig :/), dawno chyba tak nie było.
-
Nikt nie zgadnie. btw. ma tę sygnaturę od dobrych dwóch tygodni.
-
@up: trafne. instance_create(Glock.x-6+lengthdir_x(12,direction),Glock.y,Pocisk)
-
Masz inne instance_create? Tutaj.
-
W takim razie nie wiem, czy wróżka by tutaj pomogła. Spójrz w swój kod i uważnie go przeszukaj.
-
W instance_create.
-
@Leszczyk: Raczej prosisz wróżki. Skąd mamy wiedzieć, co u Ciebie jest źle, skoro nie podałeś kodu? Nie jesteśmy jasnowidzami (a przynajmniej nie wszyscy). No właśnie... gdzie? E: pisałem przed powyższym postem. glock.x-6+lengthdir_x(12,direction)
-
Jak masz taki kod: instance_create(x+jakaś_liczba,y,pocisk) to wystarczy zamienić na: instance_create(x+jakaś_liczba*image_xscale,y,pocisk)
-
Sporo demko waży, więc nie pobiorę (jak doładuję neta, to może sprawdzę), dlatego powiem coś o screenach. Rzeczywiście, tak jak napisałeś, puste. Jakieś puszki, pył, stare gazety na ziemi byłyby na miejscu. Może dodaj też budynki, przeszkody terenowe, osłony. Dorób cienie (rozmyte kółka pod obiektami wystarczą), bo wygląda jakby te obiekty były skądś wycięte i wklejone do gry.
-
Problem z przeładowanie broni
Muuuuczek567 odpowiedział(a) na Madness temat w Pytania początkujących
Błąd widać na pierwszy rzut oka. GML if(zapasowe_naboje[bron] > 0) //jeśli masz ammo w plecaku { zapasowe_naboje[bron] -= naboje_w_magazynku_max[bron]-naboje_w_magazynku[bron] //usuwamy z plecaka tyle pocisków, ile brakuje w magazynku naboje_w_magazynku[bron] += naboje_w_magazynku_max[bron]-naboje_w_magazynku[bron] //ładujemy magazynek na full if(zapasowe_naboje[bron] < 0) //jeśli w plecaku powstała antymateria { naboje_w_magazynku[bron] += zapasowe_naboje[bron] //dodajemy do magazynka tyle antymaterii, ile jest w plecaku zapasowe_naboje[bron] = 0 //anihilujemy ubytek z plecaka i pochłaniamy energię } } Teraz jest dobrze. -
Problem z przeładowanie broni
Muuuuczek567 odpowiedział(a) na Madness temat w Pytania początkujących
omg To zmieniasz ammo_max_magazynek. -
Problem z przeładowanie broni
Muuuuczek567 odpowiedział(a) na Madness temat w Pytania początkujących
Źle przepisałeś. Analiza kodu dla parametrów: 3 w magazynku, 1 w plecaku, 30 max w magazynku (pomijam ify): 1. 3 się nie zmienia, 1 zmienia się na (1-30+3), czyli -26 2. 3 zmienia się na (3+30-3), czyli 30 (teraz widzę, że tutaj trochę niepotrzebnie coś zrobiłem, ale mniejsza z tym), -26 nie zmienia się 3. 30 zmienia się na (30+(-26)), czyli 4, -26 się nie zmienia 4. 4 się nie zmienia, -26 zmienia się na 0. Tym sposobem z 3/1 masz 4/0. -
Problem z przeładowanie broni
Muuuuczek567 odpowiedział(a) na Madness temat w Pytania początkujących
GML if(ammo_w_plecaku[bron] > 0) //jeśli masz ammo w plecaku { ammo_w_plecaku[bron] -= ammo_max_magazynek[bron]-ammo_magazynek[bron] //usuwamy z plecaka tyle pocisków, ile brakuje w magazynku ammo_magazynek[bron] += ammo_max_magazynek[bron]-ammo_magazynek[bron] //ładujemy magazynek na full if(ammo_w_plecaku[bron] < 0) //jeśli w plecaku powstała antymateria { ammo_magazynek[bron] += ammo_w_plecaku[bron] //dodajemy do magazynka tyle antymaterii, ile jest w plecaku ammo_w_plecaku[bron] = 0 //anihilujemy ubytek z plecaka i pochłaniamy energię } } ammo_w_plecaku - ilość posiadanej amunicji odjąć ilość amunicji w magazynku ammo_max_magazynek - pojemność magazynka ammo_magazynek - ilość amunicji w magazynku -
Daj cały kod Step. Chyba że to jest cały kod. Ewentualnie sprawdź, czy coś się zmieni, jeśli zamiast dodawać/odejmować 3, dodasz/odejmiesz 2.
-
http://www.elektroda.pl/rtvforum/topic1946137.html Przejrzyj sobie ten temat, składają sobie kompa do grania za 1200 zł.
-
@up: nie szkodzi : ) Zauważyłem, że w pierwszym poście też dałem link do Sony Vaio :o Wygląda na to, że to będzie najlepszy wybór, bo chyba sensownej alternatywy za tę cenę oferującej taką moc nie ma.
-
Wyglądają interesująco, ale klawiatury jakieś nieforemne :| Wygodnie się pisze?
-
Z racji tego, że muszę do końca czerwca wydać do 3300 zł na laptopa, zwracam się do Was, drodzy forumowicze, o pomoc w wyborze sprzętu. Oto, jakim wymaganiom powinien laptop sprostać: -bezproblemowe odpalenie nowszych gier (obowiązkowe) -komfortowa praca z różnego rodzaju programami do tworzenia grafiki (Blender, Inkscape, Paint), edycji plików o wielkości zbliżonej do wielkości filmów (WMM, Audacity, VirtualDub) czy z wieloma uruchomionymi programami naraz (obowiązkowe, w sumie wynikające z powyższego) -system Windows 7 na pokładzie (obowiązkowe, chyba że istnieje lepsza alternatywa) -bateria wytrzymująca powyżej dwóch godzin (opcjonalne) -dobre wbudowane głośniki (opcjonalne) -karta z GeForce'a (opcjonalne) -napęd BluRay (opcjonalne) -matryca o przekątnej >= 16" (bardziej opcjonalne niż obowiązkowe, ale ułatwiłoby mi pracę/granie) Na razie mam na oku następujący sprzęt: http://allegro.pl/sony-vpc-f13e1e-h-i5-460...1671330492.html Sądzę jednak, że na forum znajdą się osoby znające się na sprzęcie lepiej niż ja, które będą w stanie doradzić mi wybór lepszego laptopa. Zależy mi na tym, żeby był jak najlepszy, a obawiam się, że z moją intuicją wybiorę jakiś złom do pisania książek. Pomóżcie : 3 E: lista polecanych. Dawka83, gnysek: Sony Vaio (przykłady: http://allegro.pl/sony-vpc-eb3x5204w-i7-64...1669654270.html http://allegro.pl/vaio-i5-480m-4gb-1tb-hd5...1669623772.html)